Tetsuko Umezawa, fugitive

Tetsuko Umezawa, fugitive

Tetsuko Umezawa, Fugitive

{1} {U} Créature légendaire 1 / 3 N° 177/396 Peu commune

Illustrateur : Randy Vargas

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Créature légendaire

{1} {U}
Les créatures que vous contrôlez de force ou d'endurance inférieure ou égale à 1 ne peuvent pas être bloquées.
1 / 3

Legendary Creature

{1} {U}
Creatures you control with power or toughness 1 or less can't be blocked.
1 / 3

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

8 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. bluespirit
    Le 06/04/2018 à 21:16, Grimms avait écrit ...
    Je pense  que dans un deck défenseur totalement injouable avec Formation d'assaut ou Doran, la Tour de siège et Rolling stones ça peut être drôle...

    Si en plus tu ajoutes Piègepont et Meekstone ça donne un sacré blocus!
     

    Ben maintenant c'est plus si injouable que ça avec Arcades, le stratège
  2. Majra
    Ma carte préférée de tout le set, avec Déchirure temporelle de Karn.
    (Incluse dans le commandeur que je fait avec elle.)
  3. Inacora
    Le 06/04/2018 à 21:41, antifils avait écrit ...
    Le 06/04/2018 à 21:19, aliceloic avait écrit ...
    Le 06/04/2018 à 17:58, antifils avait écrit ...
    Wow! j'imagine bien un commander avec plein de créatures à 1 de force ou d'endurance, avec des effets "a chaque fois que cette créature inflige des blessures à un joueur".
    ou alors plein d'équipements : des épées de mirrodin, des lien de vie, etc...
    je la veux !
     

    C'est ce que je me disais aussi, mais quand tu équipes la créature, elle n'a plus  de force (ou endurance) inférieur ou égal à 1 !

    Ah non, je ne visais surtout pas les bonus d'attaque. Mais je viens de me rendre compte que les épées de mirrodin que j'ai citées en donnent. Mais je pensais surtout aux effets bonus qui se déclenchent lorsqu'on blesse un joueur.

    Pointe de quiétude
  4. antifils
    Le 06/04/2018 à 21:19, aliceloic avait écrit ...
    Le 06/04/2018 à 17:58, antifils avait écrit ...
    Wow! j'imagine bien un commander avec plein de créatures à 1 de force ou d'endurance, avec des effets "a chaque fois que cette créature inflige des blessures à un joueur".
    ou alors plein d'équipements : des épées de mirrodin, des lien de vie, etc...
    je la veux !
     

    C'est ce que je me disais aussi, mais quand tu équipes la créature, elle n'a plus  de force (ou endurance) inférieur ou égal à 1 !

    Ah non, je ne visais surtout pas les bonus d'attaque. Mais je viens de me rendre compte que les épées de mirrodin que j'ai citées en donnent. Mais je pensais surtout aux effets bonus qui se déclenchent lorsqu'on blesse un joueur.
  5. aliceloic
    Le 06/04/2018 à 17:58, antifils avait écrit ...
    Wow! j'imagine bien un commander avec plein de créatures à 1 de force ou d'endurance, avec des effets "a chaque fois que cette créature inflige des blessures à un joueur".
    ou alors plein d'équipements : des épées de mirrodin, des lien de vie, etc...
    je la veux !
     

    C'est ce que je me disais aussi, mais quand tu équipes la créature, elle n'a plus  de force (ou endurance) inférieur ou égal à 1 ! 
  6. Grimms
    Je pense  que dans un deck défenseur totalement injouable avec Formation d'assaut ou Doran, la Tour de siège et Rolling stones ça peut être drôle...

    Si en plus tu ajoutes Piègepont et Meekstone ça donne un sacré blocus!
     
  7. antifils
    Wow! j'imagine bien un commander avec plein de créatures à 1 de force ou d'endurance, avec des effets "a chaque fois que cette créature inflige des blessures à un joueur".
    ou alors plein d'équipements : des épées de mirrodin, des lien de vie, etc...
    je la veux !
     
  8. Freddy_Sirocco
    j'aime déjà bien
     

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