Fin du labyrinthe

Fin du labyrinthe

Maze's End

Terrain N° 727/773 Rare Mythique

Illustrateur : Cliff Childs

Standard Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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Terrain

La Fin du labyrinthe arrive engagée. T : Ajoutez C. 3, T, renvoyez la Fin du labyrinthe dans la main de son propriétaire : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de porte, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. Si vous contrôlez au moins dix cartes de porte ayant des noms différents, vous gagnez la partie.

Land

Maze's End enters tapped. T: Add C. 3, T, Return Maze's End to its owner's hand: Search your library for a Gate card, put it onto the battlefield, then shuffle. If you control ten or more Gates with different names, you win the game.

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79 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. motdepass
    Le 11/01/2015 à 01:20, Xirawn avait écrit ...
    Ce serait fun de pouvoir dire ; "Je t'ai battu uniquement avec des terrains" . J'en rêverai ...

    Je l'ai fait, et c'est génial !!
  2. Xirawn
    Ce serait fun de pouvoir dire ; "Je t'ai battu uniquement avec des terrains" . J'en rêverai ...
  3. Ataraxie
    Le 17/04/2014 à 13:40, Galik avait écrit ...
    Mais du coup la porte arrive quand même en jeu engagé ?


    Oui
  4. Galik
    Mais du coup la porte arrive quand même en jeu engagé ?
  5. Ataraxie
  6. feicurl59
    Bah si car il a bien précisé que tu avais enchainement sur table , qui te permet de jouer autant de land que tu veux
  7. kabda
    Le 14/12/2013 à 13:57, Tormante avait écrit ...
    Sinon, avec enchainement, cobra du lotus, et amulette de vigueur, ça marche. Vous avez mini deux terrains, vous mettez maze's end, ajoutez un mana à votre réserve grâce au cobra, vous utilisez maze's end arrivé en jeu dégagé grâce à l'amulette, vous allez chercher une porte qui arrive en jeu dégagée et produit un mana grâce au cobra. Ensuite, vous reposez maze, ajoutant un mana, vous utilisez la porte pour faire le troisième mana, vous réutilisez maze, et ainsi de suite jusqu'à la victoire. Injouable, mais amusant :p

    Ben non ça marche pas, puisque tu peux jouer qu'un terrain par tour. Il faudrait pouvoir le jouer dix fois en un tour. Je connais pas de combo pour ça
  8. Tormante
    Sinon, avec enchainement, cobra du lotus, et amulette de vigueur, ça marche. Vous avez mini deux terrains, vous mettez maze's end, ajoutez un mana à votre réserve grâce au cobra, vous utilisez maze's end arrivé en jeu dégagé grâce à l'amulette, vous allez chercher une porte qui arrive en jeu dégagée et produit un mana grâce au cobra. Ensuite, vous reposez maze, ajoutant un mana, vous utilisez la porte pour faire le troisième mana, vous réutilisez maze, et ainsi de suite jusqu'à la victoire. Injouable, mais amusant :p
  9. Cerbeum
    Tu ne te trompes pas, il n'y a bien que neuf piliers, celui de la guilde dimir manquant. Mais c'est fais exprès, la guilde de dimir étant une guilde "secrète" sensément clandestine.
  10. tanaclar
    haha j'ai eu le tapis de jeu qui représente ce dessin
    il manque un pilier pour la guilde dimir où je me trompe ?

    epic fail ?
  11. xoloriome
     Sa va pas etre du grand jeu mais si on fait un deck autour sa peut etre amusant

