Bracelets de l'illusionniste

Bracelets de l'illusionniste

Illusionist's Bracers

{2} Artefact N° 392/487 Rare

Illustrateur : Svetlin Velinov

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 3,30 €

Autres versions disponibles

Artefact

{2}
À chaque fois qu'une capacité de la créature équipée est activée, si ce n'est pas une capacité de mana, copiez cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie Équipement 3

Artifact

{2}
Whenever an ability of equipped creature is activated, if it isn't a mana ability, copy that ability. You may choose new targets for the copy. Equip 3

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

40 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. lyon4
    Le 28/01/2014 à 11:28, lyon4 avait écrit ...
    oseydoux dit des betises: le coût d'une capacité activée ne comporte pas forcément du mana.
    une capacité activée est de la forme "coût : effet".

    mieux comme ça
  2. lyon4
    oseydoux dit des betises: le coût d'une capacité activée ne comporte pas forcément du mana.
    une capacité de mana est de la forme "coût : effet".
  3. saphirshine
    marche avec l aetherlin ? 
  4. neowillow
    ça permettrait pas de jouer une capacité 4 fois par hazard ou c'est juste 3 fois ?
  5. krounoukouk
    Krenko le caïd ? engagement pour multiplier les jetons, et grâce aux Bracelets, copies a gogo ? 
  6. lechinoisfou
    @Boutus

    Tu copies l'effet de la capacité, donc le résultat sera 5 dans ton cas précis. Le coût de la capacité n'a rien à voir dans l'activation du bracelet.
  7. Boutus
    il y a un point sur lequel je ne suis pas sur (si j'ai bien compris la carte) en utilisant cette carte sur Oona qui demande à payer X , j'utilise la capa d'Oona pour (par exemple) 5 la copie sera de 5 ou X (et donc 0) ?
  8. oseydoux
    @ alien (commentaire de 18:35):
    Comme dit par Darkdestructor, non, cela ne marche pas.
    Extorsion nest pas une capacité activée (tout comme cascade).
    Les capacités activées sont facilement repérables car elles comportent le caractère " : " entre leur coût en mana et leur effet.

    @ alien (commentaire de 18:36):
    oculus??? il y en a 2 si tu prends un raccourci textuel...
    a. dans le cas de l' Oculus à jabots, le symbole " : " est bien présent donc c'est capacité activée... et donc l'effet du bracelet s'implique.
    b. dans le cas de l' oculus , son texte ne décriut aucune capacité activée possibée... et don c l'effet du bracelet ne s'applique pas

  9. DarkDestructor9
     Non et non.
    Ce ne sont pas des capacités activées activées que tu cites.
    Go forum règles. 
  10. alien23
    est ce que ca copie une capa qui peut être jouée une seule fois par tour comme l'occulus ?
  11. alien23
    est ce que ca fonctionne avec l'extorsion ? 
  12. lechinoisfou
    Très médiocre en limité.

    Prendre un slot pour une carte qui ne fait rien toute seule et qui ne booste qu'un faible nombre de créatures, c'est nul.

    Maintenant, si tu arrives à drafter un max de créatures à capacités activées, tels que les ghildmages, alors là... ça reste tout aussi nul parce que si tu ne pioches pas ton bracelet, ton deck n'a plus de sens.
  13. raky
    C'est une bonne carte en draft ou une mauvaise carte ???
  14. Tri
    3 fois

    Les capas du ghildmage de manteaubrune ne sont absolument pas des capacités de mana
  15. taiyaki
    j'ai cru comprendre autre chose, je vais aller jeter un coup d'oeil aux regles, je me trompe peut etre
  16. marcgg

    Ah bon? il me semble (qu'on me corrige si je me trompe) qu'une capacité de mana n'est pas une capacité qui coûte du mana, mais une capacité qui ajoute du mana à ta réserve.
  17. taiyaki
    ce sont des capacités de mana, tu ne pourras rien copier..
  18. marcgg
    Petite question:
    Si on équipe une créature, genre le Ghildmage de Manteaubrune, avec 2 bracelets, sa capacité sera jouée 3 ou 4 fois?
    Merci
  19. Lemm
    Qu'est ce que ca peut donner sur un Sphinx des carillons ?
  20. lechinoisfou
    @DeathZarakai

    Une capacité est "activée" lorsqu'elle contient dans son texte la ponctuation " : ".

