Emrakul, la Fin promise
Emrakul, the Promised End
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Créature légendaire
Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque type de carte parmi les cartes de votre cimetière.
Quand vous lancez ce sort, vous acquérez le contrôle de l'adversaire ciblé pendant le prochain tour de ce joueur. Après ce tour, le joueur joue un tour supplémentaire.
Vol, piétinement, protection contre les éphémères
13 / 13
Legendary Creature
This spell costs 1 less to cast for each card type among cards in your graveyard.
When you cast this spell, you gain control of target opponent during that player's next turn. After that turn, that player takes an extra turn.
Flying, trample, protection from instants
13 / 13
Dans la communauté
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80 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 24/12/2017 à 01:21, Eclaster avait écrit ...
Si je prends le contrôle de l'adversaire, est-ce que j'ai le droit de tricher de manière ultra obvious pour me faire strike par l'arbitre ?
tu peux carrément l'obliger à te donner ses cartes et à rentrer chez lui! -
Si je prends le contrôle de l'adversaire, est-ce que j'ai le droit de tricher de manière ultra obvious pour me faire strike par l'arbitre ?
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Dommage qu'il soit banni en standard
. (De toute façon l'extension est sortie dudit format
) -
Tien, je pense que je vais la jouer pour mon deck entre pote
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adieu du standard

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Le 08/08/2016 à 09:28, piloucyril avait écrit ...
Quelle partie du mot "éphémère" dans "protection contre les éphémères" n'avez-vous pas compris ?
Emrakul a la protection contre les éphémères qui la ciblent. Point barre.
Bah apparemment même pour toi c'est compliqué. Il a la protection contre les éphémères. Point barre. Les blessures qui devraient être infligées par un Inferno seront prévenues par la protection même si ça ne le cible pas.
Donc comme tu l'avais dit, pour les questions de règles, c'est le forum règle. Ici c'est bêtise sur bêtise. -
Le 28/08/2016 à 14:22, Jara avait écrit ...
Le 19/07/2016 à 09:29, Trouboustak avait écrit ...
Le 19/07/2016 à 01:02, orian34 avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:27, DrSnap avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:06, galaxyoyo avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:02, Mouchador avait écrit ...
protection contre les instants qui le ciblent et les effets de tous les instants, ou, s'il est sur le champ de bataille, on ne peut pas lancer d'instant?
Tout sort qui est un éphémère ne peut le cibler, lui faire des dégâts, le détruire ou encore l'exiler. Je précise, car par exemple, le Châtiment annoncé ne le détruira pas, et pourtant il ne le cible pas.
Faut arrêter de dire des conneries à un moment...
La protection, ca empêche d'être ciblé, enchanté, équipé, blessé, et bloqué.
Emrakul a la protection contre les éphémères, ca veut dire qu'elle ne peut pas être ciblée par un éphémère, et ne peut pas se prendre de blessures venant d'un éphémère. Jusque là, on est bien d'accord (on va pas équiper Emmy avec un éphémère, ça c'est sur.)
....Par contre, elle peut très bien être détruite / exilée par un éphémère qui ne la cible pas.
Par exemple, un Chevalier Noir qui a la protection contre le blanc sera détruit sur une Colère de Dieu.
Pour être plus exact, tu peux retirer équiper et enchanter, car c'est du ciblage par défaut. Donc purement cibler blesser et bloquer.
Oui mais c'est uniquement contre les éphémères qu'il a la protection
tu connais le concept de "exemple" ?
nevermind <.< -
Le 19/07/2016 à 09:29, Trouboustak avait écrit ...
Le 19/07/2016 à 01:02, orian34 avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:27, DrSnap avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:06, galaxyoyo avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:02, Mouchador avait écrit ...
protection contre les instants qui le ciblent et les effets de tous les instants, ou, s'il est sur le champ de bataille, on ne peut pas lancer d'instant?
Tout sort qui est un éphémère ne peut le cibler, lui faire des dégâts, le détruire ou encore l'exiler. Je précise, car par exemple, le Châtiment annoncé ne le détruira pas, et pourtant il ne le cible pas.
Faut arrêter de dire des conneries à un moment...
La protection, ca empêche d'être ciblé, enchanté, équipé, blessé, et bloqué.
Emrakul a la protection contre les éphémères, ca veut dire qu'elle ne peut pas être ciblée par un éphémère, et ne peut pas se prendre de blessures venant d'un éphémère. Jusque là, on est bien d'accord (on va pas équiper Emmy avec un éphémère, ça c'est sur.)
....Par contre, elle peut très bien être détruite / exilée par un éphémère qui ne la cible pas.
Par exemple, un Chevalier Noir qui a la protection contre le blanc sera détruit sur une Colère de Dieu.
Pour être plus exact, tu peux retirer équiper et enchanter, car c'est du ciblage par défaut. Donc purement cibler blesser et bloquer.
Oui mais c'est uniquement contre les éphémères qu'il a la protection
tu connais le concept de "exemple" ? -
Quelle partie du mot "éphémère" dans "protection contre les éphémères" n'avez-vous pas compris ?
Emrakul a la protection contre les éphémères qui la ciblent. Point barre. -
Le 06/08/2016 à 21:06, DrSnap avait écrit ...
Le 19/07/2016 à 01:02, orian34 avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:27, DrSnap avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:06, galaxyoyo avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:02, Mouchador avait écrit ...
protection contre les instants qui le ciblent et les effets de tous les instants, ou, s'il est sur le champ de bataille, on ne peut pas lancer d'instant?
Tout sort qui est un éphémère ne peut le cibler, lui faire des dégâts, le détruire ou encore l'exiler. Je précise, car par exemple, le Châtiment annoncé ne le détruira pas, et pourtant il ne le cible pas.
Faut arrêter de dire des conneries à un moment...
La protection, ca empêche d'être ciblé, enchanté, équipé, blessé, et bloqué.
Emrakul a la protection contre les éphémères, ca veut dire qu'elle ne peut pas être ciblée par un éphémère, et ne peut pas se prendre de blessures venant d'un éphémère. Jusque là, on est bien d'accord (on va pas équiper Emmy avec un éphémère, ça c'est sur.)