  12. spiritsylvin
    ...en public vous pouvez le voir, je trouve cela rigolo ^^ 
  13. MAGICELF
     Nan mais celle-là... Même faire un deck "fun" autour a l'air chiant c'est dire.
  14. noki
     Changelieu ftw !
  15. youmanec
     une concurente à helgruf !
  16. morx
    Bon en 10-12 tours, tu peux gagner, En théorie. ENfin bon, t'as tellement dépensé de mana pour la capa du labyrinthe que tu peux limite rien jouer d'autre. Et inutile de dire que l'adversaire lui aura le temps de bourinner pdt ce temps là  :/
  17. Raeven
    Le simple fait de devoir renvoyer le terrain dans la main tue un peu la carte. Si il restait sur le CdB, il aurait pu mériter un statut de rare, et encore... Mais de là à en faire une mythique, qui sera joué nul part (à part dans des deck fun portes... *sifflote*), je comprends pas bien, surtout qu'elle est très faible.
  18. DarkyLegend
     Merci pour l'explication :)
  19. japanfan67
     En effet, ça a bien changé de nom. L'ancien était un nom provisoire.
    Et puis, qu'on se le dise, un seigneur terrain, ça fait un peu bizarre. ;)
  20. DarkyLegend
     Cette carte a changé de nom non ?
  21. Barboda
    Valakut, le deck "combo qui ne tue pas avant le 5eme tour" (?!) où faut amener au moins 7 terrains (!) en priant pour que "changelieu" passe, j'ai jamais compris. Mais le concept est très sympa - comme y a des dizaines de concepts très sympas - alors je ne désespère d'en croiser un qui me ferait changer d'avis.
  22. herzhu
     mouais... je testerais quand meme dans un UG modern...
  23. pasquelo
    du dessous je me mele avec vous pour ne rien amener du tout a cette carte  ( pas d'avis ou commentaire ayant un rapport ^^ ) d'ailleur janko reste polis .
  24. Taraviel
    C'est déjà compliqué de gagner avec scapeshift quand tu joues valakut alors avec ça xD
    Mais l'idée est fondamentalement cool
  25. herzhu
     et dans un deck maxi ramp avec scapeshift, ca passerais pas?
  26. bluedeathwings
     Dans ce cas, tourne toi vers des listes de decks Melira pods en Modern, tu seras comblé. Avec Melira sur table, on sacrifie un créa qui persiste, elle revient sans marqueur et on recommence jusqu'à plus soif. Essaie avec les fourbes ou les gobelins, entre dégâts infinis et pv infinis, tu as le choix.
  27. madmerfolk
     merci pour l'info
    pour l'aspect défi je suis le premier à essayer de faire qqch avec des cartes ou mécanique peu ou pas jouer mais la ça relève de l'utopie

    d'ailleur à ce propos j'essaye de monter un deck avec de la persistance et des créature qui enlève les marqueurs+ une combo infini qui utilise des créature avec la persistance et un ou des sanglier laineux à qui je pourrais enlever des marqueurs avec éventuellement une mécanique d'exil ou de récupération de créature

  28. pasquelo
    il vient de magic l'avatar ( tape "mycoloth" tu verra ^^  )
  29. pasquelo
    non c'est le mycoloth espece de vilain ( elemental de canabis ... ) ^^ , c'est surtout son effet que je surkiff on va dire . aprés perdre c'est pas grave mais gagner sachant que la mecanique est lente a mettre en marche sa met du challenge de plus que de faire un deck autour . Moi j'aime , aprés si tu n'es pas d'accord la dessus c'est bien pour toi ^^ . 
  30. madmerfolk
     la carte est très très pourrav, aucun doute la dessus, ensuite pour faire poli je vois pas ce qu'il y a de fun a perdre chaque partie que l'on joue, sinon à part ça j'adore ton avatar si c'est comme ça qu'on dit pour ton image. ça vient de Magic? (on dirait un élémental de canabis) sans allusion aucune bien entendu
  31. pasquelo
    si pour toi
    "c'est confirmé tes dires" ba t'en voit des choses qui ne sont pas ecrites ^^ . aprés je suis sur que sa flatte ton egaux . a deni quant tu nous tiens . 
  32. DarkDestructor9
    Tant de messages pour confirmer mes dires, c'est gentil mais c'était pas nécessaire  ;) 
  33. Barboda
    Ouais c'est clair bluedeathwings, pour moi le fun, c'est avoir savamment deckbuildé comme un alchimiste ("juste 2 exemplaires de ça, 1 de ça pour la gestion") autour d'un deck original ("une meule se DOIT d'être UB, un affinity DOIT avec ses entravarc, pour un tribal tu DOIS choisir gob/merfolk/elfball", mes fesses !) et gagner quand même une écrasante majorité de parties...là c'est l'kiff, là c'est pourquoi je joue aux Magic.

