Première oratrice Zegana

Première oratrice Zegana

Prime Speaker Zegana

{2} {G} {G} {U} {U} Créature légendaire 1 / 1 N° 664/773 Rare

Illustrateur : William Murai

Standard Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Créature légendaire

{2} {G} {G} {U} {U}
La Première oratrice Zegana arrive avec, sur elle, X marqueurs +1/+1, X étant la force la plus élevée parmi les autres créatures que vous contrôlez. Quand la Première oratrice Zegana arrive, piochez un nombre de cartes égal à sa force.
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Legendary Creature

{2} {G} {G} {U} {U}
Prime Speaker Zegana enters with X +1/+1 counters on it, where X is the greatest power among other creatures you control. When Prime Speaker Zegana enters, draw cards equal to its power.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

81 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. anagamin
    Le 29/05/2014 à 09:28, hasphodel avait écrit ...
    Dans mon deck ou je monte des créa en 514/514, je vais abandoner l'idée de la metre.....
    parceque piocher 514 cartes, c sympas mais que pour l'adversaire.....



    piocher 514 cartes ça peut être bien pour toi si tu joues maniaque de laboratoire ;-)
  2. hasphodel
    Dans mon deck ou je monte des créa en 514/514, je vais abandoner l'idée de la metre.....
    parceque piocher 514 cartes, c sympas mais que pour l'adversaire.....
  3. prunelier
    elle commence à se faire une place en construit (hors T2)
  4. morx
    Un aversaire l'a jouée avec 48 marqueurs... Grosse bête sauf que par son second effet de pioche qui est obligatoire.....il s'est meulé xD. DOmmage pour lui^^
  5. Artar
    Elle motne ? Ca me dérange pas (j'en ait une qui traîne =)) mais j'avoue ne pas comprendre...
  6. donald2638
    En EDH avec Rafiq général, il y a des combos marrant comme avec l'ange de restauration par exemple (ou d'autres qui la font revenir chaque tour et avec toujours plus de marqueurs ). Moi perso j'adore et le coût ne me dérange pas outre mesure
  7. darkcad
    c'est lourd mais c'est vert... et il y a des cartes à effet interessantes à jouer autour comme le Gargantuesque nulletrace et d'autres déjà cités.
  8. Aridjar

    Vous oubliez l'evolve : en effet, elle arrive en jeu avec X marqueur +1/+1, X étant la force de la créature la plus importante (force que l'on peut booster en plus avec le charme pour qu'il y ait 3 marqueur de plus sur zegana).

    Le fait qu'elle arrive avec autant de marqueur +1/+1 que la force de la créature la plus forte, et qu'en plus elle soit 1/1, fait que toute vos créatures avec l'evolve gagneront un marqueur +1/+1.

    De plus, associé avec le naviguateur morne oeil, on peu la blinké pour 2, pour piocher encore plus, et mettre des marqueurs sur chacune des créatures avec l'evolve.

  9. Tefeirigolade
    rien qu'avec une 2/X en jeu, son arrivée ne passe déjà pas inaperçu (3/3 + 3 cartes... pour 6, on a déjà vu pire).
    donc bon, c'est pas forcément un thon qui va rouler sur la table.. mais quand même, elle remplie bien la main et elle fournie un bloqueur, même dans la condition la moins favorable (je compte pas les 1/X, parce que là c'est trop limite comme impact...
  10. BunnyL
    Perso, je la trouve pas mal mais je m'attendais à mieux, parce qu'elle peut être forte seulement sous certaines conditions. Pas sûre qu'en scellé elle fera la différence, après sur des jeux bien montés, pourquoi pas, mais son efficacité reste à prouver. Parce que si on est à poil, elle viendra pas nous sauver.
    Sinon chapeau pour la très belle illustration (même si ça reste subjectif).
  11. jejedu69
    la guilde sismic ne sera peut etre pas la plus forte mais en tout cas la plus interressante a jouer.
  12. pasquelo
    j'adore , il y a des condition pour que sa soit interessant mais sinon sa aurait eté over craquer une 6/6 qui fait piocher 6 cartes par exemple , elle peut devenir grosse et si elle meur tu t'en fout ta piocher a mort et si elle reste contrairement a ce que certain dise tu bourre ^^ . je vois bien dans simic du renvois de créa en main comme primadox rugissant et imposteur faerie : pourquoi faire ? pour renvoyer des cartes de betes a effet d'arriver en jeu combiner a des créa evo bas cout de mana sa active leur marqueur si elles sont toujours petites , sa pourrait faire un deck fun mais en construit je ne sais pas du tout  , se renvoyer Première oratrice Zegana en main sa devrai etre drole ^^ .
  13. -4L-
    La seconde fondation d'asimov ? un clin d'oeil peut être ?
  14. Kuveer
     Une boue? Faut pas déconner, Edric lui il était trop bourrin c'est pas du tout la même chose. Elle vaut pas Edric ça c'est sur mais si elle était aussi forte elle aurait été bannie donc ça aurait été useless --'
  15. Tri
    si je clone la Zegana adverse, "ma zegana" va arriver en copie exacte de celle de l'adversaire (avec le meme nombre de marqueurs), donc je piocherai autant de carte que mon adversaire..??
    Tu ne copies pas le nombre de marqueurs. En revanche, ta copie arrive avec un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force la plus élevée parmi les créatures que TU contrôle. Ensuite, tu piocheras autant de cartes que sa force.