....Par contre, elle peut très bien être détruite / exilée par un éphémère qui ne la cible pas.
Par exemple, un Chevalier Noir qui a la protection contre le blanc sera détruit sur une Colère de Dieu.
Pour être plus exact, tu peux retirer équiper et enchanter, car c'est du ciblage par défaut. Donc purement cibler blesser et bloquer.
Pas tout à fait, si par exemple t'as un truc pour déplacer une aura ou un équipement sans cibler sur une créature protégée, l'aura/équipement est détruit ^^
mais arreter de dire de la merde ,il n y aura pas de destruction, un équipemen sera juste déséquiper . Alors suivait les consignes et allez sur ce beau forum règles... -
Le 19/07/2016 à 01:02, orian34 avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:27, DrSnap avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:06, galaxyoyo avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:02, Mouchador avait écrit ...
protection contre les instants qui le ciblent et les effets de tous les instants, ou, s'il est sur le champ de bataille, on ne peut pas lancer d'instant?
Tout sort qui est un éphémère ne peut le cibler, lui faire des dégâts, le détruire ou encore l'exiler. Je précise, car par exemple, le Châtiment annoncé ne le détruira pas, et pourtant il ne le cible pas.
Faut arrêter de dire des conneries à un moment...
La protection, ca empêche d'être ciblé, enchanté, équipé, blessé, et bloqué.
Emrakul a la protection contre les éphémères, ca veut dire qu'elle ne peut pas être ciblée par un éphémère, et ne peut pas se prendre de blessures venant d'un éphémère. Jusque là, on est bien d'accord (on va pas équiper Emmy avec un éphémère, ça c'est sur.)
....Par contre, elle peut très bien être détruite / exilée par un éphémère qui ne la cible pas.
Par exemple, un Chevalier Noir qui a la protection contre le blanc sera détruit sur une Colère de Dieu.
Pour être plus exact, tu peux retirer équiper et enchanter, car c'est du ciblage par défaut. Donc purement cibler blesser et bloquer.
Pas tout à fait, si par exemple t'as un truc pour déplacer une aura ou un équipement sans cibler sur une créature protégée, l'aura/équipement est détruit ^^ -
Elle a réussi à prendre la place de son pote Ulamog, la Voracité insatiable dans les decks standard R/G ou U/R.
Mais elle arrive aussi à se faire une place dans certain decks agro (toujours en standard) du genre B/G ou BUG ce qui est plutôt impressionnant pour un bestiole qui a un cout converti de mana de13. -
Plagiat de notre seigneur Cthulhu !
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Le 19/07/2016 à 01:02, orian34 avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:27, DrSnap avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:06, galaxyoyo avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:02, Mouchador avait écrit ...
protection contre les instants qui le ciblent et les effets de tous les instants, ou, s'il est sur le champ de bataille, on ne peut pas lancer d'instant?
Tout sort qui est un éphémère ne peut le cibler, lui faire des dégâts, le détruire ou encore l'exiler. Je précise, car par exemple, le Châtiment annoncé ne le détruira pas, et pourtant il ne le cible pas.
Faut arrêter de dire des conneries à un moment...
La protection, ca empêche d'être ciblé, enchanté, équipé, blessé, et bloqué.
Emrakul a la protection contre les éphémères, ca veut dire qu'elle ne peut pas être ciblée par un éphémère, et ne peut pas se prendre de blessures venant d'un éphémère. Jusque là, on est bien d'accord (on va pas équiper Emmy avec un éphémère, ça c'est sur.)
....Par contre, elle peut très bien être détruite / exilée par un éphémère qui ne la cible pas.
Par exemple, un Chevalier Noir qui a la protection contre le blanc sera détruit sur une Colère de Dieu.
Pour être plus exact, tu peux retirer équiper et enchanter, car c'est du ciblage par défaut. Donc purement cibler blesser et bloquer.
Oui mais c'est uniquement contre les éphémères qu'il a la protection -
Le 06/07/2016 à 12:27, DrSnap avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:06, galaxyoyo avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:02, Mouchador avait écrit ...
protection contre les instants qui le ciblent et les effets de tous les instants, ou, s'il est sur le champ de bataille, on ne peut pas lancer d'instant?
Tout sort qui est un éphémère ne peut le cibler, lui faire des dégâts, le détruire ou encore l'exiler. Je précise, car par exemple, le Châtiment annoncé ne le détruira pas, et pourtant il ne le cible pas.
Faut arrêter de dire des conneries à un moment...
La protection, ca empêche d'être ciblé, enchanté, équipé, blessé, et bloqué.
Emrakul a la protection contre les éphémères, ca veut dire qu'elle ne peut pas être ciblée par un éphémère, et ne peut pas se prendre de blessures venant d'un éphémère. Jusque là, on est bien d'accord (on va pas équiper Emmy avec un éphémère, ça c'est sur.)
....Par contre, elle peut très bien être détruite / exilée par un éphémère qui ne la cible pas.
Par exemple, un Chevalier Noir qui a la protection contre le blanc sera détruit sur une Colère de Dieu.
Pour être plus exact, tu peux retirer équiper et enchanter, car c'est du ciblage par défaut. Donc purement cibler blesser et bloquer. -
Le 06/07/2016 à 12:02, Mouchador avait écrit ...
protection contre les instants qui le ciblent et les effets de tous les instants, ou, s'il est sur le champ de bataille, on ne peut pas lancer d'instant?
"Le forum règle nous a aimés comme on n´a jamais aimé.
Il nous guide chaque jour comme une étoile dans la nuit.
Quand nous partageons l'information, il nous donne son amour :
C´est le forum de l´amitié, le forum règle. " ?? -
Le 06/07/2016 à 12:06, galaxyoyo avait écrit ...
Le 06/07/2016 à 12:02, Mouchador avait écrit ...
protection contre les instants qui le ciblent et les effets de tous les instants, ou, s'il est sur le champ de bataille, on ne peut pas lancer d'instant?
Tout sort qui est un éphémère ne peut le cibler, lui faire des dégâts, le détruire ou encore l'exiler. Je précise, car par exemple, le Châtiment annoncé ne le détruira pas, et pourtant il ne le cible pas.
Faut arrêter de dire des conneries à un moment...
