Danseurs fantomals

Danseurs fantomals

Ghostly Dancers

N° 302/435 Rare

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Vol Quand les Ghostly Dancers arrivent, renvoyez dans votre main une carte d'enchantement de votre cimetière ou déverrouillez un accès verrouillé d'une pièce que vous contrôlez. Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, créez un jeton de créature 3/1 blanche Esprit avec le vol.
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Flying When Ghostly Dancers enters, return an enchantment card from your graveyard to your hand or unlock a locked door of a Room you control. Eerie — Whenever an enchantment you control enters and whenever you fully unlock a Room, create a 3/1 white Spirit creature token with flying.
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