Escouflenfer d'acier
Steel Hellkite
Illustrateur : James Paick
Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Créature-artefact
Vol
2 : L'Escouflenfer d'acier gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
X : Détruisez chaque permanent non-terrain avec une valeur de mana de X dont le contrôleur a subi des blessures de combat par l'Escouflenfer d'acier ce tour-ci. N'activez qu'une seule fois par tour.
5 / 5
Artifact Creature
Flying
2: Steel Hellkite gets +1/+0 until end of turn.
X: Destroy each nonland permanent with mana value X whose controller was dealt combat damage by Steel Hellkite this turn. Activate only once each turn.
5 / 5
Dans la communauté
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22 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Cette carte est tout juste bonne pour la casse !
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Après réflexion, une longue et triste biture de plus ....
Je le retire de mon deck dragon, je préfère instincts contrôlés pour un seul mana qui vient contrôler toutes les créatures lourdes rouges et vertes. -
Sur le papier je la trouves bonne pour l'edh sans pour autant avoir envie de la mettre dans mon dragon noir/rouge.
Son seul intérêt pour moi est de pouvoir gérer des cartes non créatures mais le problème est que ça coûte de la mana donc ça freine le développement pour un effet qui peut être mince si les coûts des cartes adverses sont très diverses.
Quitte à amener un dragon qui contrôle le board à chaque attaque autant amener un Dragon du bûcher -
J'ai jamais compris pourquoi cette carte se maintenait à 1? elle est pas si mauvaise...
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rien n'est plus puissant que la force de la nostalgie .
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Mais de loin le Steel hellkite, voila les avatanges :
C'est un artefact, avec Daretti il arrive au 3eme tour, avec Goblin welder au 2eme. En gros, le fait que ce soit un artefact, c'est ca precisement qui le rend interressant et pour beaucoup d'autres exemple que je n'ai pas en tete
Cout d'invocation incolore, ca le rend jouable partout
Cout de capa incolore, ca aide dans les decks multicouleurs, on a pas a choisir entre un spell en plein combat ou un boost car on a que 2 terrains rouges
Pour 0 il defonce tous les tokens adverses, pour plus il detruit des "permanents" en fonction du cout paye. Faisable en fin de tour en plus
Faut pas comparer, en draft personne joue d'anti artefact en main main
En construit ca reste dans la reserve
En commander ca servira contre des producteurs de mana ou autres avant
Illustration de folie au passage -
Est-ce que ce dragon est meilleur que tonton shivan (dragon shivan hein)? Est-ce là une matière à débat?!
alors débattons, qui pense que tonton shivan est meilleur?
et, qui pense que l'escouflenfer d'acier est plus fort que tonton shivan?
lachez vos com n'hésitez pas, je pense que cet escouflenfer est quand meme un chouille supérieur mais bon le tonton shivan est THE ORIGINAL DRAGON et dans un rouge pure il peut avoir une force carrément titanesque et il ne se fait pas détruire par les anti-artefacts... -
Le 11/12/2014 à 13:35, aurel2708 avait écrit ...
comparé a Gargouille de Lumengrid ou sentinelle forgée d'or c'est un lotus noir
Carrément !
J'comprend même pas comment on peut arriver à cette comparaison
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comparé a Gargouille de Lumengrid ou sentinelle forgée d'or c'est un lotus noir
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Le 11/12/2014 à 11:01, flaros74 avait écrit ...
petite question les gens: Si l'escouflenfer d'acier c'est pas assez bon à votre gout, alors qu'est-ce que vous pensez de la sentinelle forgée d'or de l'édition incursion dans nyx?
La Sentinelle forgée d'or est sympa en limité, mais ça s'arrête la. Y'a des uncos bien plus efficaces et moins chères, et y'en a pleiiiiiiiiiin.
Après, c'est sur que l'Escouflenfer c'est pas non plus le haut de gamme, mais c'est loin d'être pourri. -
L'escouflenfer est un très bonne carte, jouée en Urzatron, EDH Animar/Kaalia/Rakdos (et j'en passe), etc. Elle permet de faire une wrath a peu près tout les tours, de pourrir le métagame adverse et ça a une capacité d'évasion. De plus, aucune restriction colorée dans son coût de lancement, contrairement au dragon Shivan (par exemple).