La protection, ca empêche d'être ciblé, enchanté, équipé, blessé, et bloqué.
Emrakul a la protection contre les éphémères, ca veut dire qu'elle ne peut pas être ciblée par un éphémère, et ne peut pas se prendre de blessures venant d'un éphémère. Jusque là, on est bien d'accord (on va pas équiper Emmy avec un éphémère, ça c'est sur.)
....Par contre, elle peut très bien être détruite / exilée par un éphémère qui ne la cible pas.
Par exemple, un Chevalier Noir qui a la protection contre le blanc sera détruit sur une Colère de Dieu. -
Le 06/07/2016 à 12:02, Mouchador avait écrit ...
protection contre les instants qui le ciblent et les effets de tous les instants, ou, s'il est sur le champ de bataille, on ne peut pas lancer d'instant?
Tout sort qui est un éphémère ne peut le cibler, lui faire des dégâts, le détruire ou encore l'exiler. Je précise, car par exemple, le Châtiment annoncé ne le détruira pas, et pourtant il ne le cible pas. -
protection contre les instants qui le ciblent et les effets de tous les instants, ou, s'il est sur le champ de bataille, on ne peut pas lancer d'instant?
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Ouaip je suis d'avis
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Le 05/07/2016 à 13:51, FibulWinter avait écrit ...
si ça se trouve ils permettent juste de nourrir une prison encore plus grosse pour une menace encore plus dangereuse, un truc du void ou une saloperie dans le genre :3.
Exactement. Ou en tous cas leur disparition aurait certainement des effets secondaires gravissimes à moyen-long terme.
Je ne suis pas sûr que ce soit la dernière fois qu'n voit des Eldrazi, tout bêtement parce que je ne pense pas qu' Emrakul va mourir.
On a 2-3 éléments qui indiquent une autre solution au conflit cette fois-ci.
J'aime et je soutiens ton interprétation. -
si ça se trouve ils permettent juste de nourrir une prison encore plus grosse pour une menace encore plus dangereuse, un truc du void ou une saloperie dans le genre :3.
Exactement. Ou en tous cas leur disparition aurait certainement des effets secondaires gravissimes à moyen-long terme.
Je ne suis pas sûr que ce soit la dernière fois qu'n voit des Eldrazi, tout bêtement parce que je ne pense pas qu' Emrakul va mourir.
On a 2-3 éléments qui indiquent une autre solution au conflit cette fois-ci. -
Le 04/07/2016 à 17:36, FibulWinter avait écrit ...
Le 02/07/2016 à 20:26, EthyX avait écrit ...
Ouais mais il est vrai que les Eldrazi sont vu différemment entre chaque joueur et je vais rester neutre.
Mais il faut préciser que cette édition peut ne pas totalement signer la fin des Eldrazis car dans les anecdotes et autres storylines, il est INSINUE qu'Ulamog, Kozilek et Emrakul sont en réalité des gros scions issus d'entités Eldrazi étant toujours dans les éternités aveugles. Autrement dit, nous n'avons encore jamais vu la forme définitive de ce que sont réellement ces 3 titans et ne sont apparus que sous forme d'énormes scions propageant des Eldrazis plus petits sur les plans.
Donc il se peut que Wizards continue l'histoire de ces créatures étranges car beaucoup de mystères sont encore inconnus sur cette espèce Mais à mon avis, après les blocs BFZ et SOI, il faudra attendre un bon moment avant de PEUT ÊTRE les revoir.
Pas tout à fait. C'est juste que les Titans qui ont attaqué Zendikar et maintenant Innistrad sont en réalité une sorte de "projection astrale" de leurs corps physique resté dans les Eternités. Forme physique qui a été matérialisée et détruite sur Zendikar par nos chers Power Walkers dans le cas d'Ulamog et Kozilek.
En revanche, leur rôle dans le multivers à part grignoter des gens et du mana est encore inconnu, et quand on retire un prédateur d'un écosystème... ben on s'en mort vite les doigts.
A voir ce qu'il va advenir de la dernière du trio...
si ça se trouve ils permettent juste de nourrir une prison encore plus grosse pour une menace encore plus dangereuse, un truc du void ou une saloperie dans le genre :3. -
Le 04/07/2016 à 17:36, FibulWinter avait écrit ...
Le 02/07/2016 à 20:26, EthyX avait écrit ...
Ouais mais il est vrai que les Eldrazi sont vu différemment entre chaque joueur et je vais rester neutre.
Mais il faut préciser que cette édition peut ne pas totalement signer la fin des Eldrazis car dans les anecdotes et autres storylines, il est INSINUE qu'Ulamog, Kozilek et Emrakul sont en réalité des gros scions issus d'entités Eldrazi étant toujours dans les éternités aveugles. Autrement dit, nous n'avons encore jamais vu la forme définitive de ce que sont réellement ces 3 titans et ne sont apparus que sous forme d'énormes scions propageant des Eldrazis plus petits sur les plans.
Donc il se peut que Wizards continue l'histoire de ces créatures étranges car beaucoup de mystères sont encore inconnus sur cette espèce Mais à mon avis, après les blocs BFZ et SOI, il faudra attendre un bon moment avant de PEUT ÊTRE les revoir.
Pas tout à fait. C'est juste que les Titans qui ont attaqué Zendikar et maintenant Innistrad sont en réalité une sorte de "projection astrale" de leurs corps physique resté dans les Eternités. Forme physique qui a été matérialisée et détruite sur Zendikar par nos chers Power Walkers dans le cas d'Ulamog et Kozilek.
En revanche, leur rôle dans le multivers à part grignoter des gens et du mana est encore inconnu, et quand on retire un prédateur d'un écosystème... ben on s'en mort vite les doigts.
A voir ce qu'il va advenir de la dernière du trio...
Oui mais pense- tu que EMN signe la fin des Eldrazis dans l'histoire de Magic ? -
Le 02/07/2016 à 20:26, EthyX avait écrit ...
Ouais mais il est vrai que les Eldrazi sont vu différemment entre chaque joueur et je vais rester neutre.
