Maîtrise temporelle
Temporal Mastery
Illustrateur : Arif Wijaya
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Rituel
Sorcery
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
90 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Je voulait dire modern ^^
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C'est plus tout à fait T2 en vrai ^^'
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omg c'est quoi cette carte cheaté, time walk en t2
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Le 02/01/2015 à 07:09, Parmenion avait écrit ...
Est ce que le coût de miracle fonctionne si c'est le début de notre tour mais que l'on doit piocher 4 cartes au lieu d'une grâce nottamment aux mines rugissantes ? (c'est juste un exemple)
-> A partir du moment ou c'est la premiere, oui, certainement -
Est ce que le coût de miracle fonctionne si c'est le début de notre tour mais que l'on doit piocher 4 cartes au lieu d'une grâce nottamment aux mines rugissantes ? (c'est juste un exemple)
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Cool je l'ai eu dans un booster
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Concernant les autres cartes miracles (celles qui vont dans le cimetière) tu dois jouer leur coût réel et non pas leur coût de miracle, ce dernier n'étant activé que durant ta première pioche chaque tour.
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Effectivement j'ai lu la carte trop vite, Merci =)
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Non pas possible:
"Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Exilez la Maîtrise temporelle."
Maitrise temporelle ne va pas au cimetière, elle est exilée, donc pas de flashback.
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Associé à un mage lancevif, même si le sort on l'a lancé pour son coût de miracle, avec le flashback que confère le mage on paye donc son coût normal je suppose ?
Merci d'avance -
Risqué si on l'a dans sa main en début de partie, ça force un peu au mulligan.. Mais si on joue brainstorm en étendu ! ;)
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C CHERE A FON pour sa que c fo que sa desende a 15€ voir 20MAX
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C CHERE A FON pour sa que c fo que sa desende a 15€ voir 20MAX
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c pas mal mais sa quand on le chope en debut de parti et quond a que 2 mana sa sert juste a avoir un mana de plus sand que ton adversere en ai poser.
Sinon vers le milieu de parti avec 5/6 mana c bien car tezs créa peuvent ataker desuite.
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Juste qu'un moment donné faut bien faire un tour sur eBay. [/troll]
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terrible comme carte je voulais dire.
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Oui je viens de voir aussi son prix chuter... y'a une raison particuliere ?
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pourquoi elle passe de 40 euro à 15 euros en 2 jours ?
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Y'en a qui ont de la chance -_-'
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je viens de l'ouvrir en foil dans le dernier booster des 9 d'un fat pack avec une Caverne des âmes
enjoy -
J'ai cru que l'on parlait de moi. J'ai aussi eu 2 Temporal Mastery (une dans les boosters pour faire le deck et l'autre dans un booster de dotation)... Mais ça s'est passé dimanche... Bon, on était 60 aussi...
Par contre, c'est vrai que 39/40€ c'est beaucoup... On verra bientôt s'il est aussi fort qu'on le pense (ou pas) lors de la sortie officielle de l'édition. =) -
Lors du scellé de samedi dernier, sur 20 personnes, deux maîtrises temporelle, c'est le même type qui a trouvé les deux...
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" A la paix" O_o, à l'AP sûrement.
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A la paix jai tous choper les gens et en foil celle la ^^
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Calmez vous!!!! C est quoi cette cote de malade!!!!!!!!!!!!!!! C est peu ertre fort mais les chances de l avoir au bon moment sont basse... Oui ca peut faire gagner mais ca peut aussi trainer inutilement dans votre main! Et cette cote est complètement éxagérée!!!!! 40 euros!!! L arpenteur bleu qui est vraiment excellent coute moins cher! Beaucoup trop situationnel pour etre jouable. C est fun mais c est tout
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Vi c'est fort ca ne fait pas de doute mais bon faut pas le voir vraiment comme un Time walk.
Je ne sais pas s'il y a des trix possible à faire mais la puissance d'une carte comme la carte "time Walk" par exemple c'est de rejouer un tour au meilleur moment possible. Parce que si c'est aleatoire le soucis c'est que justement ca a plus un gout de bonus.
Certe on joue un tour mais des fois ca fera juste une attaque de plus du style : "je te colle 2, à toi", un land de plus et go ou autre.
C'est ce coté aleatoire qui rend la carte clairement moins forte que toutes les cartes a effet time walk. De plus, elle s'exile.
