Destinée angelique
Angelic Destiny
Illustrateur : Jana Schirmer & Johannes Voss
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Enchantement
Enchantment
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29 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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+4/+4 vol init et que tu garde en main pour le CCM c'est fort hein !
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cependant c'est le même genre de carte, un enchantement chiant qui est récursif alors certes rancoeur est 20 fois mieux mais bon cette carte n'est pas si mauvaise tout de même, et puis au niveau de la couleur vu le peu de decks qui dépassent le bicolore en t2, 2 plaines dans le coût de mana, c'est pas trop un problème.
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... et moins couteux et plus fiable. Ne serait ce qu'en équipement, et aussi en enchantement de créature.
Le seul potentiel que pourrait avoir cette carte c'est s'il y'a des interactions avec d'autres cartes qui affectent les anges, vu qu'elle rajoute le type ange à la créature. Autrement ça va rester une mythique à 3 E. -
rancor, ça coûte
, et ça se récupère quand rancoeur est mise dans un cimetière depuis le jeu.
Angelic destiny, ça coûte juste 4 fois plus, c'est 2 fois plus coloré, et ça se récupère quand la bête meurt, pas quand l'enchant lui même va au cimetière.
Y a pas comparaison tellement rancor est meilleure. -
Cette carte n'est pas mauvaise du tout, elle permet de créer des baneslayer à l'infini tant que l'on a des créatures en jeu alors évidement, il existe des anti enchantements pouvant la détruire mais c'est le même problème qu'avec battecrâne et pourtant tout le monde jouait battecrâne malgré son ccm plus élevé même si ce n'est plus aussi vrai depuis que stoneforge a disparu du format.
Indéniablement une bonne carte, c'est un peu le retour de rancoeur en quelque sorte. -
Je pense qu'elle pourrait être jouer en construit
en fait elle est assez bourrine , dans un jeu adapté ^^ -
Pour l'EDH
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Quand on voit les bouses qu'il y a en rare mythique, je vois absolument pas ce que ça change que ce soit une rare mythique ou une rare.
Je ne vous cite pas le nombre de rares mythiques qui n'ont "pas le niveau" pour l'être.
Si non ce n'est pas exeptionel mais c'est tout de même une bonne carte de limité.
A mon avis, elle ne sera probablement pas joué en construit.
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j'adore , avant les joueurs s'entre tuer pour avoir les anciennes cartes qui cartonner et qui pour moi était vrement cheater , mintenant elle sont oublier (casiement) magic veut sans doute remettre en jeux des nouvelles carte abuser , comme celle la je trouve , quand je voit que rien que la m12 font des truc abuser , j'imagine a peut pret se que donnera les prochaine editions , ( nouveaux carnage ? [ pour seux qui connaissent et l'on vecu vous me comprendrez ])
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Je suis entierement d'accord avec toi arawn29.
Quand je vois des cartes comme artisan kozilek ou encore leviathan houle, et lorsque l'on regarde les anciennes éditions, on voit très bien que le "niveau" n'est pas le meme.
Et ces deux cartes sont celles qui me sont passées par la tete: ce ne sont sans doute pas les exemples les plus frappant.
J'ai l'impression que Blizzard sort a chaque nouvelle édition des cartes de plus en plus puissante.
Personnelement, je me suis mis à magic en 2008, donc je n'ai pas trops connu la periode d'avant 2007.
Mais mon cousin qui lui joue depuis toujours, me l'a clairement dit.PS: Ne prenez pas en compte mon commentaire ci-dessous.
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le problème c'est que les joueurs d'après 2006 2007 sont habitués a avoir n'importe quoi n'importe comment.Alors qu'en invasion par exemple, quand on avait une 6/6 vol pour 6 avec le piétinement, c'était une super carte.A force de trop vouloir en faire, blizzard va bien sortir la 20/35 pour 2 avec double init,piet, linceul,et une capa genre deterement des souvenirs qui permettra de remettre en jeu toute les cartes de nos cimetières.Sachant que tour un on aura l'instant pour 1 qui permettra de mettre 20 cartes au cimetière.