Mais il faut préciser que cette édition peut ne pas totalement signer la fin des Eldrazis car dans les anecdotes et autres storylines, il est INSINUE qu'Ulamog, Kozilek et Emrakul sont en réalité des gros scions issus d'entités Eldrazi étant toujours dans les éternités aveugles. Autrement dit, nous n'avons encore jamais vu la forme définitive de ce que sont réellement ces 3 titans et ne sont apparus que sous forme d'énormes scions propageant des Eldrazis plus petits sur les plans.
Donc il se peut que Wizards continue l'histoire de ces créatures étranges car beaucoup de mystères sont encore inconnus sur cette espèce Mais à mon avis, après les blocs BFZ et SOI, il faudra attendre un bon moment avant de PEUT ÊTRE les revoir.
Pas tout à fait. C'est juste que les Titans qui ont attaqué Zendikar et maintenant Innistrad sont en réalité une sorte de "projection astrale" de leurs corps physique resté dans les Eternités. Forme physique qui a été matérialisée et détruite sur Zendikar par nos chers Power Walkers dans le cas d'Ulamog et Kozilek.
En revanche, leur rôle dans le multivers à part grignoter des gens et du mana est encore inconnu, et quand on retire un prédateur d'un écosystème... ben on s'en mort vite les doigts.
A voir ce qu'il va advenir de la dernière du trio...
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Ouais mais il est vrai que les Eldrazi sont vu différemment entre chaque joueur et je vais rester neutre.
Mais il faut préciser que cette édition peut ne pas totalement signer la fin des Eldrazis car dans les anecdotes et autres storylines, il est INSINUE qu'Ulamog, Kozilek et Emrakul sont en réalité des gros scions issus d'entités Eldrazi étant toujours dans les éternités aveugles. Autrement dit, nous n'avons encore jamais vu la forme définitive de ce que sont réellement ces 3 titans et ne sont apparus que sous forme d'énormes scions propageant des Eldrazis plus petits sur les plans.
Donc il se peut que Wizards continue l'histoire de ces créatures étranges car beaucoup de mystères sont encore inconnus sur cette espèce Mais à mon avis, après les blocs BFZ et SOI, il faudra attendre un bon moment avant de PEUT ÊTRE les revoir. -
wtf!!!!!!! Il est soûlant a force!!!!!!!!!!!!!!!
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Navré, Je me suis emporté en effet.
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Eldextator, piloucyril, et tout autre chevalier blanc auto-proclamé, soyez gentils et aimez vous svp. Pour le moment il n'y a rien eu d'inacceptable mais le ton non cordial n'a pas sa place ici. Arrêtez vous là, ça sera plus simple pour tout le monde.

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Le 26/06/2016 à 12:45, FibulWinter avait écrit ...
Il faut de tout pour faire un monde^^.
Je comprends que certains soient passablement ennuyés de revoir ENCORE des Eldrazi après un bloc entier consacré à ceux-ci, je pense également que Emrakul aurait gagné à se pointer plus tard, en s'épargnant tout ce suspens inutile, voire remplacée pour le coup par Marit Lage...
Pour autant, je trouve son apparition relativement bien amené, entremêler son apparition à la quête de vengeance de Nahiri est un scénario intéressant et amène à explorer toute la dimension étrangère et "Chtulu-esque" de notre pieuvre favorite plutôt que "gros méchant pas beau qui crée une armada de drones/scion à son image et bourre tout".
Franchement, ajouter Chtulu à ce paysage de diables, de loup-garous, de vampires et de démons vous paraît si déplacé? Moi je trouve que ça le complète.
Et puis si la place d'Innistrad dans la storyline s'était limitée à la quête de Jace pour retrouver Sorin, est-ce que ça n'aurait pas été du gâchis ?
Tout ça pour dire, ne condamnez pas déjà cette édition qui reste encore largement à découvrir et qui nous réserve selon moi de bonnes surprises. Je pense que Wizbro n'est pas constituée d'imbéciles, qu'ils ont tiré les leçons du passé et qu'ils ne vont pas nous servir un BFZ 2.0.
Exactement. Le retour d'Emrakul était attendu par beaucoup de joueurs bien des éditions avant le retour sur Zendikar. Avoir fait transplaner Kukul via Nahiri pour instaurer la folie sur Innistrad est un super concept pour ma part. Moi je met un pouce vert à Wizards et j'attend la prochaine édition avec impatience ! -
Il faut de tout pour faire un monde^^.
Je comprends que certains soient passablement ennuyés de revoir ENCORE des Eldrazi après un bloc entier consacré à ceux-ci, je pense également que Emrakul aurait gagné à se pointer plus tard, en s'épargnant tout ce suspens inutile, voire remplacée pour le coup par Marit Lage...
Pour autant, je trouve son apparition relativement bien amené, entremêler son apparition à la quête de vengeance de Nahiri est un scénario intéressant et amène à explorer toute la dimension étrangère et "Chtulu-esque" de notre pieuvre favorite plutôt que "gros méchant pas beau qui crée une armada de drones/scion à son image et bourre tout".
Franchement, ajouter Chtulu à ce paysage de diables, de loup-garous, de vampires et de démons vous paraît si déplacé? Moi je trouve que ça le complète.
Et puis si la place d'Innistrad dans la storyline s'était limitée à la quête de Jace pour retrouver Sorin, est-ce que ça n'aurait pas été du gâchis ?
Tout ça pour dire, ne condamnez pas déjà cette édition qui reste encore largement à découvrir et qui nous réserve selon moi de bonnes surprises. Je pense que Wizbro n'est pas constituée d'imbéciles, qu'ils ont tiré les leçons du passé et qu'ils ne vont pas nous servir un BFZ 2.0. -
Le 24/06/2016 à 10:46, piloucyril avait écrit ...
Le 22/06/2016 à 18:32, Eldextator avait écrit ...
Le 22/06/2016 à 13:56, Projet2501 avait écrit ...
Dites vous qu'avec la disparition définitive d'Emrakul qui ne devrait pas tardé, c'est la dernière fois que l'on en verra.
