Thermo-alchimiste

Thermo-alchimiste

Thermo-Alchemist

{1} {R} Créature 0 / 3 N° 403/520 Peu commune

Illustrateur : Raymond Swanland

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander Pauper

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Créature

{1} {R}
Défenseur T : Le Thermo-alchimiste inflige 1 blessure à chaque adversaire. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, dégagez le Thermo-alchimiste.
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Creature

{1} {R}
Defender T: Thermo-Alchemist deals 1 damage to each opponent. Whenever you cast an instant or sorcery spell, untap Thermo-Alchemist.
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Dans la communauté

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10 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. samourai-_-jack
    Merci pour ta réponse. J'ai eu l'occasion ce weekend de voir un juge et effectivement tu as raison. Une fois dans la pile le sort se résout, ce qui vaut pour la capacité du Thermo alchimiste. Les règles de Mtg sont complexes et c'est un point dont je n'avais pas bien saisi le sens.
  2. Daedal
    Le 02/12/2016 à 03:39, samourai-_-jack avait écrit ...
    Bonjour
    Je suis perdu avec cette carte. Je la joue et je me demande si je fais ça bien. Ma situation est la suivante :
    1- J'active sa capacité -> Engagé : 1 point de dommage
    2- En réponse et donc par dessus la pile mon adversaire la détruit (ex:Murder)
    3- Je n'y fais rien.
    Et là je crois que mon adversaire ne se prend pas le point de dommage puisqu'à la résolution de la capacité activée de la pile, la créature liée à cette capacité ni est plus donc ne peut être résolu.
    Vrai ou Faux ?

    Faux, le prix de la capacité ayant déjà été payé (engager la créature), l'effet est en pile et se résoudra quoi qu'il arrive. Mais bon ; point de règle, ne prends pas ce que je dit pour argent comptant et va poser la question sur le forum règle si elle n'a jamais été posée avant, ce qui m'étonnerai ^^
  3. samourai-_-jack
    Bonjour
    Je suis perdu avec cette carte. Je la joue et je me demande si je fais ça bien. Ma situation est la suivante :
    1- J'active sa capacité -> Engagé : 1 point de dommage
    2- En réponse et donc par dessus la pile mon adversaire la détruit (ex:Murder)
    3- Je n'y fais rien.
    Et là je crois que mon adversaire ne se prend pas le point de dommage puisqu'à la résolution de la capacité activée de la pile, la créature liée à cette capacité ni est plus donc ne peut être résolu.
    Vrai ou Faux ?
  4. tazzav
    Le 30/08/2016 à 19:54, Magicaristador avait écrit ...
    Le 22/08/2016 à 19:04, Teatea avait écrit ...
    Le 21/07/2016 à 10:41, piloucyril avait écrit ...
    Le 18/07/2016 à 19:36, Trouboustak avait écrit ...
    Ca aura une place en standard-prouesse ?

    Possible, la force de cette carte, c'est que ça touche aussi les arpenteurs adverse :)

    Je pense pas que ça touche les arpenteurs adversaires, tu ne cibles rien avec cette carte tu ne peux donc pas rediriger sur un arpenteur... Tu n'as pas le choix de la cible à mon avis (forum règle oblige) 


    Oui tu peux toucher les arpenteurs, quand tu infliges des blessures à un adversaire par une source tu peux décider de rediriger les blessures sur le planeswalker que ce joueur contrôle à la place, par contre comme l'a dit mistoppo tu peux pas rediriger avec de la perte de pv.
    Règles officielles: http://www.magiccorporation.com/gathering-regles-view-306-planeswalkers.html


    J'ai créer un sujet sur ça: http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-3-118155-re-thermo-alchimiste.html#1565310

     


    blessure non combat ....
  5. Magicaristador
    Le 22/08/2016 à 19:04, Teatea avait écrit ...
    Le 21/07/2016 à 10:41, piloucyril avait écrit ...
    Le 18/07/2016 à 19:36, Trouboustak avait écrit ...
    Ca aura une place en standard-prouesse ?

    Possible, la force de cette carte, c'est que ça touche aussi les arpenteurs adverse :)

    Je pense pas que ça touche les arpenteurs adversaires, tu ne cibles rien avec cette carte tu ne peux donc pas rediriger sur un arpenteur... Tu n'as pas le choix de la cible à mon avis (forum règle oblige) 


    Oui tu peux toucher les arpenteurs, quand tu infliges des blessures à un adversaire par une source tu peux décider de rediriger les blessures sur le planeswalker que ce joueur contrôle à la place, par contre comme l'a dit mistoppo tu peux pas rediriger avec de la perte de pv.
    Règles officielles: http://www.magiccorporation.com/gathering-regles-view-306-planeswalkers.html


    J'ai créer un sujet sur ça: http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-3-118155-re-thermo-alchimiste.html#1565310

     
  6. mistoppo
    Le 22/08/2016 à 19:04, Teatea avait écrit ...
    Le 21/07/2016 à 10:41, piloucyril avait écrit ...
    Le 18/07/2016 à 19:36, Trouboustak avait écrit ...
    Ca aura une place en standard-prouesse ?

    Possible, la force de cette carte, c'est que ça touche aussi les arpenteurs adverse :)

    Je pense pas que ça touche les arpenteurs adversaires, tu ne cibles rien avec cette carte tu ne peux donc pas rediriger sur un arpenteur... Tu n'as pas le choix de la cible à mon avis (forum règle oblige) 

    Si tu peut : ce n'est pas une perte de pv (que tu ne peut pas rediriger), ce sont des blessures 
  7. Teatea
    Le 21/07/2016 à 10:41, piloucyril avait écrit ...
    Le 18/07/2016 à 19:36, Trouboustak avait écrit ...
    Ca aura une place en standard-prouesse ?

    Possible, la force de cette carte, c'est que ça touche aussi les arpenteurs adverse :)

    Je pense pas que ça touche les arpenteurs adversaires, tu ne cibles rien avec cette carte tu ne peux donc pas rediriger sur un arpenteur... Tu n'as pas le choix de la cible à mon avis (forum règle oblige) 
  8. Inacora
    Version amélioré du pyromancien scoriacé à une nuance près
  9. piloucyril
    Le 18/07/2016 à 19:36, Trouboustak avait écrit ...
    Ca aura une place en standard-prouesse ?

    Possible, la force de cette carte, c'est que ça touche aussi les arpenteurs adverse :)
  10. Trouboustak
    Ca aura une place en standard-prouesse ?

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