    Ensuite, elle crèvera... puisque bon... c'est une légendaire.

  16. Gris
    Quelle déception, on attendait un bon général EDH UG pour remplacer Edric, et là on a cette boue :( !

    Va falloir attendre dragon's maze...
  17. Tefeirigolade
    merci pour vos réponses. un truc me tracasse un peu tout de meme.

    si je clone la Zegana adverse, "ma zegana" va arriver en copie exacte de celle de l'adversaire (avec le meme nombre de marqueurs), donc je piocherai autant de carte que mon adversaire..??

    ps: dans ce cas là, et si je ne me trompe pas, heureusement que c'est une légende sinon ce serai un peu abusé niveau pioche...^^
  18. Boutus
     en edh avec Saison de dédoublement ça peu être drole 
  19. NighTearS
    @ Janko

    Il a dit "etaient joués". Pour information tous les titans ont été joués en T2. Et chacun etaient un pillier pour chaque deck. Le vert pour Valakut, Le blanc pour uw controle, le noir pour UB controle. Les 2 autres etaient aussi joués en complement dans diverses decks. 

    Par contre la raison c'etait surtout l'effet d'arrivé en jeu. Chacun faisait game tout seul et encore plus après une attaque. 
    Ici soyons claire, elle ne fait rien toute seule. Si on a trag ok c'est bien mais sinon c'est hyper risqué. De plus une fois sur table ce n'est qu'une bète pas forcement grosse. Elle a moyen de faire quelque chose de bien mais pour moi c'est trop dangereux pour etre joué en contruit, dans un format avec des wrath incontrable. 
  20. Final-Z
     C'est moi ou.. Notre chère Merfolk fait une Duck Face? Et sinon je trouve qu'elle est mal cadrée la pauvre. Trop au centre. D'autant plus qu'elle n'a aucun symbole de la guilde sur elle, donc pour une oratrice, ça fait un peu boboche. 

    Eh ouais, je chiale. Je chiale... Mais j'aime tout de même la carte, allons! ^^
  21. Kuveer
     Désolé j'ai peut être été aggressif dans la façon d'exprimer mon point de vue.

    @Akwarius

    Peut être, sachant que toutes les cartes n'ont pas été révélées, cela dit elle a quand même une bonne synergie avec sa guilde car comme elle arrive en étant forcément la créa la plus forte de ton board elle déclenche obligatoirement la capa evolve de toutes tes créa la possédant. Cela dit ce n'est pas non plus ultime de mettre un seul marqueur mais je trouve l'idée de cette carte bien trouvée.
  22. noki
     Elle est funky... J'aime bien les marqueurs, de toutes façons. 

    Elle fait piocher énormément de cartes d'un coup, mais il ne faut pas qu'elle soit toute seule. Et bon, elle coute 6, dont pas mal de mana coloré... Sa fait un peu chéro, il lui manque un petit truc... Une capa d'évasion, (pas le hexproof parce que c'est trop fort O.o'), ou un truc pour qu'elle puisse encore grossir une fois sur le terrain (qui à dit "evolve" ? :p).

