Borborygmos enragé

Borborygmos enragé

Borborygmos Enraged

{4} {R} {R} {G} {G} Créature légendaire 7 / 6 N° 167/487 Rare

Illustrateur : Aleksi Briclot

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 0,50 €

Autres versions disponibles

Créature légendaire

{4} {R} {R} {G} {G}
Piétinement À chaque fois que Borborygmos enragé inflige des blessures de combat à un joueur, révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de terrain révélées de cette manière dans votre main et le reste dans votre cimetière. Défaussez-vous d'une carte de terrain : Borborygmos enragé inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
7 / 6

Legendary Creature

{4} {R} {R} {G} {G}
Trample Whenever Borborygmos Enraged deals combat damage to a player, reveal the top three cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard. Discard a land card: Borborygmos Enraged deals 3 damage to any target.
7 / 6

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

48 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Natboss
     ...le linceul !!
  2. Toracero23
    jingi: "va te faire engruuler"  lol j adore lol



  3. poiuytreza
     Si la question est : Fait-il la game tout seul ? 
    La réponse est non sauf si le joueur defenseur n'a pas de bloqueur et dans ce cas la une 7/6 standard sera tout aussi bien

    Si la question est : Est-il inutile ? 
    La réponse est non, en format EDH basé dessus il peut facilement faire kill je pense, il faut un jeu qui va chercher des lands en grande quantité afin de les poser vite et de s'en debarasser, donc toutes les cartes mettant des lands dans la main sont des blast. Apres en vaut il la peine ? Fera t'il kill a 100 % ? Axé un EDH la dessus est-il un pari risqué ? Est il jouable dans d'autres formats ? 
    Le seul moyen de le savoir est de le jouer ;)
  4. poiuytreza
     Je tiens également a rajouter un petit détail ecrit sur la carte : 
    inflige des blessures de combat à un joueur, révélez les trois cartes
    Donc en aucun cas on se remet a piocher en defaussant un Land ;), il faut qu'il frappe.
  5. DarkyLegend
     
  6. tazzav
    défausser et sacrifier sont 2 chose different .
    on sacrifie ce qu'il y a sur le terrain .
    on defausse ce que l'on as dans la main .

    le premier effet se declenche quand on inflige des blessures de combat ,or des blessure infliger avec une capacité n'est pas une blessure de combat .

    (de plus ici on ne piocherai pas 24 carte mais on regarderé les 24 (ici 24 est egal a 8 fois la premiere capacité et non a 24 blessure) carte du dessu de la bibliotheque et on metrrai les terrain dans la main et le reste au cimetire ce qui est different de piocher' ,mais ca n'as pas d'importance car ca ne se passerai pas comme ca )
  7. DarkyLegend
     S'il faut 8 lands pour le jouer alors on le joue on sacrifie les 8 lands il inflige 24 blessuresau joueur au passage on pioche 24 cartes et on met sur le champ de bataille tous les lands piochés donc encore quelques blessures supplémentaires. Donc, quelqu'un veut-il bien m'éclairer car là selon moi quand on joue Borborygmos on gagne la partie en 1 tour ce qui me permet un peu fumé..

