Coureuse d'éclairs

Coureuse d'éclairs

Lightning Runner

{3} {R} {R} Créature 2 / 2 N° 215/438 Rare Mythique

Illustrateur : Raymond Swanland

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,40 €
VF Near Mint 0,40 €

Autres versions disponibles

Créature

{3} {R} {R}
Double initiative, célérité À chaque fois que la Coureuse d'éclairs attaque, vous gagnez EE, puis vous pouvez payer huit E. Si vous payez, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.
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Creature

{3} {R} {R}
Double strike, haste Whenever Lightning Runner attacks, you get EE, then you may pay eight E. If you pay, untap all creatures you control, and after this phase, there is an additional combat phase.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

4 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. lalao
    Le 05/01/2017 à 08:20, microsnake77 avait écrit ...
    @yushi56 : Oui mais non car une simple 2/3 suffit a stoper ta combo en bloquant ce runner =)


    une carte très simple, qui vient d'être rééditée, du nom de choc pourrais aussi stopper la combo
  2. microsnake77
    @yushi56 : Oui mais non car une simple 2/3 suffit a stoper ta combo en bloquant ce runner =)
  3. yushi56
    bah surtout tu peux faire une infinité de phase de combat supplémentaire ^^
    Et les combos infini en standard, c'est toujours sympa :p
  4. microsnake77
    Oups c'est bourrin avec le Aetherwind Basker
    En attaquant tu gagnes pleins de E, tu les dépenses pour avoir une phase d'attaque supplémentaire et ainsi de suite =D

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