Kozilek, la Grande Distorsion
Kozilek, the Great Distortion
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Quand vous lancez ce sort, si vous avez moins de sept cartes en main, piochez un nombre de cartes égal à la différence.
Menace
Défaussez-vous d'une carte avec une valeur de mana de X : Contrecarrez un sort ciblé avec une valeur de mana de X.
Legendary Creature
When you cast this spell, if you have fewer than seven cards in hand, draw cards equal to the difference.
Menace
Discard a card with mana value X: Counter target spell with mana value X.
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37 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Vas-y, parle à ma main
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C'est tout de même affligeant le nombre d'âneries écrites dans les commentaires de cette carte.
Si vous n'avez pas compris un point de règles, demandez dans le forum règles et surtout pas dans les commentaires vu que, comme irl, ce sont ceux qui s'y connaissant le moins qui l'ouvrent le plus. -
Sa l'air fort en effet
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Je n'ai qu'une chose à dire : ARGH !
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Je pense que là ça dégénère avec cette ''sixième couleur''
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Et je pense qu'il doit même faire le café à ce stade là.
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Le 15/12/2015 à 13:56, Projet2501 avait écrit ...
comme le disait quelqu'un dans les commentaires plus bas ou de mirrorpool, le symbole qui avant signifié "incolore" signifierait maintenant "couleur quelconque", alors que que <> devient clairement du mana incolore.
Les terrains restent des cartes incolores, les pencher produiront un mana coloré mais aussi générique pour le pool de cartes que l on désire jouer, ils permettent entre autres de jouer kozilek en plus de <><>. Ces symboles quant à eux demandent du mana purement incolore qui sont payable avec toutes carte pouvant produire de l'incolore (et non du générique). Par exemple Les painlands , les filtres landes pourront payer ce coût.
Anneau solaire représente bien cette idée même si difficlement décelable à sa façon de l'indiquer. Sont coût de mana nécessite
mana générique pour le lancer et il produira par contre
mana incolore quand on le penchera. Aujourd'hui on remplacerait le symbole
de l'anneau par les symboles <><>.
J'espère n epas avoir dit de bêtises ^^ ... -
Mais ou est Emrakul? Il est mort?
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Et moi qui pensait que ça pénaliserait Tron... Bien au contraire
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comme le disait quelqu'un dans les commentaires plus bas ou de mirrorpool, le symbole qui avant signifié "incolore" signifierait maintenant "couleur quelconque", alors que que <> devient clairement du mana incolore.
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Ok, donc la 6eme couleur, c'est juste de l'incolore pur...
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Le 14/12/2015 à 19:15, Calamagic avait écrit ...
Du coup il est de toutes les couleurs ou non...
??? -
Du coup il est de toutes les couleurs ou non...
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Donc d'après les nouvelles révélations il semblerait que ce soit 8 incolore et 2 vrai incolore pas juste n'importe quelle couleur ... Ça va ils ont pas déformé le pentacle XD
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C est de la mana incolore (probablement dédiée je dirais)
Cfr Mystic gate -
Le 06/12/2015 à 12:43, tricheliades avait écrit ...
Et si ce nouveau symbole était juste une genre de nouveau mot clé raccourcis, par exemple, un truc qui remplacerai un "XX" dans le CCM, + dans le texte un " cette créature arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1" ?
Ca veut dire qu'à un moment tu as pensé que 12/12 c'était pas assez, quand même. -
J'ai un cran de retard, je viens de voir le terrain Wastes lié à ce symbole, c'est bien une nouveau type de mana.
Désolé pour le post précédent inutile... -
Et si ce nouveau symbole était juste une genre de nouveau mot clé raccourcis, par exemple, un truc qui remplacerai un "XX" dans le CCM, + dans le texte un " cette créature arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1" ?
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Le 21/11/2015 à 14:40, maxgibson avait écrit ...
Emrakul ? boring, so 2014 !