De plus il faut trouver la place dans le deck pour la jouer. Ca sera en X1 ou X2 apparement vu qu'on veut l'avoir le plus tard possible.
Rien de vraiment "fumé" a premiere vue qui la rendrait Banni en T2 ou autre. C'est fort, Ok mais de la à crier au cheat.... ca s'arrete la.
Pour le legacy, j'y crois deja un peu plus, elle a du potentielle mais rien qui va changer le meta. Comme je l'ai dis peut etre en X1 ou X2 dans certains decks jouant braistorm du style Hive Mind ou High tide vu qu'au moins, ceux la, n'utilisent pas Snap caster. Mais ca sera plus un ptit bonus qu'une reelle carte je pense cependant je peux me tromper. L'avantage c'est qu'au moins ca prendra pas spell snare.
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et pis c'est bon
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tu pense que cette carte va etre ban en t2
contemplation=)
enmodern: jace
en legacy, pour la meme raison
et serait autorise en t1(comme toutes les cartes ban sinon) en 1fois
Ca fait quand meme un leger time walk^^ c est drole -
Tout à fait d'accord, et je crois que la carte a encore des subtilité qui se révéleront au fur et à mesure qu'elle sera jouée...
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Les gens qui me font rire sont ceux qui compare sa à un exploré .
Prendre un tour supplémentaire permet de lander certe un de plus comme une exploration cependant les 3 lands potentiel que on possedera à la fin du deuxième tour bis Seront dégagé et la sa change tout car entre metre un terrain et dire à toi et metre une arène phyrexiane il y a un monde ! .
C'est une carte puissance , beaucoups trop je pense . -
le bleu a pau etre maitrise temporelle, mais ces contre sort perdent en utilité avec cavern souls
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c'est le pouvoir au bleu dans cette édition...beurk
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À noter que dans un ramp bleu/vert bizaroïde sa permet de lander gratuitement dès le tour 2. Pis bon dans beaucoup de pack mou du cul sa permet de bouibouiter en late game de manière sécurisé.
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Exilez la Maîtrise temporelle.
Noxious Revival ne sera pas jouée en bleu pour cette unique raison -
On ne peut pas faire ce que tu dis, car on ne peut jouer le miracle qu'au moment où l'on pioche la carte (même si c'est un rituel) ... Donc au moment de la pioche, on n'a qu'un seul mana de disponible. Par contre, ce qui est faisable, c'est :
1) Ile, Delver
2) on révèle Ponder, Delver se transforme on met 3 à l'adversaire on joue Ponder on place Temporal Mastery en 2ème position et on pioche. Ile, deuxième Delver.
3) On révèle Temporal Mastery pour transformer le second Delver. Phase de pioche : on le pioche, puis on le révèle pour le joeur en miracle. On disposera donc d'un tour supplémentaire après celui-ci. On attaque à 6 l'adversaire qui passe à 11. En fin de notre 3ème tour, on joue Noxious Revival en payant 2 points de vie sur Temporal Mastery (prions pour que notre adversaire ne joue pas Extraction Chirurgicale sur Temporal Mastery !!!) afin qu'il retourne bien getiment sur le dessus de notre bibliothèque.
3bis) Notre deuxième tour : à la phase de pioche, on révèle Temporal Mastery (ooh ! comme par hasard !!!) que l'on rejoue pour 1U. On ré-attaque à 6 l'adversaire passe à 5. Il nous reste donc un tour de plus.
3ter) L'adversaire est à 5 : on attaque à 6 et là ... VICTOIRE !!!!!!!
Résultat, en ayant commencé à jouer, on peut gagner alors que l'adversaire n'aura joué que 2 tours et en n'utilisant "que" 7 cartes, soit une marge de 2 cartes. Evidemment, il faut avoir ce que nous autres joueurs appelons "la chatte" de retourner les deux Devlers consécutivement ...
On pourra donc avouer qu cette carte est AB-SO-LU-MENT over-power-abu-cheatée (peut-on faire plus de pléonasmes que ça ?) -
l'illustration

Capacité
je joue un Delver tour 1, tour deux je pioche la maîtrise temporelle, le Delver switch, je pose un land, je pose la maîtrise temporelle et je colle déjà 6 tour 2 x) enjoy -
0/10 pour les arguments.
