Pacte démoniaque
Demonic Pact
Illustrateur : Ashley Mackenzie
Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Enchantement
Au début de votre entretien, choisissez l'un qui n'a pas été choisi —
• Le Pacte démoniaque inflige 4 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 4 points de vie.
• L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes.
• Piochez deux cartes.
• Vous perdez la partie.
Enchantment
At the beginning of your upkeep, choose one that hasn't been chosen —
• Demonic Pact deals 4 damage to any target and you gain 4 life.
• Target opponent discards two cards.
• Draw two cards.
• You lose the game.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
23 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Surtotu que Réfutation Psychique peut pas contrer Essuyage, puisque Réfutation ne peut que contrer des sorts qui ciblent le joueur. Or, Essuyage cible un permanent.
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Essuyage
Réponse de l'adversaire
bha non ! pas de réponse a essuyage c'est marqué sur la carte -
Pacte démoniaquePacte démoniaque
3 tours plus tard
Essuyage
Réponse de l?adversaire : Réfutation psychique.
Victoire.
Voilà . . . -
Regarde si t'as pas des "target permanent" ? :/
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Aucune idée sur comment gérer son dernier effet dans un DC mono-noir ?...
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Haha! J'ai enfin trouvé quoi faire de mon briffaud céleste!!

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Ha oui exacte Donation pas mal
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Fort je sais pas, une fois posé le compte rebours a sonné !
"Au début de votre entretien, choisissez l'un qui n'a pas été choisi ?"
Cartes a combo un truc ou t?échange la cartes une connerie comme ça ^^ -
Le 26/06/2015 à 10:15, liryc79 avait écrit ...
Le Krosan Grip en back up semble quand même obligatoire pour éviter les déconvenues...
A mon avis on préfèrera jouer Essuyage pour pouvoir de nouveau bénéficier des trois effets porc
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Dans un fameux commander où l'on donne nos cartes? Ah, oui.
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C'était pas une des cartes qui avait été proposée pour le You Make The Card? Franchement, je trouve ça plus intéressant que Waste Not.
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Franchement très fort, je vois mal comment elle ne sera pas jouée, même en vintage elle semble limite jouable ^^
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Merci captain obvious (Vince77) mais ta remarque est inutile ...
(Merci de ne pas t'offusquet du surnom c'est pas méchant)
Car Venser est une simple Planeswalker pas jouable en général,
et oui il n'est pas comme "Daretti, Savant ferrailleur", et autres.
Ensuite oui il faut les deux cartes en jeu certes, mais en EDH
rien n'est impossible, surtout dans les couleurs dont on parle
il existe pas mal de tuteur et de source de pioche pour nous
faciliter la tache ...
La seule chose que je faisait c'était de mettre en lumière une
synergie plus qu'intéressante ... enfin voilà -
Sinon en standard:
Tour 4 Demonic Pact
Tour 5 Starfield of nyx
La première capacité du Demonic pact lui permet alors de se tuer lui même. Starfield of nyx assure la récursivité. C'est pas ultime mais ça mérite qu'on s'y intéresse... -
Sauf que tu peux pas le jouer avec Venser comme général il est blanc bleu, alors dans un tri color mais faut que les 2 sortent.
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En EDH, moi je voit bien faire des truc crade grâce à Venser le Séjourneur
Surtout qu'avec le blink ton enchantement revient sans mémoire du coup :
- Défausse 2, on élimine vite la main adverse (3 tour Max)
- Pioche 2, on fait énormément de CA (3 pioches/tour)
- Drain 4 PV (Kill ou une bonne façon de revenir)
Je pense qu'il y a du potentiel, je testerai
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Yep bien sympa ce nouveau principe de carte, un petit Void Snare en main mouahaha.
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Le Krosan Grip en back up semble quand même obligatoire pour éviter les déconvenues...
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Drain de 4 + défausse de 2 + pioche 2, ça fait beaucoup pour une seule carte. Pas la peine de le refiler à l'adversaire pour être intéressant. C'est encore plus dégueu si on se le renvoie en main.
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trop marrant cette enchantement
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J'espère que dans MO il y aura des sorts pour échanger le contrôle des permanents pour pouvoir le jouer de façon efficace en T2.
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mmmh j'aime bien surtout le dernier effet pour troll une game où tu as dominé mais qui n'a pas d'enjeu