On attend le fucking retour de MARIT LAGE (le fait que Marit Lage sois un eldrazi n'est que pure spéculation, mais avouez qu'une "sorcière avec une gueule de kraken, possédant 4 bras derrières ses tentacules (sur l'illu du token on les différencie bien 4 bras, comme tout eldrazi qui se respecte) et qui se balade de plan en plan, ça à de la gueule ! quand on ajoute à ça qu'on a eu vent d'elle dans les extensions iceage et coldsnape, ou il y a eu l'apparition les terrains neigeux (nouveau type de mana) et que c'est une bordel de 20/20 INDESTRUCTIBLE VOL ! j'ai bien envie de la revoir celle la, et sous une autre forme qu'un foutu token...
PS : et emrakul, je le vois bien avec un coup de mana à la con en mode <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> x)
Emrakul est devant Marit Lage enfin, une désinvocation et ton Marit Lage disparaît instant. Hâte de voir si il vont rééditer mon eldrazi préféré. -
Beh perso je vois: Rempli ta main quand joué; capa d'évasion (moyenne mais quand même), capable de s'auto-protégé. D'autant que remplir sa main à ce stade du jeu, c'est aussi la possibilité d'avoir tout un tas de contres... gratos.
Ensuite, ça c'est sur le papier. A voir sur le terrain, en fonction aussi du nouveau type de mana. -
Le 26/11/2015 à 17:30, korelvirus avait écrit ...
L'idéal est quand même d'avoir un moteur de pioche sans devoir attendre Kozilek^^ On a clairement un titan bien moin s puissant que le nouveau Ulamog. En résumé:
- Sa capa d'entrée n'est pas ce que l'on attend d'un gros thon, même avec sa 3ème capacités. autant privilégier des pioches continues (sacre vampirique, abomination étouffante, ...). Autant mettre quelque chose qui aide la menace comme la capa d'entrée d'Ulamog.
- Sa 2ème capacités est utile vu que c'est un gros thon, mais je serai tenté de dire qu'à ce niveau du jeu (10 manas à produire) en face y a de quoi le bloquer, d'autant que l'absence de l'indestructible l'expose au contact mortel. Au passage je pense qu'il y a des chances que le familier de malakir ou l'assassin des nirkana soient un peu plus joués justement pour contrer le nouveau kozilek.
- Sa 3ème capa est une bonne idée, malheureusement fortement rabaissée par le côté hasardeux des mains. elle aurait été plus jouable avec un texte du genre "défaussez vous d'une carte: contrecarrez le sort ciblé dont le CCM est inférieur au CCM de la carte défaussée". Ca aurait obligé à se défausser de plus gros que ce que l'on veut contrecarrer, mais au moins y a pas ce coté hazardeux, quitte à défausser d'un Ulamog pour contrecarrer un dispersement (j'exagère mais c'est pour illustrer^^).
Donc pour moi, ce nouveau Kozilek ne m'attire pas tant que ça et ne me parait pas si puissant.
C'est ce dont je pense également. -
Le 23/11/2015 à 20:09, jojo_83910 avait écrit ...
oui main bon, tu peux potentiellement piocher 7 cartes alors que,
sa Version 1 t'en faisait piocher 4 ^^ je trouve que c'est un updade
de taille, même si certain me dirons oui mais si tu as 4 cartes ou
plus en main, au lancement c'est moins bien (-_-") je répond oui,
mais en général vu le CCM de la carte au moment du lancement
t'u n'as plus ou presque plus de main (taille : inférieure/égale à
2 cartes plus Kozilec)
Ensuite "Annihilateur 4" qui lui donnait potentiellement de l'évasion et
faisait de lui un Kill ... est aussi selon moi délicatement remplacé
par la Menace et la possibilité de contrer, surtout qu'on aura selon
les format la possibilité de le réanimer et de tuer en 2 tours, pendant
que ce dernier ferra de l'auto protection ...
L'idéal est quand même d'avoir un moteur de pioche sans devoir attendre Kozilek^^ On a clairement un titan bien moin s puissant que le nouveau Ulamog. En résumé:
- Sa capa d'entrée n'est pas ce que l'on attend d'un gros thon, même avec sa 3ème capacités. autant privilégier des pioches continues (sacre vampirique, abomination étouffante, ...). Autant mettre quelque chose qui aide la menace comme la capa d'entrée d'Ulamog.