    Mais bon, l'illu claque, alors on lui pardonne volontiers :D
  23. Akwarius
    avec Simic et Evolve que d'autres cartes mais elle est très bien dans ses couleurs.
    elle se teste, et même en construit selon moi, parceque avec un CA pareil, ça vaudra peut-être la peine (à condition d'avoir une créa à grosse F avec).
    une chose pour moi, c'est que c'est pas une créa offensive, donc une fois sur le board, son utilité sera plutôt de bloquer et de refiler ses marqueurs à d'autres créas, où les retirer pour un quelconque effet.
    je la vois très bien en gégé EDH aussi, avec son coût, elle sera jouée plus tardivement, il y aura des chances d'avoir déjà un bon gros thon, et là on pioche et on a un nouveau gros thon qui débarque.
  24. Monrcosaure
     Diantre ! c'est le conflit ici au sein des consortiums Simic...
    Un coup elle est trop ci, un coup elle est pas assez cela...et pati et patta...fait pas ci, fait pas ça 
    Bon je crois que tout a été à peu prés dis...mais je vais vous faire remarquer que la notion de rare mythique est arrivé avec l'édition les Eclats d'Alara et à l'époque et ben les rares mythique (et donc plus ou moins les chefs des éclats comme les chefs des guildes) étaient MASSIVEMENT Chers !!!! (8 en cout converti de mana)
    Depuis de l'eau à coulé sous les ponts me diriez vous...oui évidemment les titans sont passé par là...mais malgré tout le concept de la rare mythique à la base est un gros truc Hyper Fun bien gavé, bien marrant qui dégoutte tous le monde...(aah un Pére Divin non géré et qui vous assomme de 8/8)
    Et bien je me trouve heureux de voir que notre Première oratrice Zegana ne vos que 6...et a un effet il faut bien le reconnaitre digne d'une mythique 
                                                          seul bémol...le chef de guilde n'est plus notre elfe et sorcier préféré  (mort dans le Ravnica 1.0) qui je trouve faisait plus généticien fou maitre de l'évolution et donc plus en phase avec l'idée de la guilde !
  25. Garvas313
     moi je joue un EDH Rafik Blink et moi je trouve cette carte génial (moi je m'en fou du cout de mana je la pose pour 3 ou 4) en plus on la blink et hop on recommence :D
  26. oseydoux
    non mais ok, vous avez raison elle est pas si mal. J'ai mis "construit" mais je parlais de decks "très étendus" (formats M, vintage,legacy) restez cools, on est pas là pour se prendre le chou ( y a déjà le boulot pour çà).
    En tout cas niveau pioche, elle et le Ghildmage de Zameck (mon chouchou pour l'instant) permettent de piocher à fonds (marqueurs-> pioche).
  27. Kuveer
     j'espèrais une meilleure mythique pour simic. je suis un peu dégouté. en construit elle sert à rien
    lol un thon qui permet un CA énorme

    un ondin qui coute 6, il doit pas y avoir 40
    Lol si on avait un gobelin pour 6 8/8 piétinement, hexproof, célérité, indestructible ça aurait aussi été nul parce que normalement les gobelins coutent pas cher? >< Elle serait juste pas jouer dans les decks ondins --' la belle affaire, mais 6 de ccm en vert c'est pas insurmontable, en plus c'est le prix d'un titan et ils étaient joués donc elle peut potentiellement être jouée en construit. Il ne faut jamais sous-estimer le Card Advantage!

  28. Balthyr
    Enfin un truc fort pour le construit qui en prime est un méga spoiler en limité c'est du tout bon .
  29. DarkDestructor9
    Ce que j'adore c'est qu'on s'acharne à dire le vrai niveau de la carte, et que derrière t'as toujours les même pour revenir dire des anneries   
  30. oseydoux
    j'espèrais une meilleure mythique pour simic. je suis un peu dégouté. en construit elle sert à rien. et un ondin qui coute 6, il doit pas y avoir 40 :)
  31. DarkDestructor9
    Trop cher pour quelque chose de bien sérieux mais sympa quand même 
    Nan mais qu'est-ce qu'il faut pas entendre...
    Avec un thragtusk sur table, pour 6 tu mets une 6/6 et tu pioches 6 cartes.
    Mais ouais t'as raison, c'est bien trop cher...