    Une capacité activée est composée de 2 parties distinctes qui sont séparées par " : ": le coût d'activation et l'effet.

    La seule restriction qu'impose le bracelet est que la capacité ne doit pas être une capacité de mana, c'est à dire qu'elle ne doit pas avoir comme effet de produire du mana.
  21. DeathZarakai
     Donc en soit ce bracelet ne peut copier que les abilités de créatures qui font un effet lorsqu'elle s'engage, tout en n'ayant pas besoin de mana sinon sa ne marche pas. Comme pour le héros intrépide, je me trompe?
  22. DarkDestructor9
    Une capacité activée se caractérise par sa formulation [coût] : [effet]

    Toute capacité ne se formulant pas ainsi n'est pas une capacité activée. 
  23. pralloutwar
    Batallion est une capacité mot-clé, et + précisément il s'agit à mon avis d'une capacité déclenchée, qui se déclenche dès lors que cette créature + 2 autres attaquent.
    Donc pour moi, les Bracelets n'ont aucun effet sur Batallion.
    A confirmer par des spécialistes, mais il me semble que les capacités mot-clé ne peuvent jamais être des capacités activées. Elles peuvent être des capacités d'évasion (Vol, Traversée des marais,...), des capacités déclenchées (Sauvagerie, Débordement,...) ou des capacités statiques ( Piétinement, Mue,...)
  24. DeathZarakai
     Bonsoir, j'ai une question concernant cet artefact, son effet marche-t-il aussi sur l'effet de bataillon? Tel que sur la vengeresse crinefeu.
    Car le bataillon n'est pas une capaité de mana.

    Merci de vos réponses.
  25. spiritsylvin
    déjà une combo
  26. khaox
    donc on peut aidé au mana infini avec un sort qui pourtant n'est pas fait pour :) des fois on a l'impression qu'il oublie certaine des cartes qu'ils ont édités :)
  27. Loohy
    Oui, si la druidesse porte des bracelet, lui mettre un marqueur -1/-1 déclenche 2 fois le dégagement (la capacité va 2 fois sur la pile. Elle se dégage, puis tu ajoutes  en l'engageant en réponse à la copie du dégagement (l'ajout de mana n'est pas copié par les bracelet). Ensuite elle se dégage une 2e fois et tu peux à nouveau ajouter  à ta réserve.
  28. khaox
    est que la druidesse dévoué peut se dégagé deux fois grâce à cette équipement, je parle de sa seconde capacité, ce qui pourrais permettre de produire deux mana vert en lui mettant un seul marqueur -1/-1
  29. Keoririan
    606. Capacités de mana
    606.1. Une capacité de mana est soit (a) une capacité activée sans cible qui pourrait mettre du mana dans la réserve d'un joueur lorsqu'elle se résout ou (b) une capacité déclenchée sans cible qui est déclenchée par une capacité de mana activée et qui pourrait produire du mana supplémentaire. Une capacité de mana peut générer d’autres effets au même moment où elle produit du mana.

    606.2. Les sorts qui mettent du mana dans la réserve d’un joueur ne sont pas des capacités de mana. Ils sont joués et résolus exactement comme n’importe quel autre sort.

    606.3. Une capacité de mana reste une capacié de mana même si l'état du jeu ne lui permet pas de produire du mana.
    Exemple: la capacité " : Ajoutez à votre réserve pour chaque créature que vous contrôlez." est toujours une capacité de mana, même si vous ne contrôlez pas de créature ou si la carte sur laquelle elle se trouve est engagée.