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petite question les gens: Si l'escouflenfer d'acier c'est pas assez bon à votre gout, alors qu'est-ce que vous pensez de la sentinelle forgée d'or de l'édition incursion dans nyx?
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Le 11/12/2014 à 03:37, Kaioh avait écrit ...
Le 09/12/2014 à 20:11, flaros74 avait écrit ...
alors oui les gars il n'a pas d'effet de come into play, mais il faut en revenir, toutes les creatures pour
ne sont pas des titans ou des machines guivretreintes, vous n'avez jamais le temps ou le mana nécessaire pour jouer une 5/5 vol pour
ou quoi? en fin de partie il y a presque toujours une dizaine de terrains sur table, vous n'allez pas me dire que vous ne souhaitez pas poser une créature solide qui permet de gérer une menace adverse (ou plus) à chaque tour. et puis, en tant que créature artefact elle ne se prend pas droit à la gorge et elle ne subit pas l'intimidate mais oui, elle prend les anti-artefacts verts et rouges... comme beaucoup d'autres créatures artefacts, et oui tous les artos ne sont pas des guivrétreintes ça on a compris je crois. et pour finir je connais quasiment tous les dragons de magic à commencer par le shivan en 1997 donc c'est futile de supposer des connaissances d'une personne sans l'avoir jamais vue jouer
Non mais justement il n'est pas terrible. Son +1 est excessivement trop cher(comparé au Shivan, bof quoi et celui ci est de 1993 lol pas de 1997). Pout 6, une créature artefact doit apporter quelque de puissant car les anti créatures ce n'est pas ce qui manque, mais en plus c'est un artos.... Bref quoi.
En DRAFT, oui c'est bien, mais juste en Draft.
Tu ferais un commentaire sur le Juzam Djinn par exemple, je ne dirais rien mais là...
et donc, sa capacitée qui détruit chaque permanent au cout de x de l'adversaire c'est pas assez puissant à ton gout?! il est loin pour certains le plaisir de jouer autrement que simplement pour gagner.
je n'aime pas le draft car ça laisse peu de place à l'imagination contrairement au construit qui permet de réfléchir plus posément à un deck éclectique et intéressant, en draft le but c'est juste de remporter la final.
et, je sais très bien que le shivan n'est pas de 1997 et qu'il sors de la toute première édition, ce que je voulais dire c'est que j'ai réellement débuté magic autour de 1997, c'est ouf le net parce-que si tu ne préçise pas exactement ta pensée les autres en deviennent condescendants. -
Le 09/12/2014 à 20:11, flaros74 avait écrit ...
alors oui les gars il n'a pas d'effet de come into play, mais il faut en revenir, toutes les creatures pour
ne sont pas des titans ou des machines guivretreintes, vous n'avez jamais le temps ou le mana nécessaire pour jouer une 5/5 vol pour
ou quoi? en fin de partie il y a presque toujours une dizaine de terrains sur table, vous n'allez pas me dire que vous ne souhaitez pas poser une créature solide qui permet de gérer une menace adverse (ou plus) à chaque tour. et puis, en tant que créature artefact elle ne se prend pas droit à la gorge et elle ne subit pas l'intimidate mais oui, elle prend les anti-artefacts verts et rouges... comme beaucoup d'autres créatures artefacts, et oui tous les artos ne sont pas des guivrétreintes ça on a compris je crois. et pour finir je connais quasiment tous les dragons de magic à commencer par le shivan en 1997 donc c'est futile de supposer des connaissances d'une personne sans l'avoir jamais vue jouer
Non mais justement il n'est pas terrible. Son +1 est excessivement trop cher(comparé au Shivan, bof quoi et celui ci est de 1993 lol pas de 1997). Pout 6, une créature artefact doit apporter quelque de puissant car les anti créatures ce n'est pas ce qui manque, mais en plus c'est un artos.... Bref quoi.
En DRAFT, oui c'est bien, mais juste en Draft.
Tu ferais un commentaire sur le Juzam Djinn par exemple, je ne dirais rien mais là... -
Ah nonon mais il est très bien en draft hein.
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Le 09/12/2014 à 16:06, Tormante avait écrit ...