  32. Echoes
    Trop cher pour quelque chose de bien sérieux  mais sympa quand même
  33. EchosOfHarmonies

    Bonogringo : ton explication est fausse, puisqu'aucune capacité ne met des marqueurs sur cette carte. Elle earrive avec ses marqueurs directement sur elle, et n'est jamais 1/1 à aucun moment. Tu pioche donc bien 1 + ta plus grande force cartes quand tu la joue. (tu les piochent aprés la mort de la légende, parce que la pioche va sur la pile et pas la régle de légende, IIRC)

  34. phyrexian-negator
    oublier se que j'ai dit mais en tout cas je vais la joué en edh ^^
  35. khurgann
    dans un réa, si tu veux un bon moteur de pioche couplé avec un gros thon, tu préfèreras GRISELBRAND! Non, je ne la vois pas du tout dans cette optique de jeu. Bon piocheur en middle pour relancé un jeu simic, mais c'est tout, en tout cas, pour l'instant je n'arrive pas à la placée autre part.
  36. phyrexian-negator
    C'est un bon motuer de pioche juste après un gros thon reanimer. FUN!
  37. bonogringo
    La règle des légende s'applique et elles sont toutes les deux mises au cimetière avant qu'aucun des joueurs n'ai la priorité.
    Cependant après la mort des légendes tu pourra mettre dans la pile les effets d'arrivée en jeu que tu as déclenché en copiant cette créature.
    Donc la capacité qui place des marqueurs sera contrecarrée car elle n'aura plus de créature sur qui les mettre. Pour la pioche on se base sur la force de la créature la dernière fois qu'elle était en jeu, donc 1 (ou plus si tu as des enchantement ou créatures qui boostent l'ensemble de tes bêtes en jeu.)

    Tu piocheras une carte en plus d'avoir détruit cette creature!
  38. Kuveer
     en effet ayant 1 de force de base elle aura donc forcément 1 en force de plus que t'as créa la plus forte donc déclenchera obligatoirement tout les cartes evolve sur ton board
  39. Tefeirigolade
    mon adversaire pose cette bete. a mon tour je la clone pour la tuer... vais-je piocher des cartes au passage???
  40. tezzeretpowaa
    Quand même, je suis pas deçu. Un bon truc dans l'esprit de simic bien fort, j'aime!

    Après, tu topdeck ça en fin de partie avec un board vide, pour 6, une 1/1 qui fait piocher 1! Génial!!
    Mais en cours de partie, tu l'as, t'es content! Très content!
    Un CA comme et un thon, c'est très fort!
    Juste une question: du coup, si j'ai bien compris, ça déclenche forcément une bête à evolve si c'est elle qui est la plus forte?
  41. Riqius
     Enfin, vu la puissance de la carte, je suis pas déçus, et ça me conforte (si besoin était) dans mon choix de jouer simic aux ap (même si j'ai pas beaucoup de chance de tomber sur elle dans un booster). Selon moi, elle pourrait même être jouable en T2, mais je connais pas assez bien le format pour l'affirmer.
  42. Kuveer
     La créa est vraiment forte sans non plus être cheaté, elle n'a pas de protection ni de capa d'évasion mais le Card Advantage qu'elle peut procurer est juste énorme!!
  43. DarkDestructor9
    Là, tu es de mauvaise foi.
    Pour 6, revélation te fait piocher 3.
    Là, pour piocher 3, la seule condition c'est d'avoir une 2/X sur table, ce qui est très loin d'être insurmontable.

    Après, la comparaison s'arrête là, revelation c'est complètement fumé justement parce qu'on peut exploiter le X.
    Mais note que d'avoir X mana disponible c'est à peu près aussi contraignant que d'avoir une X/X sur table.

