Nécropuissance
Necropotence
Legacy
Vintage ¹
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Enchantement
Passez votre étape de pioche.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, exilez cette carte depuis votre cimetière.
Payez 1 point de vie : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque face cachée. Mettez cette carte dans votre main au début de votre prochaine étape de fin.
Enchantment
Skip your draw step.
Whenever you discard a card, exile that card from your graveyard.
Pay 1 life: Exile the top card of your library face down. Put that card into your hand at the beginning of your next end step.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
12 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Question : Est-ce que Necropotence cible le joueur qui l'utilise ? Par exemple si je joue Mitard et que la Necropotence est en jeu de mon côté, est-ce que je peux toujours échanger des pv contre des cartes même si Mitard m'empêche d'être la cible de sorts ou de capacités ?
Merci pour vos réponses ! -
La puissance négro !
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Et la Messe (sombre et nocturne et pas clair), et l'Hymn (tourachien l'hymn ! n'ayons pas peur des mots, carrément !)... Brrr, répugnant...
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Black Summer... Black Summer... Black Summer... J'ai lu trop d'horribles choses à propos de cette carte !!!
*frissonne* -
C'est toujours quand on omet un petit détail qu'on perd de vue l'intérêt d'une carte. J'avais omis le fait qu'il est possible d'activer la capacité (1 pv pour 1 carte) autant de fois qu'on le souhaite... je pensais que c'était qu'une fois par tour... pfff... en effet, là ça change tout, c'est terrible en fait
!!
Moralité : il faut bien lire et relire les cartes pour bien apprécier toutes les subtilités de ce jeu (un des meilleurs qui soit
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Qui plus est, nécropotence ne fait pas piocher en payant des points de vie. Ça permet de passer outre tous les locks qui empêchent de piocher, puisque tu exile la carte au dessus de ta bibli, puis tu la récupères, ce qui n'est pas de la pioche. C'est anecdotique, mais c'est un avantage de plus.
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Un des intérêts que je vois et qui pour moi en (a) fait une carte over cheater, c'est que pour x points de vie tu pioches en fin de ton tour x carte(s) sans payer le moindre mana (hormis ceux dépensés pour necropotence) ce qui veux dire que dans un jeux contrôle tu as un maximum d'option et tout tes manas sont libre pour contrecarrer les sorts de ton adversaire.
Je vais me permettre de partiellement comparer ce sort à Griselbrand qui dans la même optique peuvent te faire piocher un tas de cartes sans payer de mana (bien que l'un est enchantement et l'autre créature et que cette dernière ayant le lien de vie peut combler la perte en point de vie) . Griselbrand étant joué dans certains format (ou banni de certains il faudrait que j'aille me tenir informer des nouveautés de cette année) . -
L'intérêt - et il n'est pas d'époque, aujourd'hui encore elle reste bannie/limitée - c'est de se gaver de pioche à la fin de ton tour en te sado-masochant pour bomber ton développement...
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Merci Cerbeum pour ta réponse.
C'est bien ce que j'avais lu, en effet. Mais je me suis mal exprimé, quand je disais "j'ai rien compris", en fait j'aurais dû dire, "je vois pas du tout l'intérêt"... mais il est vrai que je ne connais pas du tout cette édition, peut-être y avait-il quelques cartes adaptées pour faire quelques combos efficaces ?
Non parce que là, comme ça, on dirait une malédiction à lancer sur l'adversaire
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En gros :
1. Tu ne pioche plus en début de ton tour.
2. Si tu te défausse d'une carte, tu exiles la carte défaussée quand elle arrive dans ton cimetière.
3. Un capacité activée qui te fait exiler la carte de ton topdeck et qui te remet la carte exilée dans ta main à la fin de ton tour. -
j'ai rien compris...
Si tu as des questions sur des cartes ou des règles, il faut les poser sur le forum Règles où des joueurs chevronnés et autres arbitres te répondent très vite et juste !
Il faudra également mettre le lien des cartes comme expliqué ici