    ...mais là, avec leur "maze's end", ils ont chié dans la colle : arrive en jeu engagé en plus ?!? A moins d'avoir un enchantement qui fait arriver les portes dégagées et un "à chaque fois que vous allez chercher une porte, allez en chercher deux et ramenez moi un café svp", ça restera la mythique à 0.50 € que tu joueras seulement si tu n'as plus de Cathedral de Serra.
  34. francoisk
     *le [Nomade] vient de faire subir au [Sorcier] une cuisante défaite !*
    +158 exp 'tililililing !'
  35. bluedeathwings
     Cela dépend de ta définition du fun, notion aussi large que personnelle (ça évolue avec les skills du joueur aussi). Je me souviens d'une époque lointaine, trop lointaine où je jouais gaiement mon jeu kobolds-blason ... Bien-sûr je me faisiais rouler dessus par presque tous mes potes, cependant chaque victoire prenait une telle saveur qu'elles me faisiaient oublier, pour un instant aussi fugace qu'intense, mon amère collection de défaites. haaaa jouer des cartes  c'était cool, à l'époque du moins. Actuellement, pour moi, le fun vient surtout de jouer des decks aux nombreuses réactivitées, dans lesquelles le mindgame, les skills, le deckbuilding sont essentiels.
  36. DarkDestructor9
    Je vois pas ce qu'il y aurait de fun à se faire rouler dessus parce qu'on joue des cartes de pisse.

    Mais t'as raison, c'est probablement ça être aigri   
  37. Cerbeum
    Même pour le fun, y a dix mille fois mieux, c'est injouable ce truc à moins d'avoir mana infini, fastbound et l'artos qui fait arriver tes permanents dégagés... Et encore, même dans ce cas, c'est pas le must ni le plus drôle...  C'est beaucoup trop lent comme carte.
  38. pasquelo
    ou comment etre aussi aigri et ne rien trouvé de fun ??  
  39. DarkDestructor9
    comment  peut-on trouver ça bon... 
  40. Necronomicon
    Très bon même Oo
    De quoi faire un deck 5 couleurs fun ^^
  41. Aclion

    Il semblerait que de nouvells illustrations aient été confirmés pour les portes finalement. (Si j'ai bien compris, les nouveaux artworks représenteront des portes abimées, voire détruites/)
    Pour les Ravlands, je ne pense pas me tromper en disant que ce ne sera pas le cas. 

  42. Aclion
    Les portes vont être réédités, en effet. Les ravlands seront présents aussi dans les boosters mais toujours estampillés RtR ou GTC (Pas vraiment une réédition donc, de la même façon que les terrains de bases ne sont pas réédités d'une édition à l'autre mais se retrouvent dans les boosters.)
    Vu comme ça, il est très peu probables que les ravlands aient le droit à des nouvelles illu. C'est possible en ce qui concerne les portes, mais je n'y crois pas trop non plus. 
  43. matuyama
    je pige pas : ils vont rééditer toutes les portes (encore?) et toutes les biland ravnica rares (encore encore?) après les avoir sortis et resortis (respectivement) dans les précédents blocs? Y'aura d'autres illus au moins?
  44. Seletus
    C'est comme si je te disais que t'étais une fille et que t'avais pas de cheveux !
  45. Keoririan
    Cette carte aurait pu etre un booster du chevaliere du reliquaire.
    Mais vlà !!!
    Renvoyer cette carte à chaque utilisation
    sachant qu'elle arrive engagée............
    Allo quoi !!!
  46. Raeven
      Voici la liste dont je vous ai parlé. Faites des remarques, aimez, n'aimez pas... faites comme d'habitude quoi !
  47. Taraviel
    Bien d'accord avec toi
  48. Raeven
    J'ai un deck fun porte, qui tourne super bien (je posterai la liste à l'occas'), et cette carte, je l'attends avec beaucoup d'impatience.

    Faut arrêté de dire que c'est de la merde et qu'il faut les déchirer (même si, je l'espère, c'était dit avec humour). Certes, la carte ne sert à rien dans le format T2 compétitif, ni même en modern (et encore moins en Legacy). L'EDH est devenu un format trop compétitif aussi pour accepter un truc aussi lent. Mais en multijoueur casu, où on joue juste pour s'éclater la gueule entre copain et pas pour finir la partie en trois coups de cuillère à pot; eh bah ce genre de carte sont juste épic à sortir, et c'est encore plus jouissif de gagner avec !