    (bon, revelation c'est bien plus fort que ça, mais justement ça l'est un chouilla trop)

    Tout ça pour dire que, en limité (et je parle de limité depuis le début, je sais pas si t'as bien compris :S) la carte sera surultime.
    Et qu'en construit elle a de fortes chances, ne serait-ce parce que tour 4 thragtusk, tour 5 ça, t'as gagné ou presque  :) 
  44. Therfys
    Pour un boss de guilde, y'a mieux, c'est sur.
    Mais... je suis le seul à penser que "première oratrice Zegana" ça fait très Star Wars ?
  45. EchosOfHarmonies
    Oui, mais tu peut pas empécher Sphinx Revelation de piocher plein de carte. Même quand t'es dans la merde, tu piochera X.

    Là, tu peut te retrouver à piocher 1 (ou même 3 pour 6 mana) au lieu de te remettre en selle. Yay.
  46. DarkDestructor9
    Je peux t'assurer que le kill le plus solide, c'est le kill au CA (le meilleur exemple reste le deck Bant Control en T2, son kill c'est sphinx's revelation, et pourtant ça ne clos pas du tout immédiatement la game).
  47. EchosOfHarmonies
    Déjà, je suis d'accord qu'en limité ca tue des ours et que pas avoir de béte y est bien plus improbable.

    Et ensuite, tu vois le verre à moitié plein quand je vois le verre à moitié vide : je ne conteste pas qu'elle est bien si ta situation sur la table est bien.

    C'est plutôt qu'un slot de créature à 6 mana pour moi, ca doit soit achever la partie net (disons, Aurelia), soit être puissant en toute circonstance (disons, le titan noir).  Cette béte ne fait aucun des deux.

    Une autre manière de voir les choses, c'est que c'est un maillon intermédiaire : tu pose des bétes, qui te permettent de poser elle, qui te permet de piocher des cartes pour finir l'adversaire  : 3 étapes, les bétes préalables, Zegana, puis jouer les cartes piochés. Je trouve ca fragile et trop long, je préfére quand une carte soit procure directement des ressources soit permet d'utiliser ces ressources pour clore.

  48. DarkDestructor9
    Je crois que tu sous-estime la puissance de piocher des cartes.

    Et je suis pas sûr que la comparaison avec les titans soit réellement pertinent, mais passons.

    Evidemment si t'as 0 bêtes ça va pas être bien, mais dans un deck adapté (en l'occurence simic en limité), ça arrivera assez rarement (j'ai pas dit jamais)
    La carte est donc bien moins situationnelle que tu ne sembles le dire  ;)

    (et pis en cas de board stabilisé, je te raconte pas à quelle point elle aura un impact monstrueux)
  49. EchosOfHarmonies
    Oui, enfin t'es pas au plus mal, loin de la, et tu renverse pas tant que cela la vapeur, pas tout de suite en tout cas.

    Je trouve que par rapport à un titan c'est trés gentillet comme retournement. Faut des conditions nettement supérieur, l'effet est nettement plus long, et pas forcément supérieur même au final (sur 4 cartes, t'aura 2-3 cartes actives en moyenne qu'il faut payer, là où par exemple le titan bleu commence à locker un autre titan tout de suite, est plus gros, et a une capa de protection ; et on peut filer la comparaison avec plein d'autres titans ou de grosses bétes à 6).
  50. DarkDestructor9
    Nan mais quand t'as une 3/3 sur table, t'es pas en train de gagner.

    Derrière tu joues ça, t'as une 4/4 et tu draw 4. J'appelle ça renverser une game. 
  51. EchosOfHarmonies
    D'un autre coté, quand ta situation est mauvaise, donc que tu n'as pas de béte ou presque pas, ben elle est particulièrement mauvaise.

    C'est ca tout le souci : qu'elle soit particulièrement bourrine quand tu es en train de gagner, on s'en fout un peu, mais qu'une carte à 6 puisse être plutôt mauvaise selon la situation en jeu, ca me déplait trés fortement.