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Totoine61 > nan, c'est sûr, gagner un tour en début de partie genre au T3, c'est pas intéressant... surtout en 4 exemplaires dans le deck pour la ressortir plus tard et gagner des tours de mana.
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les sorts avec miracle rendent brainstorm encore plus puissant
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ui toitoine c'est pa si fort que sa, on peu la contrer, si on la pioche au début elle devien une carte presque morte, et au momment ou l'adversaire la révele pour faire le miracle, on peu la lui prendre des mains et la déchiré pour pas qu'il ne la joue (il la revele avant de la jouer au momment de la 1ere carte pioché)
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Moi perso je ne trouve pas temporal mastery si énorme que sa en t2, car si tu le en main de départ sa te fait chié, tu la pioche tour 1 (si tu ne commence pas) tu peut pas la jouer, t2 c'est la même chose et tours trois sa se résume à faire un exploré. Donc avant le tours 4 la carte na pas vraiment d'intérêt, et en plus dans les 2 premiers tours elle te pourri ta draw. Donc je pense qui si on doit la jouer dans un jeu c'est en 1 ou 2 exemplaire pas plus. Et en plus tu peut pas faire de combot avec vu qu'elle s'exile.
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te trouve sévère pour l'illustration! Perso je la trouve 'achement bien! (surtout le petit bonhomme en haut à droite, il rajoute une dimension épique à l'ensemble!)
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...
10/10 pour jouabilité
2/10 pour l'illustration
0/10 pour l'équilibrage du jeu Magic
0/10 pour le fun -
c'est banni dans un mois...
avec un truc pareil, on va encore retrouver 95% de deck bleu en championnat. -
Coté a 40 euros sur starcitygames

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Oui, car jouable au tour adverse et en 4 ex.
Du coup peut être que toupie sera bannie du Legacy ... -
Ou comment rééditer Timewalk sans le dire
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Pour le coup, ca fait longtemps que je n'ai pas eu un te frisson. C'est quand même un quasi timewalk, quand on voit la puissance d'un timewalk, ca peut faire mal. Car même si on peut la sortir que sur 20% des parties par exemple, ca fait prendre une avance de tempo qu'on a pas eu depuis longtemps...
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C'est la même chose pour la Folie. Elle te permet de jouer la carte lorsque tu t'en défausse, même si elle n'a pas le flash.
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Article WotC (www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx) :
"Miracle is a new keyword that allows you to cast some instants and sorceries for very little mana when you draw them. As you draw an instant or sorcery with miracle, if it's the first card you've drawn this turn, you can immediately reveal it. When you do so, you may cast it for its miracle cost. It doesn't matter whether it's an instant or sorcery; if you choose to cast it, you do so right away, even if it's at a time (such as your draw step) when you couldn't normally cast it. You're not required to reveal a miracle card, even if you could pay for it. You can always choose to just draw it as normal. You're allowed to cast the first card you draw each turn if it has miracle, so if you find ways to draw cards during your opponent's turn, you get another chance for a game-breaking, miraculous moment."
Je crois que ça répond à ton dernier post ? -
J'ai juste une petite remarque, il s'agit ici d'un rituel donc jouable uniquement lors de nos phases principales donc on ne peut pas la jouer dès qu'on la pioche, auquel cas on passe en phase principale et donc on peut poser un terrain avant de la jouer.?
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... déjà à 32€ en boutique, la spéculation va bon train lol
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et je ne vois pas ce que vient faire Réanimation délétère là-dedans. Une carte qui ne fonctionne bien qu'avec le Miracle, quand on sait qu'il vaut mieux éviter de jouer beaucoup de cartes avec Miracle dans le même deck, ça a une tête de mauvaise carte.
Temporal mastery serait tout à fait jouable dans UW Delver, mais en 1 ou 2 exemplaires seulement, et ça signifie qu'on accepte le risque de la piocher en main de départ. Comme Delver est déjà un deck qui mulligane sans trop de problèmes, pourquoi pas.
Il serait par contre dangereux de continuer à jouer Thought scour, sachant qu'on n'aura pas toujours deux manas disponibles. -
Delver va repasser certainement en bleu rouge
Pour faithless looting, les Temporal mastery et Tenderous wrath.