- Sa 2ème capacités est utile vu que c'est un gros thon, mais je serai tenté de dire qu'à ce niveau du jeu (10 manas à produire) en face y a de quoi le bloquer, d'autant que l'absence de l'indestructible l'expose au contact mortel. Au passage je pense qu'il y a des chances que le familier de malakir ou l'assassin des nirkana soient un peu plus joués justement pour contrer le nouveau kozilek.
- Sa 3ème capa est une bonne idée, malheureusement fortement rabaissée par le côté hasardeux des mains. elle aurait été plus jouable avec un texte du genre "défaussez vous d'une carte: contrecarrez le sort ciblé dont le CCM est inférieur au CCM de la carte défaussée". Ca aurait obligé à se défausser de plus gros que ce que l'on veut contrecarrer, mais au moins y a pas ce coté hazardeux, quitte à défausser d'un Ulamog pour contrecarrer un dispersement (j'exagère mais c'est pour illustrer^^).
Donc pour moi, ce nouveau Kozilek ne m'attire pas tant que ça et ne me parait pas si puissant. -
Le 23/11/2015 à 20:09, jojo_83910 avait écrit ...
oui main bon, tu peux potentiellement piocher 7 cartes alors que,
sa Version 1 t'en faisait piocher 4 ^^ je trouve que c'est un updade
de taille, même si certain me dirons oui mais si tu as 4 cartes ou
plus en main, au lancement c'est moins bien (-_-") je répond oui,
mais en général vu le CCM de la carte au moment du lancement
t'u n'as plus ou presque plus de main (taille : inférieure/égale à
2 cartes plus Kozilec)
Ensuite "Annihilateur 4" qui lui donnait potentiellement de l'évasion et
faisait de lui un Kill ... est aussi selon moi délicatement remplacé
par la Menace et la possibilité de contrer, surtout qu'on aura selon
les format la possibilité de le réanimer et de tuer en 2 tours, pendant
que ce dernier ferra de l'auto protection ...
Sa capa d'arrivée en jeu est forte quoi qu'il arrive je suis d'accord ! Le coup de la menace éventuellement, en général j'avoue que ce sera fort aussi (même si annihilateur faisait sacrifié des terrains ce qui n'était pas négligeable !)
C'est pour la 3ème capa où j'ai des doutes, c'est très fort d'avoir un moteur de contre sur table on est bien d'accord, mais encore faut-il que les cartes que tu as en main aient un ccm qui colle aux sorts de l'adversaire ! C'est un peu ça l'inconnu je trouve
Il faut aussi voir à quel point sera jouable cette "6ème couleur"
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oui main bon, tu peux potentiellement piocher 7 cartes alors que,
sa Version 1 t'en faisait piocher 4 ^^ je trouve que c'est un updade
de taille, même si certain me dirons oui mais si tu as 4 cartes ou
plus en main, au lancement c'est moins bien (-_-") je répond oui,
mais en général vu le CCM de la carte au moment du lancement
t'u n'as plus ou presque plus de main (taille : inférieure/égale à
2 cartes plus Kozilec)
Ensuite "Annihilateur 4" qui lui donnait potentiellement de l'évasion et
faisait de lui un Kill ... est aussi selon moi délicatement remplacé
par la Menace et la possibilité de contrer, surtout qu'on aura selon
les format la possibilité de le réanimer et de tuer en 2 tours, pendant
que ce dernier ferra de l'auto protection ... -
Le 20/11/2015 à 21:58, jojo_83910 avait écrit ...
- il permet de piocher à gogo chaque tour
Faut pas déconner c'est qu'au lancement du spell il s'appelle pas Damia ^^ -
Emrakul ? boring, so 2014 !