Il est créature ET artefact, "que" 5/5 pur 6mana, ses capas coûtent chères à activer, il n'a aucune protection. Non franchement il a presque l'air bien sur le papier, mais d'expérience, il fait vraiment pas grand chose. En fait généralement il absorbe un anti-bête dans le meilleur des cas, un anti-artos dans le pire.
Et là je parle du casual où tu joues des decks construits à partir de boosters, j'imagine même pas son inutilité en tournoi.
Généralement, Gobelins ou Elfes, ça kiffe pas trop se prendre un ecouflenfer. De plus, dans les formats ou les gens rafollent des permanents à 0 (Moxs, Affinity), 1 (Gobelins, Elfes), 2 (Gobelins, elfes) ou 3 (Tout types de decks), je trouve que sa deuxieme capacité est du genre plutot efficace. LA premiere est anecdotique, mais si t'as du mana a tuer, ça sert toujours de coller quelques blessures en plus. -
alors oui les gars il n'a pas d'effet de come into play, mais il faut en revenir, toutes les creatures pour
ne sont pas des titans ou des machines guivretreintes, vous n'avez jamais le temps ou le mana nécessaire pour jouer une 5/5 vol pour
ou quoi? en fin de partie il y a presque toujours une dizaine de terrains sur table, vous n'allez pas me dire que vous ne souhaitez pas poser une créature solide qui permet de gérer une menace adverse (ou plus) à chaque tour. et puis, en tant que créature artefact elle ne se prend pas droit à la gorge et elle ne subit pas l'intimidate mais oui, elle prend les anti-artefacts verts et rouges... comme beaucoup d'autres créatures artefacts, et oui tous les artos ne sont pas des guivrétreintes ça on a compris je crois. et pour finir je connais quasiment tous les dragons de magic à commencer par le shivan en 1997 donc c'est futile de supposer des connaissances d'une personne sans l'avoir jamais vue jouer -
Le 09/12/2014 à 16:06, Tormante avait écrit ...
Il est créature ET artefact, "que" 5/5 pur 6mana, ses capas coûtent chères à activer, il n'a aucune protection. Non franchement il a presque l'air bien sur le papier, mais d'expérience, il fait vraiment pas grand chose. En fait généralement il absorbe un anti-bête dans le meilleur des cas, un anti-artos dans le pire.
Et là je parle du casual où tu joues des decks construits à partir de boosters, j'imagine même pas son inutilité en tournoi.
+1 Créature chère, capacités nulles par rapport aux coûts d'activation...
Le post de la personne d'avant montre que la personne connaît peu de cartes de Dragons! -
Il est créature ET artefact, "que" 5/5 pur 6mana, ses capas coûtent chères à activer, il n'a aucune protection. Non franchement il a presque l'air bien sur le papier, mais d'expérience, il fait vraiment pas grand chose. En fait généralement il absorbe un anti-bête dans le meilleur des cas, un anti-artos dans le pire.
Et là je parle du casual où tu joues des decks construits à partir de boosters, j'imagine même pas son inutilité en tournoi. -
j'avoue ne pas comprendre les gens qui postent des messages sur ce site parfois, ils se prennent le choux par rapport à des cartes sans grande prétentions, et quand il y a des cartes de malades personne ne dit rien, je suis désolé mais cet escouflenfer est juste férocement puissant, pour
il est 5/5 avec 3 capacitées vraiment utiles, les deux premières en combat et la dernière capa... ça permet juste de tout absolument TOUT gérer (à l'exception des lands), dans un deck avec beaucoup de mana l'escouflenfer d'acier permet une réponse contre: les decks contrôle en butant le peu de permanents qui font marcher leur mécanique, les decks combo pareil, les jeux artefacts combo (qu'il y aie 1 2 ou 3 exemplaires de la carte qui fait rouler la mécanique), les gros jeux verts qui n'ont pas de bestioles volantes, et puis les decks "jetons" ce n'est meme pas la peine d'en parler.
ça m'étonne beaucoup que cette bete au puissant potentiel n'ai pas plus de reconnaissance de la part des joueurs. -
Oui, tout à fait.
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On peut les détruire en payant 0 du coup grâce au deuxieme effet?