    Merci par avance.
  8. DarkDestructor9
    (au passage le end-game ça n'existe pas, on dit late-game) 
  9. Kroeger
    Certes il rentabilise les lands en end-game, cependant là où les autres GM ne donnes pas de "malus" dans leur capacité (c'est tout du benef', (très) bon rapport qualité/prix) lui en a deux très gros :
    -Son rapport qualité/prix ... une 7/6 piet pour 8.... c'est pas vraiment fort, (une 7/7 serai mieux passé déjà)
    -Sa capacité de "pioche" qui sacrifie tout les permanents non terrains, alors qu'ils pourraien être (très) utilent en end-game (coup de sang, blablabla)
    Il aurait été très bon si sa capa ne faisais que prendre les terrains (et a la limite mettre les autres cartes en dessous de la bibli), mais là on passe dans une optique totalement différente, contrairement aux autres gm, qui eux ont une capa dans le sens de leur guilde, pas dans le sens inverse : Azorius => aide a defendre, Selenya => (fort) Gain de vie et peuple, Rakdos => gros thon qui reduit le cout de nos crea, Golgari => Sacrifie des crea pour blesser l'adversaire, donc double utilité avec la recup et la capa du GM, Izzet => CA et/ou controle, Sismic => potentiellement un thon qui fait un bon CA, Boros => Double phase de combat (donc généralement double perte de pv => nice pour le end-game), Dimir (l'un des moins rentable après borborygmos a mon gout) => il "pioche" dans le cimetiere adverse grace au meullage de la bibli adverse afin d'en faire une crea bien OP.
    A coté de ça, borborygmos nous fait "perdre" nos crea et nos sorts pour nos terrains or si on l'a posé, le plus souvent on a une bonne partie des terrains de notre deck...
  10. jingi
     va te faire engruuler
  11. Taraviel
    ia quand même Trostani qui peuple :P
  12. Cerbeum
    Les chefs de guilde n'ont jamais de capa en relation directe avec la capacité de guilde mais plutôt de quoi étayer en cas de difficulté. Niv-Mizzet fais de la pioche pour rentabiliser l'Overload, Isperia dissuade d'attaquer si tu ne peux pas détenir, Obzedat ne déclenche pas l'extort mais grignote un peu plus à chaque tour les PV de l'adversaire, etc... Alors je trouve légitime que Borborygmos propose de rentabilier les lands en blast quand tes attaquantes ne se suffisent plus à elles-mêmes.
  13. tazzav
    c'est exagéré ,c'est un thon pour des decks ramps .il a les couleurs pour çca ,une fois en jeu si on as trop de terrrain (en ramp bizare ca ,ou pas ) il sert , c'est une bonne carte pour une mecanique de jeux qui n'existe plus ...
  14. Kroeger
    Une belle bouse comme on en voit rarement.... Mais le phénomène le plus original est sa capacité.
    Rappelez moi, gruul sa joue surtout avec des crea non? Alors pourquoi le gm a-t'il une capa qui met des crea au cimetière, alors qu'elles seraient nettement mieux utilisées en coup de sang ou joué normalement? Il pourrait etre tellement mieux si sa capa ne mettait pas les cartes non terrains dans le cimetière.... il vaudrait même bien les 8mana malgré qu'il soit une 7/6, puisqu'il epurerai le deck de tout ses terrains ou presque, laissant le champ libre aux creatures et autres sorts...
    Alors que là il vaut une petite rare a mon avis.... Je me demande pourquoi ils font a chaque fois des gm bien imba (dédicace a rakdos et au conseil fantome) tandis que d'autres trainent salement leur carcasse dans la bouse... Et après on ose nous mettre ça en GM....
  15. predomax
     non je vien de dire une grosse connerie , autant pour moi ...
  16. predomax
     Dans l optique dun deck fun ou casual,mana rampe puis on le joue, on le garde un tour puis on kill avec un voyage collectif 
  17. DarkDestructor9
     Tu fais très bien le gruul ^^
  18. Monrcosaure
     "Pas CONTENT !!! Moi Colére GRAAAAAAAAh" Plaf !! "Une Montagne entiére dans ta gueule !!! Petit truc  !!!"

    Désolé il a fallut que je m'échappe ce gros cycople a faillis m'écraser avec des rochers et encore je vous dis pas si il avait balancé une Forêt entiére !!! 

    Bon faut pas se leurrer c'est gros et cher mais c'est trop marrant, aller qui n'a pas un jeu avec 4 "Culture" et autre accélérateurs de mana à gogo bien fun pour balancer ce gros tas et faire pleurer l'adversaire qui l'a pas vu venir (pourtant 6 métres de muscles puant ça doit se voir de loin) et oui Magic c'est d'abord un jeu avec des cartes qui coutent chéres 
  19. dear
    surtout que , gruul est aggro,non ?
    une guilde avec surtout des gros thons avec bon rapport qualité/prix alors si le chef de guilde deroge a la regle --'
  20. DarkOceaN
    C'est pas terrible d'aller chercher les terrains dans ta bibliothèque pour s'en défausser et infliger 3 blessures, il coûte 8 mana, et c'est pas dit que tu puisse attaquer avec, mais c'est vrai que pour finir une partie ça passe, surtout si t'as des accélérateurs de mana. Comme d'habitude c'est fait pour bourriner chez les Gruul c'est pas étonnant.
  21. Benkyo

    Beaucoup sont déçus et le trouve mauvais mais personellement je le trouve pas si mauvais =)

    En Standard, dans un reanimator, je lui vois une place potentiel en une ou deux fois. Biensur l'Ange de la sérénité et le Thragcorne sont largement au dessus mais dans un 4 couleurs reanimator qui utilise Mulch et Grisly Salvage, on peut facilement avoir trois à quatre terrains en main, ce qui est potentiellement une grosse claque, soit pour gérer le bord adverse soit pour coller une grosse baffe ! Après le reste est optionnel je pense, si il arrive à survivre après ça, ça reste une bonne petite bête !

  22. oseydoux
    @seychar: bien d'accord pour le format M. en tant que staff boutique, tu as des news concernant l'édition & Gruul?
  23. Seychar
    en T2 deux options vont s'offrir à nous pour la jouer :

    - soit dans un deck ramp axxé autour de ce que Gruul aura à nous offrir (et au pire les runeclés et les lotus dorés)
    - soit dans un deck reanimator qui abuse d'une certain carte nommée "paillis" et qui offrira de fait de base un très joli effet kiss kool

    en Modern deux options aussi :

    - kill alternatif pour un deck ramp Valakut
    - kill alternatif pour un deck landfall

    après, ça sera sans doute en un ou deux exmplaires dans chacun des decks énoncés, mais ça n'est pas une carte à négliger d'emblée sous prétexte que son coût de mana est "trop élevé"
  24. DarkDestructor9
    1 carte qui nettoye le deck adverse de ces terrains !