Encore heureux, c'est le deus ex machina des gars qui écrivent la storyline de Magic, ils ont besoin d'un truc un peu fort POUF Eldrazi
Au final il y a 50000 plans qu'on a pas exploré et on se tape un retour sur Zendikar très moyen dans le développement de l'histoire
Bon STOP, arrête de râler c'est normal et logique que l'on ait un retour sur Zendikar parce que l'histoire des Eldrazi était très loin d'être finie et je peux dire sans trop me mouiller que les gens qui écrivent l'histoire de magic sont un peu plus imaginatif et compétent que toi sur la question car c'est LEUR JOB. ( je doute que tu loge à la même enseigne ).
Il FALLAIT clore l'histoire des Eldrazi qui n'étaient que banni dans les éternités aveugle, c?était obligé qu'ils reviennent ! Les éternités aveugle c'est la zone de vide entre tout les plans donc cela n'est que logique qu'ils reviennent un jour ou l'autre avant leur destruction définitive. Les titans Eldrazi sont au nombre de 3, deux sont détruits, le troisième a été appelé par Nahiri en ouvrant un portail sur innistrad.
Seulement 4 extensions... C'est dérisoire comparés aux Phyrexians qui ont des blocs entier rien que pour eux et qui vont se repointer un jour ou l'autre ( Yaugzebul subsiste toujours ).
Donc si tu ne supporte pas les gros thons ingérables tu mets 4 path to exil , 4 retour au pays , 4 piege a collet et 4 colère de dieux dans ton deck et tu arrête de te prétendre plus compétent que les auteurs de Magic the gathering et accessoirement de nous casser les pieds parce qu'une race de créature te fait peur.
(Merci je suis assez intelligent pour comprendre la storyline de cette édition convenablement par moi-même.)
Tu as l'air passablement agressif, d'ailleurs si tu avais suivi, les Eldrazis VIENNENT de ces "blind eternities", ils n'y sont pas bannis, c'est leur origine, en outre cette histoire est plus compliquée, mais tu as l'air de t'y connaître TELLEMENT bien.
Si on suit ta logique, on est obligé d'aimer les eldrazis parce que c'est la storyline choisie pour le moment: mais le fait qu'Innistrad soit un plan peuplé à la fois d'anges, d'humains, de vampires, de zombies et de loups-garou en faisait un très bon background pour des guerres intestines, et voila qu'on se tape Godzilla. Olivia Voldaren était un personnage interessant, maintenant elle aiderait Sorin comme un vulgaire toutou. Moi j'adhère pas (et je ne suis pas le seul bizarrement, mais ça semble te passer au-dessus de la tête, je suis surement stupide pour ne pas aimer ce twist scénaristiqueprévisiblede génie), et je me fiche que les eldrazis en tant que carte soient fumés, il faut de tout pour faire un monde, mais bon selon toi je suis un être tellement inférieur (après pte et retour au pays contre Emrakul V1 on a vu mieux cela dit).
En ce qui concerne Phyrexia, c'est en quelque sorte l'antagoniste "principal" de l'univers de magic, lorsque le seul plan connu était encore Dominaria, l'histoire des deux frères est axée sur Phyrexia. C'est un pilier de l'histoire de magic, pas un truc qui, comme tu le soulignes si bien, n'apparait que dans 2 blocs, dont un où son apparition est clairement capillotractée.
L'argument du "laisse les gens faire leur travail", je ne m'attarderai pas dessus, je dirais juste qu'il est symptomatique des problèmes en France aujourd'hui (je passerai également sur le fait que de toute évidence, je ne suis pas aussi compétent qu'eux, ce que je ne nie pas, mais que tu m'es visiblement toi-même bien supérieur dans ce domaine)
C'est la première et dernière fois que je répond à un hypersensible agressif dans ton genre, je viens sur ce site pour apprécier un jeu de société, pas pour me prendre la tête avec des gens incapables de discuter convenablement. -
Oh mon dieu! Cthulhu naflfhtagn!
-
ok ... je n'ai pas suivi la story line, donc j'ai laissé mon esprit s'évader à blanc XD
-
Le recto d'Hanweir ne peut pas être un terrain, rapport au numéro de l'édition.
Le retour de tribal (pas forcément Eldrazi d'ailleurs), pourquoi pas ? C'est bien dans le thème de corruption, c'est très synergique avec Emrakul, ils ne l'ont pas fait dans le 2d deck Zendikar donc sans doute qu'ils le réservaient pour plus tard... On peut croiser les doigts mais c'est probable.
L'hypothèse du PW Drazi par contre, par rapport à la storyline ça ne ferait pas grand sens. -
Bon entre le conté eldrazi (qui somme toute ... selon le nom pourrait être un terrain),
et la capacité de notre présente carte, à savoir réduire sont coût de lancement,
selon les divers type de cartes dans notre cimetière ...
Au risque de passer pour un hérétique et me voir affublé des "hou...ba" de la foule,
peut-on espérer avec la tendance que semblent prendre les eldrazi à contaminer
tout le monde, le retour des rituels, éphémères et enchantements tribeaux voir,
et là on me dis tu sort un planeswalker incolore eldrazi ^^ -
Le 24/06/2016 à 10:37, Lorkinshan avait écrit ...
Le 24/06/2016 à 10:31, piloucyril avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 00:15, Madara38 avait écrit ...
Encore un thon sympa à jouer en Réa : comme il vient du cimetière, il n'est pas lancé et donc pas de problème avec le tour supplémentaire adverse.
Tu le lance avec un sort donc tu le lance , donc sa capacité de lancement s'exécute, idem si tu fais du réa avec le maraudeur sacpeau par exemple. Cependant si tu le lance depuis ta main ou ton cimetière avec une capacité de créature tel que la joueuse de flute elfe, il est joué en tant que capacité, ce qui inhibe la capacité de lancement de emrakul car il n'a pas été "lancé" a proprement parlé.
Non, c'est bien une capacité de lancement, s'il est renvoyé en jeu depuis le cimetière, il n'est pas lancé, idem, s'il est posé depuis la main par une capacité, etc. D'où le fait qu'en réanim, tu perds sa capacité de lancement.
Pour le maraudeur sacpeau, c'est une capacité d'arrivée en jeu, donc au moment où il touche le board, pas avant. Néanmoins, si Kukul est contré, il fait quand même son effet de lancement.
Bien vu ! Je m'incline. -
Le 22/06/2016 à 18:32, Eldextator avait écrit ...
