Hydre kalonienne
Kalonian Hydra
Illustrateur : Chris Rahn
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Créature
Piétinement
L'Hydre kalonienne arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.
À chaque fois que l'Hydre kalonienne attaque, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
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Creature
Trample
Kalonian Hydra enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.
Whenever Kalonian Hydra attacks, double the number of +1/+1 counters on each creature you control.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
55 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Merci, j'en prends note pour la suite !
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ca quadruble
mais un conseil pose des questions sur le forum règles ; les réponse y serons sûre , et détailler -
Excusez moi, quand deux hydres attaquent en même temps, chaque hydre va tripler son attaque ou quadrupler son attaque? Sachant qu'elles attaquent au même moment j'aurais dis tripler, mais on m'avait dis qu'on appliquait un ordre de priorité aux effets des cartes que l'on controle du coup ce serait plutôt quadrupler...
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Le 23/01/2015 à 08:56, pride_daemon avait écrit ...
faites attention à cette carte, je l'avais avec 16 marqueurs et mon adv me la prise avec un acte de trahison se qui m'a littéralement one shot XD
Act de trahison c'est juste un méga kill parfois, j'ai déjà monté un deck sacrifice autour, je te pique ta créa, je t'attaque et je la sacrifie pour finir si jamais j'ai pas un cloudshift qui traine... -
J'ai une fuking dent contre cette carte, pourquoi n'est elle pas répertorié en légendaire?!
Quand mon best friend là met sur le bord en 2 ou 3x j'ai juste envie d'arrêter magic :0
Tout ça a cause de ce piétinement qui l'a rend ingérable.. -
Le 23/01/2015 à 08:56, pride_daemon avait écrit ...
faites attention à cette carte, je l'avais avec 16 marqueurs et mon adv me la prise avec un acte de trahison se qui m'a littéralement one shot XD
oui effectivement partie très agréable surtout avec un deck paysant -
faites attention à cette carte, je l'avais avec 16 marqueurs et mon adv me la prise avec un acte de trahison se qui m'a littéralement one shot XD
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Le 12/08/2014 à 00:30, kai14 avait écrit ...
Le 10/02/2014 à 14:13, johnfff avait écrit ...
si, si :
t4 - tu joues menace guidecorps
t5 - tu joues l'hydre (qui arrive avec 4x2 token) donc 8/8
t6 - l'hydre attaque et récupère 8x2 (16) tokens; donc elle est 24/24 ... (c'est pas dégeu)
t7 - l'hydre attaque et gagne 24x2 (48) tokens ; elle est donc 72/72 ... (trop gros çà passera pas!)
ps : rien n'interdit d'accélérer tout çà bien sûr.
Ou t'a "Saison de dédoublement" aussi.... sa fait le même taf pour un mana de plus certes, mais c'est monochrome et sa ne demande qu'un
et en bonus tu peut aussi doubler tes tokens créatures qui arrivent...
Il parlait t2 même si la bébête n'en à plus pour longtemps et pareil pour le guidecorps... -
Le 10/02/2014 à 14:13, johnfff avait écrit ...
si, si :
t4 - tu joues menace guidecorps
t5 - tu joues l'hydre (qui arrive avec 4x2 token) donc 8/8
t6 - l'hydre attaque et récupère 8x2 (16) tokens; donc elle est 24/24 ... (c'est pas dégeu)
t7 - l'hydre attaque et gagne 24x2 (48) tokens ; elle est donc 72/72 ... (trop gros çà passera pas!)
ps : rien n'interdit d'accélérer tout çà bien sûr.
Ou t'a "Saison de dédoublement" aussi.... sa fait le même taf pour un mana de plus certes, mais c'est monochrome et sa ne demande qu'un
et en bonus tu peut aussi doubler tes tokens créatures qui arrivent... -
Polukranos est juste lootable dans le duel deck... pas elle.
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La cote continue d'être très élevée, beaucoup plus que celle de Polukranos, alors que cette dernière est trois fois plus jouée. Je me demande pourquoi...
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si, si :
t4 - tu joues menace guidecorps
t5 - tu joues l'hydre (qui arrive avec 4x2 token) donc 8/8
t6 - l'hydre attaque et récupère 8x2 (16) tokens; donc elle est 24/24 ... (c'est pas dégeu)
t7 - l'hydre attaque et gagne 24x2 (48) tokens ; elle est donc 72/72 ... (trop gros çà passera pas!)
ps : rien n'interdit d'accélérer tout çà bien sûr. -
Le 23/10/2013 à 12:58, zick111 avait écrit ...
au pire...menace guidecorps ? non ?
okay je sors ---------->
ça ne fonctionne pas avec la menace guidecorps ? -
quand je sort cette créature généralement tour suivant c est fini pour celui en face
meme pas le temps dans profité un peu -
au pire...menace guidecorps ? non ?
okay je sors ----------> -
Le 14/10/2013 à 11:43, Xorlo avait écrit ...