    De quoi ??    
  25. jagdpanther
    1 carte qui nettoye le deck adverse de ces terrains ! humm ça devient bon ça ! go recherche 1combo ;-)
  26. ThePuppetMaster
     carte à jouer en bicolore V-R seulement mais bon potentiel. cé loin detre mauvais
  27. DarkDestructor9
     J'aimerais voir ta tête quand tu te la prendras dans le groin en scellé   
  28. PereKassTor
    mauvaise carte.
  29. kakashoui
     la faction gruul as un effet ramp, et pas un petit !!!. Ou choses improbable tombé dessus avec un chemin des descendants. et il faudrait un decks avec des changelins et des cyclops valable et alors controlé sa pioche et sa c'est pour le bleu ( Trop Delirant) . Et pis sacrifiez a la place de défaussez aurait été plus fun car sa veut dire tu le pose et tu peut collé 24 degats et la tu finis la partie. Elle me semble trop dependante d'autres effet, donc injouable.  En tout cas une chose est sur tu pleures si tu l'as dans ta mains de depart.

    Apres c'est plus un carte casual je trouve, ou il faut voir ce que nous sort Wizard comme carte a coté et la sa interet a etre incroyable.
  30. Golthor
    J'attends le chef de la guilde Orzhov en espérant qu'ils en fassent un bien bourrin et scheaté
  31. oseydoux
     je le trouve sympa pour les decks valakut celui-ci: un bourrin qui joue avec les terrains.
  32. Drana
    Peu être marrant dans un deck Casual avec vie du terreau.
    Quelqu'un a déjà tué avec vie du terreau?
    (Ensuite c'est nul en construit mais c'est marrant)

  33. Leland_Palmer
    Ce que tu as posté n'est pas une combo mais une association de (mauvaises) cartes, ce ne sera donc jamais validé. En outre, il te faut plein de montagnes pour l'activer, bref.
  34. Leland_Palmer
     ça coûte 8 manas, il doit attendre un tour pour attaquer. Même en attaquant, on va piocher 1 terrain voir 2 avec de la chance. Bref, il n'y a pas si longtemps, on a sorti le titan de la fournaise qui me semble bien plus intéressant...

    Ah mais oui, il y a aussi reanimator en T2. Mais qui a envie de jouer cette carte au lieu de l'ange de la sérénité (grosse gestion de la table) ou le démon d'Avacyn et son CA de fou ?
  35. leodark
    +1
    Balthyr, après avoir lu la carte j'ai fait une pause de 2s puis "HO WAIT", c'est très synergique avec mulch qui est deja un must have en reanimator.
  36. Balthyr
    Je voulais dire en t2 bien sur.

    Dans les formats plus anciens y'a mieux .
  37. pasquelo
     j'ai poster la combo que je vous ai parlé dans les messages precedents avec Descente du Sokenzan , c'est debile mais sa fait gagner direct surtout si on a 11 mana dont surtout au moins 7 montagne , pas de reponse adverse et on est pas encore mort ... bref sa parait impossible mais sa PEUT faire gagner XD .
  38. pasquelo
     up +1 gris
  39. Gris
     Non, même pas...
  40. Balthyr
    Trés bon dans réanimator
  41. Kroeger
    Très déçu par cette réedition... déjà que l'ancien était pas top top. Bon lui il est un peu mieux mais il coute quand même très cher, et sa premiere capa est à sens unique a mon goût ... Car si tu chopes des créa dans ces 3cartes, sa fait des créa potentielles en moins, et sa dans un deck gruul c'est pas top. Après à voir avec les autres cartes Gruul si il y aura une synergie. Mais je pense qu'il ne sera pas joué sauf avec un deck qui tourne autour.
  42. pasquelo
     et encore c'est pas terrible car balayage sa renvoie qu'un style de terrain ...
  43. pasquelo
    en combo avec la capacité balayage du bloc kamigawa lol ^^ , tu joue le sort tu renvoie tout les lands dans tamin et paf sa fait des chocapic ^^, sachant qu'il coute 8 , tu ramene 8 land tu defausse 8 fois 3 dans la tete d'un mec (24pv ) ^^ . Neanmois je vois pas en quoi sa pourrai etre jouai a part que dans un deck ramp balayage lol . ( car 8 pour aggro c'est chere hein ) voila en gros il est compliquer a jouer le gros . ( sa 1ere capa heu bof )
  44. nofurne
    c'est sur sa fait fait bien dans le contexte de la guilde mais elle coute cher et on peut juste lui mettre une loi martiale dans sa face et il sert pus a rien
  45. Gris
    Toujours aussi pourrit surtout  :(
  46. diregraf
    Aussi bourrin le chef de GRUUL !
  47. tezzeretpowaa
    Donc le mec pioche une tonne de lands, et les fouts à la gueule du mec en fasse. En tout cas, comme kill... Indiscutablement fort!
  48. Prequel_and_Sequel
     Il a le trample.

Souvent achetées ensemble