    (ca, et le fait qu'elle n'a pas d'évasion et qu'il faut du temps pour utiliser les cartes qu'elles donnent, qui peuvent être des lands et autres cartes peu utile une fois à 6 mana. Griselbrand est bien plus fiable, même si aussi nettement plus cher)
  52. DarkDestructor9
    Sachant qu'avoir exactement 0 bêtes sur le cdb quand tu as 6 manas, ça arrive assez rarement (attention j'ai pas dit jamais, mais c'est assez marginal, surtout dans simic) 
  53. taiyaki

    oui 2/2 qui fait piocher 2 pour 6 ça n'a pas l'impact d'un conseil fantome par exemple, c'est ce que je voulais dire^^  après comme je l'ai aussi dis(si l'on ma bien lu) c'est sur que si elle arrive sur le board alors que l'on controle ne serait ce qu'une bonne petite bete elle est tout bonnement excelente^^ et surtout bien meilleure que tout ses autres petits camarades^^

    donc seule c'est pas la meilleure des chef de guilde mais accompagnée là oui^^

  54. DarkDestructor9
     "La Première oratrice Zegana arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, X marqueurs +1/+1, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez."

    Ce n'est pas une capacité déclenchée qui se déclenche quand elle arrive sur le cdb. (c'est le même type de capacité que pour clone par exemple). Si tu ne contrôles pas d'autres créature, elle va arriver avec un nombre de marqueur égale à la force la plus élevée parmis les créatures que tu contrôles, càd 0.
  55. Prequel_and_Sequel
     Bon general EDH.
    Si elle se fait tuer et retourne en zone de commandement, elle coutera 2 de plus, certes.
    Mais au final, elle recréera du CA et deviendra potentiellement plus grosse... Aprés tout en attend que ça de s'en servir pour faire grossir des créa avec Evolve et piocher en masse! (surtout avec un coatl sur le board..)
    Un choix qui s'oppose donc a l'adversaire: "Grosse bête qui va me casser la gueule, mais si je la gére, elle reviendra plus grosse et l'autre piochera beaucoup plus de cartes... Saloprie!"
    Douloureux dilemme!
     
  56. mercurio
     C'est pas censé être une 2/2 quand elle arrive en jeux (si elle arrive sur un champ de bataille vide je précse) ? Car elle prend le marqueur dûe à sa force personnel vus qu'elle est la plus grosse créa de notre coté a ce moment là non ? Donc elle est 2/2 donc pioche deux cartes ? 

    Ha moins qu'une règle spécifique dise le contraire bien sur ? O_O
  57. Liehos
    Je ne comprend pas pourquoi

    Quand elle arrive en jeu, si tu n'a rien d'autre, tu contrôle quand même Zegana non ?

    Donc tu met un marqueur +1/+1 et tu pioche 2 ?
  58. DarkDestructor9
    My bad, si t'as pas d'autre bête, c'est une 1/1 qui fait piocher 1.

    Mais si t'as une autre 1/1, c'est une 2/2 qui fait piocher 2, si une 2/2, 3/3 qui fait piocher 3... etc. 
  59. DarkDestructor9
    Ca reste au minimum une 2/2 qui fait piocher 2 quand elle arrive en jeu hein...

    Ca trigger toutes tes bêtes évolve, si t'as une malheureuse 2/2 c'est une 3/3 qui fait piocher 3 (3/3 : 4, etc...), c'est juste un spoiler monstrueux qui fait un CA de malade ! 
  60. taiyaki
    alors en attendant de decouvrir le reste de l'extension, moi conçernant cet ondin je suis un petit peu mitigé...

    je m'explique(ceci n'est que mon point de vue), ont a dans ce set, le conseil fantome qui pour 5ccm arrive 5/5 fait gagner 2pv et perdre 2pv à l'adversaire et ceci tout seul; on a aurelia qui pour 6 ccm arrive 3/4 vol,vigilance, celerité et qui fait attaquer 2 fois donc même seule elle peut avoir un petit impact; on a Lazav qui pour 4 ccm nous offre une 3/3 hexproof qui a de grandes chances de grossir meme seul sur le board. et ici on a zegana pour 6ccm qui si elle arrive sur le board quand on controle une ou deux betes assez fortes peut s'averer vraiment excelente mais si elle arrive seule ou alors lorsqu'il nous reste une petite 1/1 evolve sur le board ben elle impact meme pas... fin voilà, à voir ce que l'avenir nous reserve^^
  61. khaox
    perso je dit vive les futurs Vert-bleu-noir réanimation-meule .... et en cadeau une avalanche de marqueurs +1/+1
  62. DarkDestructor9
    est-ce que la menace guidecorps double les marqueurs donné par l'évolution ?