On attend le fucking retour de MARIT LAGE (le fait que Marit Lage sois un eldrazi n'est que pure spéculation, mais avouez qu'une "sorcière avec une gueule de kraken, possédant 4 bras derrières ses tentacules (sur l'illu du token on les différencie bien 4 bras, comme tout eldrazi qui se respecte) et qui se balade de plan en plan, ça à de la gueule ! quand on ajoute à ça qu'on a eu vent d'elle dans les extensions iceage et coldsnape, ou il y a eu l'apparition les terrains neigeux (nouveau type de mana) et que c'est une bordel de 20/20 INDESTRUCTIBLE VOL ! j'ai bien envie de la revoir celle la, et sous une autre forme qu'un foutu token...
PS : et emrakul, je le vois bien avec un coup de mana à la con en mode <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> x) -
Hum... je dois dire que ce nouveau type de mana m'enkikine un peu. J'aime bien les jeux eldrazi, mais là gérer un nouveau mana de plus, ça devient compliquer. J'attend de voir les coûts des prochaines cartes de l'extention, voir si ce type de terrain n'est pas que réservé aux eldrazi .
Sinon pour la carte en elle même, un bon gros thon eldrazi qui va faire jaser une fois de plus.
Mais j'aime encore l'ancien avec son anihilateur 4 et le mélange de bibliothèque. j'attend de voir Emrakul, sil on le revois celui-là ! -
Je le trouve super fat pour les formats EDH et legacy quand même :
- il permet de piocher à gogo chaque tour
- c'est une machine à contrer
- Un Kill tout simplement grâce à l'évasion que lui procure la menace
Après ... oui reste à voir comment ce mystérieux symbole sera géré :
- Une 6ème couleurs à part entière ?
(dommage pour le format EDH, surtout, s'il n'a pas beaucoup de copains)
- Un mana incolore spécifique du style terrains neigeux ?
(ce qui le ressemblerait à une contrainte, mais aurait le mérite de donner
accès à ce bijoux à toute les couleurs en EDH) -
Le 19/11/2015 à 13:47, viphuntenc avait écrit ...
c'est fou comme il irait bien dans pleins de jeu bleu xD. Pioche, et contre tranquille, c'est beau
.
Heureusement que son coup de mana élevé l'empêche d'arriver direct ^^.
Certes mais en format legacy il peut être joué à la réanimation^^ je pense qu'un deck noir (réanimation)/bleu (pioche) peut être fun à jouer, Ou tout simplement noir sacrifice, avec des diablotins putrides pour la défausse de kozilek, des réanimations, cimetière surpeuplé/ défrichement phyréxian/existence torturée pour récupérer, des pioches (aruspice sinistre, moissoneur d'âmes, abomination étouffante, sacre vampirique), des créa pour regagner de la vie (surineur/artiste de sang) et pour aller avec le contre de kozilek, la bibliothèque de leng, ce qui te permet de remettre ta carte sur ta biblio au lieu du cimetière, mais en revanche j'ai un doute, est ce que dans ce cas la 3ème capacité de kozilek marcherait? -
Pour ma part, ce qui m'interroge, c'est ce nouveau symbole. Comment sera-t-il traité en EDH ? Comme le symbôle mana neigeux ou devient-il une couleur à part entière ?
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Le 20/11/2015 à 10:07, Jenj4k avait écrit ...
On ne sait toujours rien sur la deuxième capacité du bonhomme ? Apparemment c'est
la capa liée à l'extension.
Pisteur du champ de geysers -
On ne sait toujours rien sur la deuxième capacité du bonhomme ? Apparemment c'est
la capa liée à l'extension. -
Doit-on considérer que du coup kozilek revient sur Zendikar aider voir venger Ulamog?
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je reve ou wastes c'est la 6eme couleur.
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c'est plutôt en réanimator que je me poserais la question
en legacy, il aurait de l'évasion, en plus des contres classiques, brainstorm contre FOW, on pourrait trouver des slots à 3 comme intuition qui contre Lili, il serait ptêtre jouable
Il tue en 2 tour -
c'est fou comme il irait bien dans pleins de jeu bleu xD. Pioche, et contre tranquille, c'est beau
.
Heureusement que son coup de mana élevé l'empêche d'arriver direct ^^.