    606.4. Une capacité de mana peut être activée ou déclenchée. Une capacité de mana est jouée et résolue comme toute autre capacité, mais sans aller sur la pile. Elle ne peut donc être contrecarrée et on ne peut y répondre. Voir règle 411, "Jouer les capacités de mana" et 408.2, "Les actions qui n’utilisent pas la pile".)

    606.5. Les capacités (autres que les capacités de mana) qui sont déclenchées par des capacités de mana utilisent la pile.

    606.6. Si une capacité de mana devait produire un ou plusieurs manas d'un type indéterminé, elle ne produit aucun mana à la place.


    Exemple : si vous ne contrôlez aucun terrain, une capacité qui a pour texte " : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quel type qu'un des terrains que vous contrôlez peut produire." ne produit aucun mana.
  30. Keoririan

    J'ai trouvé ça dans le lexique du site :

    Capacité de mana

    Une capacité de mana est soit activée soit déclenchée. Une capacité de mana ne va pas sur la pile, elle se résout immédiatement. Voir règle 411, "Jouer des capacités de mana". Un joueur peut jouer une capacité de mana à chaque fois qu'il a la priorité et à chaque fois qu'une règle ou un effet demande un paiement de mana. C'est le seul type de capacité qui peut être joué pendant que l'on joue ou que l'on résout un sort ou une capacité. Voir règle 406, "Capacités de mana".

  31. khaox
    merci de votre réponse, et j'avoue c bien puissant perso je pense plus au grand prêtre de skirsag ou à la guildmage de korozda : Vive les invasions de bestioles !!!!
  32. Gamergeo
    @Fang : Non, les capacités de mana, sont, depuis le début de Magic, les capacités générant de la mana, et non pas celles qui en coute.

    Ca marchera ainsi sur les guldmage, mais pas sur l'elfe de llanowar
  33. Boon
    Il semble que s'il en avait été autrement la formule n'aurait pas été la même. 

    Donc Ancien immémoré ne voit pas sa capacitée déclenchée doublée.
    En revanche pour reprendre l'exemple de l'elfe de la charmille si tu tapes l'elfe il pourra détaper 2 forets.
    un cout : un effet
    le cout reste le même, l'effet est doublé.

  34. Fang
    Donc les capacités demandant du mana ne comptent pas.
  35. khaox
    la carte dis "À chaque fois qu'une capacité de la créature équipée est activée" donc ça pend en compte les capacité d'engagement ou demandant un coup de mana, mais est ce que certaine capacité,  comme celle de l'ancien immémoré(À chaque fois qu'un joueur joue un sort, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur Ancien immémoré.), fonctionne avec avec les bracelets ?
  36. pif-le-chien
     Au hasard, elfe de la charmille
  37. Mr_Chat
    Drôle sur une Martyr aux sables pour gagner 42 PV d'un coup :)
  38. Loohy
    Une capacité de mana n'est pas une capacité qui coûte du mana, mais une capacité qui ajoute du mana à ta réserve. Les bracelets ne fonctionnent pas sur un elfe de Llanowar, mais ils ont plus d'un candidat en T2 (je pense notamment au chimiste lunatique)
  39. pralloutwar
    ... Cependant, dans le metagame actuel, je trouve qu'il y a assez peu de bêbêtes ayant des capacitées activées non mana. Les seules que je croise régulièrement et qui me viennent à l'esprit sont Deathrite Shaman, Incantatrice statique d'Izzet et Olivia Voldaren. Vu le mana demandé (2 puis 3) pas sur que cette carte soit intégrée dans les decks. Reste à voir ce que Gatecrash nous réserve comme créatutres aux capacités activées alléchantes.
    Et pour rejoindre ce qui a été dit plus bas, il y a forcément des cmobos marrantes à mettre en place avec ce sort.
  40. Boon
    Carte a combo ça parait obvious

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