Le tout avec des Reanimation deletere qui traine c'est juste balèze.. et ponder biensur... -
Début de partie idéale : c'est quand même très très fort!
t1 : ile, delver
t2: flip delver, attaque de delver à 3, ile, cast delver2, ponder : - 3pv
t3 : pioche et cast de Temporal Mastery, flip delver2, ile, attaque de 3 avec le delver1 et 3 avec delver2 : -6pv
t3 bis : attaque avec les 2 delvers -6pv.
Donc début de tour 3 de l'adversaire, il est déjà à 5 (s'il a pas gut shot (ou autre) ou flipé son delver en mirror), et on a 3 manas up pour placer une mana leak. -
c'est pas forcément caché son son bras ou à 5 cm de sa main.
On pourrait très bien piocher, la regarder, ne pas la révéler à l'adversaire, et la poser face cachée au milieu du champ de bataille, afin d'éviter la triche.
Enfin, on parle dans le vide, car on ne peut pas faire ce que je dis avec cette carte, je dis juste que cela aurait pu être fun. -
le fait justement de l'autoriser à la jouer que juste au moment où on la pioche permet également d'éviter la triche
déjà le fait de pas pouvoir la jouer tour 2 rend la carte équilibrée. Si on faisait comme vous disiez , soyez sûr qu'elle serait ban comme carte, parce que ce serait quasiement un second time walk à deux, trois détail prêt.
ensuite là dès que tu la pioche tu la révèle et tu la joue (si c'est la première carte que tu l'as pioché)
résultat , on peut moins tricher.
Alors que la mettre de côté, les moyens de trichent sont à priori bien plus grand -
Cela aurait pu être sympa de pouvoir piocher la carte, la mettre de côté, sans la révéler, et à tout moment (si c'est toujours la première carte piochée) la jouer dans le tour (même en phase principale 2).
On aurait eu plein de partie sympa avec des coups de bluff assez marrant!
Je bluffes tout le tour que j'ai mis une carte miracle de côté, alors que c'est un terrain. Je passe mes gros sorts, tu gardes ta leak au cas où pour le miracle, et mon gros thon est passé pendant ce temps!
A la fin du tour, tu révèles ta carte si tu veux joueur le miracle. Mais, même si tu n'avais pas un miracle de côté, l'adversaire est toujours dans le doute de savoir si tu l'as ou pas en main pour la payer plus tard pour 5UU. -
magictriss, oui c'est ce que je craigné, mais si ils avaient fait qu'on la revele ossitot pioché et qu'une fois révélé on la mette de coté face découverte pour la jouer dans le tour (sa serai possible de la jouer tour 2 et sa empecherai la triche)
bon ok je prend mes reves pour des réalité ^^
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tu dois la jouer au moment ou tu la révèle, sinon trop tard. ça a pour but d'éviter la triche.
Au passage, 120€ le playset sur un site d'enchère bien connu... Je dit lol, n'importe quoi ! -
une question:
je pioche mes 7 cartes, j'ai 2 iles en main, et 5 sorts
- tour 1 : je pose une ile
-tour 2: je pioche ma 1ere carte du tour qui est une Maîtrise temporelle que je revele pour la jouer, et je pose mon second terrain
ma question est doije jouer maitrise temporel ossitot meme si je n'ai pas encore poser mon 2eme terrain (dans ce cas je ne pourrai pas la jouer et la revelerai pour rien) ou une fois que je l'ai revélé ossitot apres l'avoir piocher aije le droit de la jouer dans le tour pour la jouer juste apres avoir posé mon second terrain? -
ça sort T2 ça ait rien du tout car T2 tu n'as pas tes 2 mana sur table à l'étape de pioche.

Globallement concernat cette carte je suis plutôt de l'avis de Liehos -
Au risque répéter encore une fois
cette cart n'est pas jouable tour 2 vu que tu n'as pas posé de terrain
le seul cas possible c tour 1 bird et utiliser le mana du bird pour jouer ta carte tour 2
donc elle n'est pas jouable avant le tour 3 au minimum -
ba en tour 2 c'est moche car tour sup===>dégagement de terrain et hop t'en à 3 et tu pose un jace et adieu!