Le 22/06/2016 à 13:56, Projet2501 avait écrit ...
Dites vous qu'avec la disparition définitive d'Emrakul qui ne devrait pas tardé, c'est la dernière fois que l'on en verra.
Encore heureux, c'est le deus ex machina des gars qui écrivent la storyline de Magic, ils ont besoin d'un truc un peu fort POUF Eldrazi
Au final il y a 50000 plans qu'on a pas exploré et on se tape un retour sur Zendikar très moyen dans le développement de l'histoire
Bon STOP, arrête de râler c'est normal et logique que l'on ait un retour sur Zendikar parce que l'histoire des Eldrazi était très loin d'être finie et je peux dire sans trop me mouiller que les gens qui écrivent l'histoire de magic sont un peu plus imaginatif et compétent que toi sur la question car c'est LEUR JOB. ( je doute que tu loge à la même enseigne ).
Il FALLAIT clore l'histoire des Eldrazi qui n'étaient que banni dans les éternités aveugle, c?était obligé qu'ils reviennent ! Les éternités aveugle c'est la zone de vide entre tout les plans donc cela n'est que logique qu'ils reviennent un jour ou l'autre avant leur destruction définitive. Les titans Eldrazi sont au nombre de 3, deux sont détruits, le troisième a été appelé par Nahiri en ouvrant un portail sur innistrad.
Seulement 4 extensions... C'est dérisoire comparés aux Phyrexians qui ont des blocs entier rien que pour eux et qui vont se repointer un jour ou l'autre ( Yaugzebul subsiste toujours ).
Donc si tu ne supporte pas les gros thons ingérables tu mets 4 path to exil , 4 retour au pays , 4 piege a collet et 4 colère de dieux dans ton deck et tu arrête de te prétendre plus compétent que les auteurs de Magic the gathering et accessoirement de nous casser les pieds parce qu'une race de créature te fait peur. -
Le 24/06/2016 à 10:31, piloucyril avait écrit ...
Le 23/06/2016 à 00:15, Madara38 avait écrit ...
Encore un thon sympa à jouer en Réa : comme il vient du cimetière, il n'est pas lancé et donc pas de problème avec le tour supplémentaire adverse.
Tu le lance avec un sort donc tu le lance , donc sa capacité de lancement s'exécute, idem si tu fais du réa avec le maraudeur sacpeau par exemple. Cependant si tu le lance depuis ta main ou ton cimetière avec une capacité de créature tel que la joueuse de flute elfe, il est joué en tant que capacité, ce qui inhibe la capacité de lancement de emrakul car il n'a pas été "lancé" a proprement parlé.
Non, c'est bien une capacité de lancement, s'il est renvoyé en jeu depuis le cimetière, il n'est pas lancé, idem, s'il est posé depuis la main par une capacité, etc. D'où le fait qu'en réanim, tu perds sa capacité de lancement.
Pour le maraudeur sacpeau, c'est une capacité d'arrivée en jeu, donc au moment où il touche le board, pas avant. Néanmoins, si Kukul est contré, il fait quand même son effet de lancement. -
Le 23/06/2016 à 00:15, Madara38 avait écrit ...
Encore un thon sympa à jouer en Réa : comme il vient du cimetière, il n'est pas lancé et donc pas de problème avec le tour supplémentaire adverse.
Tu le lance avec un sort donc tu le lance , donc sa capacité de lancement s'exécute, idem si tu fais du réa avec le maraudeur sacpeau par exemple. Cependant si tu le lance depuis ta main ou ton cimetière avec une capacité de créature tel que la joueuse de flute elfe, il est joué en tant que capacité, ce qui inhibe la capacité de lancement de emrakul car il n'a pas été "lancé" a proprement parlé. -
Le 23/06/2016 à 00:15, Madara38 avait écrit ...
Encore un thon sympa à jouer en Réa : comme il vient du cimetière, il n'est pas lancé et donc pas de problème avec le tour supplémentaire adverse.
Si je ne m'abuse, c'est le lanceur d'Emrakul qui contrôle le premier des deux tours de l'adversaire. Donc l'effet est plutôt avantageux pour le lanceur, puisqu'il peut lui défausser des cartes, sacrifier des créatures, faire attaquer des créatures qui ne sont pas sensées attaquer.. etc... -
Encore un thon sympa à jouer en Réa : comme il vient du cimetière, il n'est pas lancé et donc pas de problème avec le tour supplémentaire adverse.
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Les Eldrazis sont (ou étaient) des boss spécifiques à Magic, des créatures inédites. Après leur disparition, qui prendra la relève ?
J'ose espérer les Phyrexians qui peuvent être bien chiants et surtout très forts avec une prolongation de leur désir de conquête de plans après Mirrodin
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Le 22/06/2016 à 13:56, Projet2501 avait écrit ...
Dites vous qu'avec la disparition définitive d'Emrakul qui ne devrait pas tardé, c'est la dernière fois que l'on en verra.
Encore heureux, c'est le deus ex machina des gars qui écrivent la storyline de Magic, ils ont besoin d'un truc un peu fort POUF Eldrazi
Au final il y a 50000 plans qu'on a pas exploré et on se tape un retour sur Zendikar très moyen dans le développement de l'histoire
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Et par PITIE Stop les Eldrazis.
On ne les aura vu en tout et pour tout que sur 4 extensions (Bloc Battle for Zendikar, 1/2 d'Innistrad et 1/3 de Zendikar). Le coté overpowered qu'on peu leur reproché fait parti du principe.
Moi je les aime bien et je trouve que ça rend la storyline vraiment plus sympa : des gros boss qui foutent la merde partout.
Dites vous qu'avec la disparition définitive d'Emrakul qui ne devrait pas tardé, c'est la dernière fois que l'on en verra. -
Le symbole d'édition, on dirait un bloups dans Mario x)
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En synergie avec emrakul y a chirurgie invasive, les deux dépendent du "délire", la chirurgie contre le rituel contre qui emrakul n'est pas protégé et ça fait bien le nettoyage, Je vais essayer de l'incorporer dans mon esper contrôle T2.
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Je ne le trouve vraiment pas super.
Perdre un tour et avoir un gros thon qui peu se faire detruitre par plein de chose or instant.