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Oui oui...Ils auraient du lui mettre le piétinement ou la double initiative en plus.
?
Un enchantement a 4 qui donne +4/+4 double ini vol pietinement et qui se renvoie en main...Ce serait une carte completement degeneree...
Elle est deja tres bien comme ca... Desole, mais rien que +4/+4 vol avec un effet recurrent (quand la crea se fait trucider, tu recuperes l'enchantement), c'est puissant. Donc avec l'ini en +, que demande le peuple? -
C'pas parce que la carte est mythique qu'il faut qu'elle soit forcément fumée !! Y a plein de bouses mythiques autant que y a de cartes fumées rares ! Wizzard donne de mauvaises habitudes ..
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Ils auraient du lui mettre le piétinement ou la double initiative en plus.
La elle vaut une rare, pas une rare mythique. -
Alors je suis d'accord bien que cette carte sois plutot puissante mais je pense qu'ils auraient du mettre double ini la peut etre que pour une mythique cela l'aurait fait no?
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C'est nouveau depuis M12
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C'est quoi cette formulation "Quand la créature enchantée meurt" ?
C'est une nouvelle façon de dire "Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille" ?
Cette formulation n'existe que sur cette carte.
Bizarre non ? -
c'est pas si mauvais si on ne joue que des créatures avec la nouvelle capa Hex. mais effectivement c'est pas du niveau myhique

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Concernant le fait que ce soit une rare mythique, je trouve ca tout a fait normal puisque c'est un super spoiler en limite. Y'a pas que le construit dans la vie

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...du lui mettre le flash elle aurait été jouable.
(ca viendra p-e avec les autres cartes non-spoilé... enfin je dis ca apres je dis rien) -
Il me semble qu'on connait déjà un remplaçant pour baneslayer : Battecrâne !
C'est vrai qu'il a pas le vol, mais perso je préfère quand même jouer le battecrâne parce qu'il est bien plus dur à gérer. -
LA bonne nouvelle c'est que à priori cette carte va remplacer baneslayer
avec la sortie de Jace et Baneslayer, le format va être beaucoup mieux
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C'est un bon enchantement, mais de là à en faire une rare mythique, y a un pas (un pas de géant). A croire qu'ils ont envie de faire chuter le niveau des rares mythiques de façon vertigineuse. Après, je me trompe peut-être.
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La rare mythique de merde !
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oue enfin en construit même en T2 si en réponse, au sort d'aura, je bute la créature, tu as joué ton aura pour rien et elle ira au cimetière puisque la créature a pas encore été enchanté
Donc, ça reste toujours assez mauvais au fond
maintenant c'est sûr que le bonus procuré n'est pas négligeable
Mais pour une carte qui est censé remplacé baneslayer, ça n'atteint pas du tout le niveau -
Le probleme des enchantement aura c'est généralement que quand qqn tue la créature enchantée il fait du 2 pour 1. C'est pour ca que les aura sont très peu utiliser sauf si ils donnent vraiment une très bonne protection à la créature qui l'empechera ainsi de mourir. Mais ce n'est pas le cas pour celui la qui remonte en main a chaque fois que la créature est tuer. Alors Ok ca coute quand même 4 a chaque fois, si la créature est exilé ou renvoyé en main on perd l'enchantement, du coup elle sera probablement pas joueur en dehors du T2 vu que les autres format dispose de carte pour exiler, mais je trouve que ca reste une bonne carte.
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ca parait beau comme ca mais ca sera pas jouer vu que c'est un enchantement... ca a jamais été très bien coté ni vraiment jouer ca ira pour le limité mais sans plus.
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Elle est super bien mais je pense que c'est la carte qui va remplacer l'ange pourfendeur des dernières editions de base que trouve mieux que cette carte.
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Ouch
De loin la meilleure nouveauté pour moi.
Ca va couter cher encore ça...