    Alors certes, ça ne marquera aucun format en tournoi, je le sais puisque j'en fais moi-même, mais pour le fun, on aime bien mettre des cartes ensembles, avec quand même une certaine dynamique, même si ça met des heures à se poser ! (la preuve, un deck full land, on commence à jouer quand l'adversaire à potentiellement fini son tour 2 :) )

    Bref, à bon entendeur, moi, j'l'aime bien cette carte. Juste déçu que ce soit une mythique... j'aurais aimé laissé mon deck porte sans aucun rare et mythique....
  49. jejedu69
     http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-73538-combo-porte.html 
  50. DarkDestructor9
    Mythique = rôle important dans la storyline.
    Jusque là tout est bon. 
  51. Nykopole
    Cette carte aurait éventuellement pu être sympa et jouable si le fetch des gates s'était fait hors bibliothèque, genre un peu dans l'idée de "Glittering Wish " (http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13475-souhait-scintillant.html) où tu peux aller chercher une carte Gold dans tes fardes de réserve.

    Mais là c'est juste une bouse infame qui en "plus' est Mythique (sérieux quoi??????)... J'espère que c'est une erreur d'encodage de Magiccorp lol!

  52. rondoudouf
    J'invite tous les joueurs qui ouvrent cette merde à la déchirer, 
    Je vois pas d'autres moyens de lui faire prendre de la cote.
    Faut faire du sacrifice de Cartes mythyques de merde aux DIeux Vishnou Raelliens du Dark Mogwai en string,
    (Dans l'espoir plus qu'incertain que ce karma vous feras ouvrir de meilleurs trucs)

    Si vous ne le faites pas, l'apocalypse des zombies s'abatttra sur terre, la saison 3 de Walking dead s'arretera et on sera obliger de tuer des zombies dans la vraie vie.
    CECI N'EST PAS UNE BLAGUE
    C'est un Mathématicien à la renommée mondiale du nom de Ricardo Nostradamus Garfiled qui l'as predit !!!
    en décodant un cryptage ancien de nos cousins éloignés, les Dimir, traductions qu'il a retrancris via un jeu nommé Magic the gathering
    Et en plus ce mec il a du sang maya, MOI JE LE CROIS!!!
  53. pasquelo
     c'est quoi cette etoile lol ? ^^ 
  54. Think_Deep
     Avec Amulette de vigueur, Changelieu et Deuxième aurore ça donne un truc vite fait viable.

    Ce n'est absolument pas compétitif et c'est franchement mou du zboub en début de partie. Je ne vois pas trop comment rendre le truc plus compétitif.

    Je teste avec Périmètre crépitant et/ou Ombre de portail mais bon c'est pas franchement terrible.
    C'est, disons-le honnêtement, probable de voire un jeux dans le genre débarquer mais, franchement, je veux bien faire un harleme shake à poile* si ça fait des résultats.


    *offre non valable en cas de spoiler pouvant impacter le mécanisme du deck venant d'extension/blocs futur. Offre non valable en cas d'excés de mauvaise foi de l'auteur de ce commentaire.

  55. Tiber
    J'avais pas vu que c'étais des portes avec un nom différent, c'est nullissime XD
    Mais bon sa tuto des portes.

    De toute façon quand quelqu'un joue une porte l'effet est pas le même qu'un dragon ou ange :P
  56. Poirepi
    la bonne grosse carte de merde : encore une mythique qu'on va se chopper, ahah !
  57. pasquelo
    regarde bien royaume abondant sa ne va pas chercher de land non base ... donc c'est mort si c'est l'utilisation que tu voulais en faire . 
  58. DeathZarakai
     Je voulais me faire un deck casual basé sur les portes, celle là me crie oui fait le :p

    Pour accélérer la porte, vous jouez avec le lierre grimpe porte, qui tutorise les portes dans ton deck, et puis dans ce genre de deck tu ne joueras pas de cartes de bases :p
  59. tazzav
    et rien ne nous dit que ce sera l'unique tuteur de porte ...

    un royaume abondant-like c'est pas impossible ...

  60. Brontoxyr
    C'est un peu comme l'ulti d'un Arpenteur ! Tu ne la fais jamais en pratique. Mais quand j'ai réussi à faire l'ulti de Nissa Revane (oui, je la joue car je kiffe cet Arpenteur d'un point de vue RP), sortir tous mes Elfes de mon deck avant de regarder mon adversaire faire la moue, puis de dire "Bon, ben je crois que c'est plié. Une dernière réponse ?"... Priceless!
  61. Taraviel
    Oui c'est sûr tu as entièrement raison.
    Mais crois-moi, la fois où j'ai gagné avec les rhéteurs d'Azor j'en ai mis partout
    Et puis franchement, ce serait pas jouissif de gagner avec le dragon d'insurrection ? Ou avec la porte sur le néant ? (encore que ça c'est possible même en construit compétitif à ce qu'il paraît...)