L'ancien reste bien meilleur mais toujours trop peté. (c'était le mega*gros thon. Celui là reste plus jouable.
Gros plus pour l'illu !
Et par PITIE Stop les Eldrazis.
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Et dire qu'avant on avait l' Écorche-nuage krosian dans le style gros thon et tout le monde était content

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Ce que je trouve vraiment fort, c'est la réduction du coût de mana. Une 13/13 Vol, Piétinement, Contrôle pour moins de 13 mana, c'est très cool !
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ça commence à être pénible les eldrazi
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Malgré toutes les remarques négatives qu'on peut lire, je reste persuadé qu'elle sera jouée en T2, je la préfère largement à Kozilek, par contre Ulamog lui est supérieur.
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Vous êtes conscients que Emrakul V1 est pété et que c'est une finish, et pourtant vous voulez une version aussi voir plus pétée, pas logique oO la on a une carte moins puissante mais largement jouable en T2, je pense que ça l'est en modern aussi car c'est loin d'être à chier. Faut trouver des limites y a des moments, celui ci par rapport à l'autre pourra peut être s'incorporer plus facilement dans d'autres deck. Pi surtout il est 15 fois plus classe niveau de l'illu (comme toute les V2 des titans d'ailleurs).
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En même temps à part Ulamog dont les deux versions se valent, les new eldrazi sont globalement moins dégénérés que leur prédécesseurs. Après je vois pas comment ils auraient pu rééditer une carte aussi puissante que Emrakul V1, sa n'aurait pas eu de sens. Moi je lui trouve plein de qualité déjà ont peu le lancer pour 7 - 8, dans un ramp eldrazi en T2 sa va être très fort et puis prendre le contrôle de la main de l'adversaire peu s'avérer vraiment puissant voir terminer tout simplement la game. Et puis j'ai toujours été triste de ne pas pouvoir mettre les old drazi au grave pour les réanimer. Mon cube va apprécier ce nouveau thon.
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Urza Tron va-t-il l'adopter ?
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Le 21/06/2016 à 08:03, blacktarask avait écrit ...
on se calme, une 13/13 vol , piétinement protection contre les éphemères c'est tout sauf une créature qui fait rien et si tu contrôles la main de l'adversaire l'avantage peut être très intéressant (tu enlève 1 créa inimum et tu vides la mains de l'adversaire pour qu'il puissent plus la gerer.)
Déjà elle est contrable , elle ne se mélange plus à la bliblio , on peut en prendre le contrôle easy .
Oui elle est nerf , le seul point fort c'est son coup de mana qui diminue et l'image qui est sublime . -
Le 20/06/2016 à 23:44, Projet2501 avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 23:28, blass974 avait écrit ...
Je bandais à l'idée de revoir Emrakul ma bien aimée . Pour l'instant elle m'a bien baisé .
J'aime pas du tout ^^
Je partage ta peine. Avant c'était simple et efficace : Boum, range tes dents. Maintenant, c'est bizarre, ça peut tout et rien faire en fonction du deck/de la main de ton adversaire.
on se calme, une 13/13 vol , piétinement protection contre les éphemères c'est tout sauf une créature qui fait rien et si tu contrôles la main de l'adversaire l'avantage peut être très intéressant (tu enlève 1 créa inimum et tu vides la mains de l'adversaire pour qu'il puissent plus la gerer.) -
Bonne Interaction avec Nexus d'Ugin !
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Le 20/06/2016 à 23:28, blass974 avait écrit ...
Je bandais à l'idée de revoir Emrakul ma bien aimée . Pour l'instant elle m'a bien baisé .
J'aime pas du tout ^^
Je partage ta peine. Avant c'était simple et efficace : Boum, range tes dents. Maintenant, c'est bizarre, ça peut tout et rien faire en fonction du deck/de la main de ton adversaire. -
Le 20/06/2016 à 23:31, DrSnap avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 23:06, Lorkinshan avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 20:12, DrSnap avait écrit ...
La carte est magnifique en tout cas. Moins puissant que l'autre mais tout de même un gros machin. Ca fait pas l'effet "bon bah je pose ca j'ai gagné" en fait;
Un peu de mal à voir en fait en quoi il fait pas l'effet je pose ça j'ai gagné. FIn, on a un machin qui ruine le plan de jeu de l'adversaire globalement. Même si ça lui rend quand même son tour, y'a moyen de bien l'emmerder.
Tristesse quand même que de le revoir là.
Ca fait chier l'adversaire, certes, mais normalement Emrakul t'es pas censé t'en relever quoi...
J'préfère personnellement une carte dont tu puisses te relever parfois.
Puis, pour s'en relever, c'est plutôt dur quand même. -
Le 20/06/2016 à 23:06, Lorkinshan avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 20:12, DrSnap avait écrit ...
La carte est magnifique en tout cas. Moins puissant que l'autre mais tout de même un gros machin. Ca fait pas l'effet "bon bah je pose ca j'ai gagné" en fait;
Un peu de mal à voir en fait en quoi il fait pas l'effet je pose ça j'ai gagné. FIn, on a un machin qui ruine le plan de jeu de l'adversaire globalement. Même si ça lui rend quand même son tour, y'a moyen de bien l'emmerder.
Tristesse quand même que de le revoir là.
Ca fait chier l'adversaire, certes, mais normalement Emrakul t'es pas censé t'en relever quoi... -
Le 20/06/2016 à 21:42, moudou avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 21:36, yushi56 avait écrit ...
EN vrai, en Legacy Reanimator il va faire le café
Pourquoi ? Il est strictement inférieur à Griselbrand, Iona, Elesh Norn et Djinn dans cette shell.
Tout à fait et il aura pas fait grand chose contrairement à grigri avant de se faire karakas la gueule. -
Je bandais à l'idée de revoir Emrakul ma bien aimée . Pour l'instant elle m'a bien baisé .
J'aime pas du tout ^^
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Le 20/06/2016 à 23:13, Projet2501 avait écrit ...
Honnêtement, ca sent la nerf... Ils se sont dit "ok, on à un peu déconné avec les derniers Eldrazis, ils ont ouvert le modern en deux, sont dans le Tiers 1 Legacy, faudrait revoir la p'tite Emrakul à la baisse, histoire qu'elle fasse pas grand chose en dehors du standard." Et voilà.
