Hydre avaleuse de mana
Managorger Hydra
Illustrateur : Lucas Graciano
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Piétinement
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre avaleuse de mana.
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Creature
Trample
Whenever a player casts a spell, put a +1/+1 counter on Managorger Hydra.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
19 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Je comprend pas pourquoi cette carte est si peu cotée? Elle monte très très vite en body, puisque c'est TOUS les sort de TOUS les joueurs qui la boostent, et elle a le piétos ! J'en ai une que j'ai joué en AP, elle m'a fait win à chaque fois que je l'ai sortie ! Elle rend l'adversaire trop fou s'il n'a pas rapidement de quoi la gérer !
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... Hydre avaleuse de mana + solidarité des héros + menace guidecorps.
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Le 19/07/2015 à 12:05, Vince77 avait écrit ...
En plus on sait pas d'où elle tire son nom, elle avale nulle part du mana...
Surement un changement de design à la dernière minute.
si je pense qu'elle a ce nom en repport avec son effet qui lui met un marqueur +1/+1 à chaque fois qu'un sort et lancé par un des joueurs elle avale le coup de mana du sort et le transforme en un marqueur +1/+1.
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En plus on sait pas d'où elle tire son nom, elle avale nulle part du mana...
Surement un changement de design à la dernière minute. -
C'est une super carte, 1de moins que l'ancien imemoré, le piétinement en + bien que l'on n'enlèvera pas a l'ancien sa redistribution en début d'entretien qui permet de meilleurs combinaisons..
En bref cette carte est super sympa et pas abusé comme l'Hydre kalonienne qui n'est même pas répertorié en créa légendaire.. WTF
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c'est vraiment fort cette merde !
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solide!
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le retour de l'ancien immémoré :p
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En fait par "capa d'évasion" j'entends un moyen de la faire passer et c'est vrai qu'elle y arrive très bien mais je parlais surtout de la protéger de certaines menaces, donc le oui le vol est pour moi meilleur que le piétinement. Mais je m'étais mal exprimé dès le départ, my bad ^^
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Ce qu'il entendait par "capa d'évasion", j'imagine, était quelque chose qui la mette à l'abri d'un blast/removal genre hexproof/protec. Histoire de lui donner la possibilité d'atteindre une F/E respectable et pouvoir saucer au moins une fois avant de se la faire bouffer.
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Le 25/06/2015 à 14:35, Jenj4k avait écrit ...
Woooooow je suis vraiment fan de cette carte, son effet est monstrueux et son dessin encore plus. En plus c'est pas une menace oufissime non plus parce qu'elle n'a pas de réelle capa d'évasion.
Cette créature est capable d'atteindre une force/endurance impressionante, donc, à part le rendre imblocable, je vois mal comment on pourrait mieux faire en terme d'évasion. Pour toi le Vol, par exemple, serait plus bénéfique !? C'est quand même pas la classe de se faire bloquer notre Hydre 10/10 (par exemple) par un simple Oiseaux de paradis... La ou le piétinement permettrais dans cette situation d'infliger 9 blessures !
Le 26/06/2015 à 17:11, Zeon avait écrit ...
Le piétinement n'est pas une réelle capacité d'évasion selon toi???? Faudra que tu m'expliques parce que là je m'interroge.
étrangement moi aussi ^^ -
Et ça marche avec les spells de l'autre... Genre : ces removals adverses qu'on va contrer pour protéger notre Hydre, mettant au passage pleins de marqueurs dessus.
Y a pas à dire, le mana sup a de quoi se justifier x)
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Vachement sympa celle-ci !
Des decks Dryade quirionaise, ça a déjà existé en T2, et celle-ci se paye le luxe d'avoir non seulement le pietos, mais aussi et surtout d'être beaucoup moins restrictive en matière de build et de couleurs ! -
Le piétinement n'est pas une réelle capacité d'évasion selon toi???? Faudra que tu m'expliques parce que là je m'interroge.
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Woooooow je suis vraiment fan de cette carte, son effet est monstrueux et son dessin encore plus. En plus c'est pas une menace oufissime non plus parce qu'elle n'a pas de réelle capa d'évasion.
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Chaque fois qu'un joueur lance un sort => Coucou le monstre en troll à deux têtes !!!
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Faut pas oublier que l'effet est aussi lorsque l'adversaire joue un sort

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elle arrive T2 (avec un elfe) T3 c'est une 2/2 voir plus si on joue d'autre spell T4 une menace
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Pas mal du tout, ça fera une belle bête assez rapidement et une hydre avec le piéto est tjrs une bonne hydre.