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Ce qui risque de foutre le bordel, ce sera en legacy surtout
Parce qu'il possède les meilleurs bouboui de bibilio (il Jace , brainstorm, toupie) et un tour supplémentaire dans ce format pourra faire mal
EN modern comme en T2, j'y crois déjà bcp moins
Cette carte peut pas être lancer avant au moins le tour 3 (ça veut dire que le joueur qui a le toss la pioche dans les 8 première carte ou celui qui n' a pas le toss la pioche dans les 9 premières carte, ça va le faire râler)
Ensuite tour 3 il devra dépenser les 2 terrains qu'il a déjà posé pour gagner un tour supplémentaire, il fera donc à priori rien d'autre. Donc ça reste à voir l'impact que ça aura, mais en T2 l'idéal c'est une carte à miracler à partir du tour 4 ou 5
Ca commence à faire beaucoup de condition sachant que si on les a pioché avant , on pourra pas s'en débarasser contrairement au legacy. -
méchante cette carte sa sort T2 sa fout le bazard...
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Outre l'effet "Miracle" franchement sympa qui sort avec AR, je ne pense pas que cette carte soit capable de se tailler une réelle place dans le compétitif.
Car malgré son effet time walk appétissant, on ne gagne, comme dit, qu'un tour sur l'adversaire. Vous me direz "Oui, mais c'est fort". Et je ne trouve pas tant que ça. Enfin, d'ici, bien entendu, je ne suis pas effrayé par cette carte avec mon ww, parce que même avec un tour de plus, un control peut avoir du mal à se lancer.
(vous me direz, c'est peut-être ce tour supplémentaire, l'étincelle qui va l'aider !)
Néanmoins, juste pour l'illustration, j'vais m'en prendre une. -
Si on joue son coût de miracle c'est au moment où on pioche la carte, pas le choix : exit les tricheurs qui voudront la faire passer une autre étape...
Et sinon qu'importe que ce soit sorcery ou instant, c'est comme pour la folie en fait.
Mais ça reste une carte pas si fumée que ça. Ok un "Time walk" presque réédité, mais ça fait pas game non plus. Et puis j'ai pensé à des boucles combo etc... mais si on joue la carte en mode miracle ça l'exil, donc une seule utilisation. Ce qu'il faut voir c'est surtout les decks bouibouitages qui vont se monter autour, en Modern/Legacy ça va être intéressant de voir comment ça va réagir. -
disons qu'on retarde d'un tour car tu peux pas poser un land en instant t2 :p
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a priori la carte te donne l'autorisation de la jouer au moment ou tu la pioche, donc si tu la draw sur think twice pdt le tour adverse, tu peux la jouer pour son cout de miracle et te taper 2 vrai tour de jeu full detap...
et au passage t1 delver, t2 tu la topdeck, ton adversaire a pris 9 dom ta 2 land d'avance sur lui lui il te regarde avec son pauvre land... ca donne des parties franchement cheate meme en t2, et puis merde mais... pour rajouter un peu d'huile sur le feu, on oublie le 0 de jace quoi... deja qu'il etait chiant a gerer si en plus de ca ta 4 time mastery qui trainent ds le deck c juste abjecte... -
c'est un eju contrôle mono bleu qui va se faire avec le titan en jeu le second tour sera sympathique, elle pourrait être jouée en delver.
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Ba si T3 c'est faisable sur un coup de chatte, si tu joue controle et que ta pas eu a faire manaleak ou autre.
T4 c'est faisable avec Ponder T3, toujours pareil, si pas eu a contrer...
Je crois pas qu'elle soit jouable dans autre chose que controle (en T2 je parle).
C'est une carte qui fais gagner si on la cast pour son coup de miracle à partir du middle game.
Mais dans les 3/4 premiers tours je crois pas qu'on ai envie de la voir...
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oué ta raison on peu pas le faire au t2. mais o t3 jvois pas non plus a quoi ca sert vu ke tu es full tap, et ke sur ton premier troisieme tour tu nora plus kun seul mana de disponible.
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Cette carte va être bannie du legacy direct je pense, mais en T2 ou T1M c'est pas la carte de l'année.
Je pense qu'au niveau de sa puisance elle arrive dans le TOP20 de Magic apres le P10, Pincecrane, Necropotence et Yawgmoth's Will. -
Mais on peut pas le faire T2 si? Parce qu'on peut la jouer que quand on la pioche. Or quand on la pioche T2 on a qu'un land en jeu.. non?
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C'est moi ou va s'éclater à la Sensei's Divining top?
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Je rêve de cette sortie :
Je commence, je pose mon land. A toi.
Fin de ton tour, brainstorm je met time walk au-dessus de ma bibli et juste en dessous tanderous wrath
A moi, je pose mon land je rejoue un tour.