    Oui  :) 
  63. johndeuf
    est-ce que la menace guidecorps double les marqueurs donné par l'évolution ? si oui ça vaut le coups de splacher noir rien que pour ça...
  64. monofou
    trés fort
    peut etre meme un peut trop
  65. Catman061098
     Tout simplement magnifique ! A jouer obligatoirement en bloc !!! 
  66. aurel2708
      si elle est controlée par l'adversaire, je ne prendrerai pas le risque de la blink ou de lui mettre un cercle de l'oubli dessus
  67. Barboda
    Diantre, X est le nombre de marqueurs...on pioche donc 6 avec le poisson. O_o'
  68. Barboda
    Merci Insurrection de proposer le nouvel ami des "mimique du rivage" !
  69. phyrexian-negator
    J'adore déjà cette carte car elle peut devenir très gros elle est synergie avec les 2 effet simic greffe +évolution 
  70. NighTearS
    Très fort en EDH.
    Vu qu'elle coute 6 on va zaper les formats eternal.

    Pour le T2, c'est un poil cher. La carte a une condition un peu penible. Avoir une autre bete en jeu sinon elle ne fait rien. Et même après avoir pioché, elle ne fait rien si elle n'est pas blinkée. Je pense que peu etre en X1 dans quelque deck ne jouant pas Sphinx ca peut le faire. Parce que c'est la même optique et que Sphinx sera toujours mieux. A part Thragtusk, elle ne fait pas revé non plus, surtout dans un format avec une wrath incontrable. Un peu déçu. 
  71. Kresh
     pour un de moins elle aurait été parfaite, mais c'est déjà pas mal hein ;)
  72. tazzav
    Parfaite pour mon auto-meule cette carte ....

    En général d'EDH c'est bon .

    Et en plus elle active automatiquement l'evolution de toutes nos cartes presentes ....
  73. Arelitha
    ben je crois que je vais revenir aux fondamentaux ^^.  Je sens que cette guilde va être un bonheur à jouer, pas une histoire de cheaté ou pas, juste du plaisir.
    Et c'est ca avant tout les jeux, prendre du plaisir.

    Arelitha
  74. -4L-
     tout est dit... du lui enlève ses marqueurs (guildemage ?) et tu la blink
  75. PereKassTor
    Illustration magnifique, effet en parfaite adéquation avec l'évolution (tu poses des bêtes de plus en plus fortes qui gonflent celles arrivées en jeu au tour précédent et à la fin tu poses la superbe Zegana et tu te refais une main!).

    J'adoooooore!
  76. francoisk
    Tiens, une Force royale en moins cher, certes plus contraignant sur les couleurs mais général d'EDH ! Et potentiellement plus gras.

    Belle carte.
  77. khaox
    perso j'avais commencer a me penser un petit évolution/rennvoie dans la main à moin de 4 mana mais je suis obliger de la mettre, c pas qu'elle soit indispensable mais j'avoue qd t'as 6 mana en jeu et un gros boeuf évolve, un coatl ou encore un behemoth fongoide qui sont potentiellement des monstres en jeu ça peut être marrant, seul probleme en format 60 cartes par rapport à l'edh c'est le genre de carte qui peut te faire te suicider en d'automeulant(ça m'est encore arrive ce week end en sacrifiant un jarad 23/23 à pour le plus grand bien, c'était malheureux :D), vive la reminiscence ou le shamane du terreau histoire de se préserver.
  78. Bahamut95
    J'avoue a premiere vue elle peut etre faible pour 6 une 1/1 cest bof quoi mais bon c'est les simic ta juste a avoir une bonne bete sur le terrain avant et c'est bon apres pour les capa d'evasion ya toujours les anneaux et puis piocher a toujours eté un avantage en tout ca il me la faut aussi :)
  79. Elyopathe
     géniale je veux cette carte moi :D
  80. StitchBro
    Y'a pas de doute, y'a qu'en vert/bleu qu'on pouvait nous sortir un potentiel thon qui fait piocher. J'adore l'aspect bancale de la dame... 
  81. oriono

    il ne lui manque qu'un capa d'évasion et c'est parfait ( qui a dit rancoeur ? )

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