Est-ce que si on lui met la double initiative elle va doubler ses conteurs 2 fois ou pas?
non il faudrait plusieurs phase d?attaque pour sa avec aurelia par ex mais la double init ne change rien. -
Est-ce que si on lui met la double initiative elle va doubler ses conteurs 2 fois ou pas?
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Je suis heureux, j'ai enfin réussi à trouver sur quel plan se trouvait les fameux lieux de xathrid, la kalonie, l'île d'evos, thiune valkas et tout le reste que wizard nous balance depuis quelques années dans les éditions de base.
Il s'agit du plan de Shandalar qui à ma connaissance n'a servi que pour un ancien jeux video de magic the gathering.
Depuis le temps que je me posais la question. -
Non
le modern est pas un format pour rigoler.
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je pense qu'en modern, elle a moyen de percer. avec l'hydre de M13, il y a sérieusement moyen de rigoler un peu o/
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Déjà elle est mythique et coûte cher donc chiante à récup et en plus de ça elle va faire chier si on joue pas d'anti bêtes autre que des blasts!
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Les seuls moyen que je trouve de faire 32/32 c'est avec Corpsejack -mais elle est pas jouée- et Doubling season -mais elle est pas dans le format- donc je vois pas trop non plus.
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sur notre désaccord
une créat qui peut attaquer a 32/32 piet a sa 1ere attaque
sur un mec qui a 20 point de vie
je trouve ca excessif toi non
ca te convient ?
Ca n'a rien d'excessif, t'as moyen d'attaquer avec des infini/infini pour 3 manas.
Bonne découverte de magic ^^ -
Ben moi, j'ai pas réussi à trouver ton astuce pour la faire 32/32 à la 1ere attaque...
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sur notre désaccord
une créat qui peut attaquer a 32/32 piet a sa 1ere attaque
sur un mec qui a 20 point de vie
je trouve ca excessif toi non
ca te convient ? -
Non mais c'est pas mal pour le T2 parce que y'a 2-3 synergies avec des bonnes cartes comme Ooze ou le nouvel ange mais bon une 8/8 tour 4-5 on l'a deja et ça a pas révolutioné le meta... Alors oui ça sera joué en X1 voir X2 dans certains jeux quand M13 et inistrad ne seront plus la, même si on verra la concurence avec la prochaine extention. Mais pour l'instant y'a rien d'extra hein...
Le construit c'est pas du limité. Ca a rien de cheaté et pour l'instant c'est clairement pas assez fort pour le T2...
BRAVO ! Deviner qu'une carte à 5 ne sera jamais jouée ailleurs qu'en T2 *clap *clap*
Et attaquer avec une 8/8 tour 4/5 qui sera 16/16 le jour suivant NON ça n'a pas existé non.
La carte a un potentiel monstrueux et sera jouée sans aucun doute après la rotation (pour l'instant trop de conbcurence dans les drop à 5 verts... mmh who said thragtusk ?). On avait pas encore fait debête à 5 tuant aussi vite. -
overkill : faire plus de dégats que nécéssaire pour tuer un adversaire
maintenant ca signifie quoi ridicule ?
Non, c'est dommage, tu t'enfonces, mais comme ça tu vas comprendre ce que signifie ridicule.
Overkill c'est jouer un spell pour tuer l'adversaire alors que celui-ci a déjà perdu sur le board (de kill : tuer, sisi). Cette bête n'est PAS overkill.
Sinon ridicule ça s'applique parfaitement au mec qui essaie de placer des termes techniques pour avoir l'air intelligent, mais qui ne sait pas ce qu'ils veulent dire et donc les utilise mal.
But recherché : avoir l'air intelligent, résultat obtenu : avoir l'air complètement stupide -> décalage -> ridicule.
CQFD, quand tu veux pour que je continue de parfaire ton pauvre vocabulaire
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Non mais c'est pas mal pour le T2 parce que y'a 2-3 synergies avec des bonnes cartes comme Ooze ou le nouvel ange mais bon une 8/8 tour 4-5 on l'a deja et ça a pas révolutioné le meta... Alors oui ça sera joué en X1 voir X2 dans certains jeux quand M13 et inistrad ne seront plus la, même si on verra la concurence avec la prochaine extention. Mais pour l'instant y'a rien d'extra hein...
Le construit c'est pas du limité. Ca a rien de cheaté et pour l'instant c'est clairement pas assez fort pour le T2... -
overkill, overkill... c'est un mot bien vague pour en faire un atout ou un inconvénient. si en face tu as un démon 10/10, tu seras bien content d'avoir une hydre 16/16, ce ne sera alors pas overkill. tout est question des circonstances.
je pensais plutot comme rushia au premier abord, quand il souligne le fait que cette carte ne renverse pas le jeu en général. mais depuis ce match ou je suis passé en un tour de "agresseur" à "agressé", devant me défendre car peu de point de vie, je trouve que cette carte peut quand même changer la donne. par contre je suis d'accord avec rushia: cette carte est un kill plus efficace que ce que je pensais.