  62. Hellslayer
    Faut déjà aligner tes 10 lands, puis attendre un tour pour activer la capa du terrain... BREF

    Nan mais je sais que vous avez jamais dis que c'etait naze, mais j'en voit qui mettent des trucs genre "hé par contre dans telle situation, si on est en 2012, le 21 décembre au milieu de la tempete de la fin du monde, bah je pourrais penser gagner"
    Non non, même contre un pauper en limité vous vous faites dérouler
  63. Taraviel
    Faudra gagner avec une fois dans sa vie, juste pour le plaisir de contempler les dix portes avec leurs sublimes illustrations (et si elles sont foil je vous dis pas, ça devient presque sexuel) !!!
  64. Vonblade
     jouable avec cette carte serait avec le Titan vert mais bon, kessig fait pareil en mieux je pense!^^
  65. Taraviel
    Mais oui on est d'accord que c'est nul
    attention au scapeshift quand même ^^
  66. Hellslayer
    ceux qui disent edh avec, moi tout les jours je fais waste sur ce land hein! Voire une autre porte, et puis bon, si la partie est  pas finie d'ici que vous avez 10 portes, j'ai vraiment pioncé...
  67. Taraviel
    Sinon ça peut peut-être se jouer s'ils rééditent le caillou qui fait arriver les permanents dégagés... (j'essaie de défendre la carte quoi...)
  68. EchosOfHarmonies
    Le retour de glacier en dégel ! Mais qui va chercher des terrains qu'on veut pas en construit ! Et pour le triple de mana ! Et alors que je suis même pas sur que Glacier en dégel serait joué en T2 !

    Bref, j'aime bien l'idée, mais trop cher c'est trop cher.
  69. DarkDestructor9
    J'avoue, en 20 tours et 30 manas, tu fais gain.
    Pouissante magie.  
  70. jaden36
    pas si bordélique que ça...
    un kill alternatif en EDH qui n'utilise que des lands, sans pour autant pourrir ta mana base, ni trop t'affaiblir si tu joues un deck control lent...
    ça peut être rigolo.

    voir tes adversaires craquer wasteland sur une porte pour empêcher ça, c'est fun^^
  71. pasquelo
    lol ( 5 cc bien sur car alez chercher 3 ou 4 porte c'est plus aussi bien ^^ ) avec sa tu epure ta bibli comme un gros pors lol ^^ c'est lent mais sa aurait trop fort si sa n'etait pas le cas car un terrain qui tuto d'autre land c'est quand meme sympa ^^ ou alors comme le dis lechinoisfou un deck fun avec amulette de vigueur lol ( je sais sa paye pas de mine mais sa servirait si on joue toutes les portes ^^ ) et on jouerai carte d'expedition ou autre pour tuto ce meme land lol sa parrait un peu bordelique a faire non ?
  72. lechinoisfou
    Un tuteur de terrain, c'est fort.

    Sauf que là, il arrive en jeu engagé. Et qu'il ne permet que de tutoriser des terrains qui arrivent aussi en jeu engagé.

    En casual dans un jeu ramp avec Amulette de vigueur, Chevalière, Primeval et Assolement?
  73. DarkDestructor9
    /me lance un cailloux doucement mais pas trop sur Cerbeum 
  74. jaden36
    c'est stupide et rigolo!
    je vais monter un t2 avec!!
  75. Cerbeum
    My bad, confondu mythique et légendaire. Oui, c'est moche. Oui, vous pouvez me molester. Mais pas trop fort s'il vous plaît.
  76. DarkDestructor9
    Ah ouais merci Hellslayer je me disais bien que y'en avait un qui me titillait l'inconscient.
    Cerbeum tu repasseras - -' 
  77. Cerbeum
    Karakas, Gaea's craddle, etc... Y a déjà un paquet de terrains légendaires.
  78. Hellslayer
    Oeil d'ugin?
  79. DarkDestructor9
    Annoncé depuis longtemps.
    Premier terrain mythique ou j'ai loupé qqc ? 

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