Ionisation
Ionize
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 0,75 € |
Autres versions disponibles
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé. L'Ionisation inflige 2 blessures au contrôleur de ce sort.
Instant
Counter target spell. Ionize deals 2 damage to that spell's controller.
Dans la communauté
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3 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 11/09/2018 à 16:58, flaros74 avait écrit ...
Bon contresort, rien à dire.
Je pense tout de même qu'on aurait plus apprécier que les dégâts soient posés sur des créatures;
à voir en standard si les izzets jouent suffisamment aggro pour que les 2 dégâts attribués soient vraiment utiles.
je pense qu'avec l'élémental rouge pour 2 , que tu booste, tu as de quoi faire vite de gros dommage =) -
Bon contresort, rien à dire.
Je pense tout de même qu'on aurait plus apprécier que les dégâts soient posés sur des créatures;
à voir en standard si les izzets jouent suffisamment aggro pour que les 2 dégâts attribués soient vraiment utiles.
Oui mais là Ionisation aurait sûrement été mythique
Oui, mais probablement pas avec Ionisation. Avec le-dit élémental tu vas avoir tendance à jouer proactif, donc des bêtes ou éventuellement quelques rituels (comme celui qui colle 4 et qui exile si il tue). Pour les éphémères sa dépend de la vitesse de la partie, mais tu ne gardera quasi jamais trois mana ouvert pour contrer. D'autant que tu veux faire grossir l'élémental si possible à ta première phase principale pour qu'il inflige plus de dégâts (ou pour ramp ?).
Du coup il aura plus tendance à ce jouer dans du mono-rouge, du moins tant que gruul ne sera pas en standard