PS: pourquoi toutes les hydres n'ont-elles pas le piétinement? cette capacité change tout! -
C'est vrai que j'la trouve quand même exagérée cette carte :/ Dans la couleur de la mana à profusion, ils étaient pas obligé d'y aller comme des porcs comme ça...ils auraient au moins pu la faire légendaire, sans déconner. 8/8 piétinement t4 et game t5 et si elle s'est pris son cercle de l'oubli, wop une autre ! Y a des cartes comme ça, comme l'Oblitérateur phyrexian, qui me laisse le sourcil levé.
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pour l'urgence une simple 8/8 piet aura le meme effet
si la 8/8 piet passe une fois et est encore vivante deja tes defenses tire serieusement la tronche
2e fois si elle est toujours la t'es a poil en train de te vider de ton sang ou deja mort
le fait de passer seule 16/16 puis 32/32 est largement pas necessaire
donc je considere ca comme un overkill -
je me l'a suis pris en pleine tronche tour 5, associé via association d'âme des meurtrisseurs d'éclairs, je peux vous dire que quand on ne s'y attends pas et même en ayant garder des défenseurs, ca fait tout drôle!
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idée principale:
Overkill est plus utilisé à magic il me semble dans le sens d'une carte qui t'aide à gagner seulement quand tu est en bonne voie, autrement dit une carte qui impressionne mais n'est au final pas vraiment utile.
Ici, cette carte se suffit à elle seule potentiellement pour gagner, elle est un kill.
subsidiaire:
Sa capacité peut lui octroyer une force bien supérieure à ce qui est nécessaire mais cela permet d'obtenir une pression croissante.
Le fait qu'elle arrive seulement avec 4 la rend un peu sensible aux blasts, le fait qu'elle n'attaque en théorie qu'à 8 la première fois fait que l'adversaire a géneralement au moins un tour de plus pour survivre, à 16 ca devient difficile mais c'est la but de la carte, forcer l'adversaire à régir vite. -
overkill : faire plus de dégats que nécéssaire pour tuer un adversaire
maintenant ca signifie quoi ridicule ? -
cette carte crie OVERKILL
tu devrais apprendre le sens du terme overkill.
ca évierait le ridicule. -
cette carte crie OVERKILL
et les remarques "oui mais avec un anti créat ca passe" sont pas vraiment utiles
c'est une créature alors évidemment qu'une créature se fait dessouder avec un anti créat
(et je ne veux pas de remarque pour hexproof , linceul ou autres indestructibles on est pas a la maternelle) -
30 euro.
Sinon les deck jouant du noir vont l'ignorer totalement avec doom blade. -
Avec une carte qui attaque et double, arrivant 4/4, avec le piéto....
Sérieux ils font des trucs tellement fort....
Faudra que ça bloque a un maximum, ça veut que sans rien, juste 5 mana, que l'on peut avoir tour 3... on sort une 8/8 piéto qui devient 16/16 au tour 5....
C vraiment abusé... -
ces 3 carte enssembles avec un ascétisme sur le terrain , je vous assure , vos adverssaires vont s'aracher les cheuveux !!!!
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hier j'ouvre un booster.
Elu d'ajani foil et... cette hydre ! nice xD -
Quand on tire ça en limité, on est heureux ....

Il m'a sauvé quelques parties ce bébé
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Alors mon ptit roneo je te passe le 6/6 d un titan et la capa de l hydre mais atta n
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Même prix
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Paff on passe de 15 à 30^^. bien fait de pas attendre les AP^^
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Belle carte, puissante carte, bien côtée .... Bon il me la faut en 2 fois dans ma boîte de 36

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tu double direct le nombre de marqueur en plus d'attaquer direct. Qui a dit T2 Jund?
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hoooo dessin de fou
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avec ogre factieux lancé au tour précédent. Ca fait une 10/8 si elle attaque le tour de son arriée en jeu, sympa^^
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Direct dans mon simic, vorel, tu es cool ^^ mais bon il y a pire que toi hahaha
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l'avoir t3 c'est s'assurer la victoire si il reste 2 tours ou plus
je la voir bien en t2 avec varolz ^^ ou dans un jeu simic elle est juste horrible ^^ -
"doublé"...... Nah Seriously ?
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avec la primordiale , wazaaaa baby vais me faire un deck pur hydre pour le fun lol
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... quand 2 attaquent en même temps !
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Pour le coup, c'est la meilleure hydre sortie ! Quel thon !
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Bah voilà! on en a un beau thon thon là!