Expérience Douze

Expérience Douze

Tesak, cerbère de ludith

{3} {G} Créature 4 / 4 N° 37/389 Rare
Version Prix
VF Near Mint 0,50 €

Créature

{3} {G}
Piétinement À chaque fois que l'Expérience Douze ou qu'une autre créature que vous contrôlez est retournée face visible, mettez sur cette créature un nombre de marqueurs +1/+1 égal à sa force. Déguisement 4G
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Creature

{3} {G}
Trample Whenever Experiment Twelve or another creature you control is turned face up, put +1/+1 counters on that creature equal to its power. Disguise 4G
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