Expérience Douze

Expérience Douze

Experiment Twelve

{3} {G} Créature 4 / 4 N° 347/389 Rare
Legacy Vintage Commander

Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.

Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.

Créature

{3} {G}
Piétinement À chaque fois que l'Expérience Douze ou qu'une autre créature que vous contrôlez est retournée face visible, mettez sur cette créature un nombre de marqueurs +1/+1 égal à sa force. Déguisement 4G
4 / 4

Creature

{3} {G}
Trample Whenever Experiment Twelve or another creature you control is turned face up, put +1/+1 counters on that creature equal to its power. Disguise 4G
4 / 4

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

Souvent achetées ensemble