Tour 3, je te mets 5, je mets mon land.
A toi, tu joues ton sort ? Fuite de mana.
A moi, je pose mon land, je mets une créa pour 4.
J'ai 4 land t'en as 2, t'es à 15, j'suis à 20 j'ai une grosse bêbête sur table. On passe à la 2 ? ^^ -
Brainstorm c'est à jouer le tour de l'adversaire, tu remets temporal mastery sur le dessus, commence ton tour, untap, upkeep, draw, "miracle"

Donc oui c'est abusé.
Le problème est avec "think twice": la carte n'étant pas un éphémère, je joue think twice et je draw pour la 1ère fois ce tour ci donc miracle active mais je peux la jouer le tour de l'adversaire ?
A vous internaute mais la carte devrait etre ban en legacy -
le principe de brainstorm c'est de remettre les cartes dans l'ordre que tu veux
upkeep tu pioche 3 (oh zut le miracleétait en deuxième position, et j'ai déjà pioché que faire)
bah je remet miracle plus une autre carte sur le dessus
étape de pioche, je pioche l'autre carte
tour d'après , oh miracle !
donc non, cette carte est juste fait pour être utilisé avec brainstorm parce que tu la jouera pour 2 même si tu l'as en main de base -
Concernant Brainstorm, je dirais que c'est meme riqué de l'utiliser avec Temporal Mastery.
Brainstorm te fait piocher 3 fois avant de reposer 2 cartes sur la bibliothèque. Si tu le fais a l'upkeep et que Temporal Mastery est en deuxieme position dans ta bibliothèque, tu peux plus utiliser son coût de miracle, vu que t'as piocher une carte avant, je me trompe? -
Sa peut faire une carte morte avant toute chose , et sept de ccm c'est 2 de trop pour l'effect comparé a Distorsion .
Il faut aussi comme quasiment diminuer sa vitesse de pioche pour profiter de l'effect , ou alors avec brainstorm and co je suis d'accord, je suis mitigé . A voir l'avenir
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Mon dieu....mais quand le bleu va-t-il cessé de devenir plus fort
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c cheaté , wtf, déjà que le bleu se faisait un malin plaisir à être cheaté avec le delver et les magesword, maintenant il te gratte un tour pour 2, coup calculé avec les ponder, c'est horrible attention au prix de la carte, pour l'effet je pense que c'est au moment de la piocher sinon qui empêche au mec de dire quand il la joue en milieu "sisi, je l'ai pioché à ce tout là en premier"
bref, le bleu c'étati cheaté maintenant c'est encore plsu cheaté. -
le sort doit être joué PENDANTt l'étape de pioche, (c'est le "when you draw it) sinon il n'est plus jouable pour son cout de miracle. Le fait qu'il soit rituel n'y change rien, le sort est lancé pendant la résolution de la capacité de miracle qui outrepasse cette restriction.
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Ah bon? pourquoi y'as marqué dans la description du miracle 'When you draw it' ? Ca me semblait clair qu'il fallait le lancer au moment où on le piochait et pas après...
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Son cout en miracle est valable pour tout le tour... Du coup tu peux meme la jouer pour 2 pendant la Main2 si c'est la première carte que tu as tiré ce tour-ci
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J'vais peut-être dire une connerie, mais bon :
Vu que c'est un rituel on ne peut pas le jouer, même pour son coût de miracle, pendant la phase de pioche non? Donc il faudrait pouvoir faire une pioche pour la première fois lors de la phase principale, non?
A moins que le coût de miracle fasse passé le sort en éphémère?
Sinon j'ai rien compris... -
Cette carte peut etre énorme en légacy (Elle fait beaucoup pensé a Time Walk en vintage, mais avec un petit défault souvent négligeable dans le deck aproprié)... Mais en T2 aussi avec tout les decks delver qui traine...
Sinon l'illustration est magnifique; l'aura créé au dessus de la carte est réussi je trouve. -
J'avais lu quelque part : "C'est fumé ce qu'ils sortent, ils vont bientot réediter Time Walk ou quoi ?!" ... Ben avec une légère condition dessus, mais oui ^.^ Mais quel deck bleu de Modern / Legacy n'est pas cabable de manipuler sa biblio a grands coup de brainstorms et autres ponders juste pour la piocher ... par hasard ?
Et bah non ça marche pas parce que tu l'exiles ?