Aucun intérêt à l'avoir dans son cimetière, son principal effet se déclenchant au cast (et on à vu mieux qu'une 13/13, vol, piétinement, mytho hexproof) du coup le fait qu'elle puisse être contrecarré et qu'elle ne soit pas indestructible la met loin derrière sa prédécesseur.
Il lui manque au minimum une capacité inhérente.
Mouais, fin dans n'importe quel deck qui la hardcaste (or elle est incolore, et en outre peut coûter assez vite seulement 7 manas) elle fait son effet. Donc oui, c'est pas un thon accessible aux Reanimator, mais ça a toujours été le cas des eldrazis. -
Honnêtement, ca sent la nerf... Ils se sont dit "ok, on à un peu déconné avec les derniers Eldrazis, ils ont ouvert le modern en deux, sont dans le Tiers 1 Legacy, faudrait revoir la p'tite Emrakul à la baisse, histoire qu'elle fasse pas grand chose en dehors du standard." Et voilà.
Aucun intérêt à l'avoir dans son cimetière, son principal effet se déclenchant au cast (et on à vu mieux qu'une 13/13, vol, piétinement, mytho hexproof) du coup le fait qu'elle puisse être contrecarré et qu'elle ne soit pas indestructible la met loin derrière sa prédécesseur.
Il lui manque au minimum une capacité inhérente. -
Le 20/06/2016 à 22:49, recreator avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 22:24, The-Necromancer avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 21:42, moudou avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 21:36, yushi56 avait écrit ...
EN vrai, en Legacy Reanimator il va faire le café
Pourquoi ? Il est strictement inférieur à Griselbrand, Iona, Elesh Norn et Djinn dans cette shell.
Il peux peut être voir des plays. Je joue moi même Reanimator, et je suis curieux de voir ce qu'il peut donner. Il offre quand même la possibilité d'utiliser une bonne partie des ressources adverses (Thoughtseize, StP, Swords, Toxic Deluge, Hymn) sur lui même, et possède deux capacité d'évasion ainsi que la possibilité de tuer en 2 tours (contre 3 au mieux pour Iona et Griselbrand).
Attention, s'il est réanimé depuis le cimetière, il n'est pas lancé, donc il ne fera pas ses effets d'arrivée sur le champs de bataille.
uu'
Faut que je lise plus attentivement moi. Merci beaucoup -
Le 20/06/2016 à 20:12, DrSnap avait écrit ...
La carte est magnifique en tout cas. Moins puissant que l'autre mais tout de même un gros machin. Ca fait pas l'effet "bon bah je pose ca j'ai gagné" en fait;
Un peu de mal à voir en fait en quoi il fait pas l'effet je pose ça j'ai gagné. FIn, on a un machin qui ruine le plan de jeu de l'adversaire globalement. Même si ça lui rend quand même son tour, y'a moyen de bien l'emmerder.
Tristesse quand même que de le revoir là. -
L'illu est plutôt cool je trouve et l'effet peut être vraiment sympas, mais je me demande si elle sera jouée
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Le 20/06/2016 à 22:24, The-Necromancer avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 21:42, moudou avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 21:36, yushi56 avait écrit ...
EN vrai, en Legacy Reanimator il va faire le café
Pourquoi ? Il est strictement inférieur à Griselbrand, Iona, Elesh Norn et Djinn dans cette shell.
Il peux peut être voir des plays. Je joue moi même Reanimator, et je suis curieux de voir ce qu'il peut donner. Il offre quand même la possibilité d'utiliser une bonne partie des ressources adverses (Thoughtseize, StP, Swords, Toxic Deluge, Hymn) sur lui même, et possède deux capacité d'évasion ainsi que la possibilité de tuer en 2 tours (contre 3 au mieux pour Iona et Griselbrand).
Attention, s'il est réanimé depuis le cimetière, il n'est pas lancé, donc il ne fera pas ses effets d'arrivée sur le champs de bataille.
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Le 20/06/2016 à 21:42, moudou avait écrit ...
Le 20/06/2016 à 21:36, yushi56 avait écrit ...
EN vrai, en Legacy Reanimator il va faire le café
Pourquoi ? Il est strictement inférieur à Griselbrand, Iona, Elesh Norn et Djinn dans cette shell.
Il peux peut être voir des plays. Je joue moi même Reanimator, et je suis curieux de voir ce qu'il peut donner. Il offre quand même la possibilité d'utiliser une bonne partie des ressources adverses (Thoughtseize, StP, Swords, Toxic Deluge, Hymn) sur lui même, et possède deux capacité d'évasion ainsi que la possibilité de tuer en 2 tours (contre 3 au mieux pour Iona et Griselbrand). -
J'adore l'illustration et le nom qui claque.
La bébéte est intéressante, moins flashy que son prédécesseur certes, mais il y a moyen de laisser l'adversaire complètement démuni alors qu'on a toujours notre grosse morue en jeu.
Par contre, ce symbole d'extension... Pitié, je sais que c'est Emrakul, mais on voit surtout un POULPE quoi.
PS: c'est "elle", pas "il". -
Le 20/06/2016 à 21:36, yushi56 avait écrit ...
EN vrai, en Legacy Reanimator il va faire le café
Pourquoi ? Il est strictement inférieur à Griselbrand, Iona, Elesh Norn et Djinn dans cette shell. -
EN vrai, en Legacy Reanimator il va faire le café
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Le 20/06/2016 à 20:55, Projet2501 avait écrit ...
Meh... Je trouve que le fait qu'il puisse être contrecarré et finir au cimetière le rend weak as fuck.
Par contre j'ai quand même du mal à saisir le délire des tours :
- On joue Emrakul pendant son tour, ensuite on joue le tour de l'adversaire, ensuite l'adversaire joue un tour, puis cela revient à notre tour?
ou
- On joue Emrakul pendant son tour, ensuite on joue le tour de l'adversaire, ensuite l'adversaire joue deux tours?
Si je comprends bien, c'est la première option. Après, forum règle.
En soi, je le trouve, compétitivement parlant, intéressant. Ils ont eut la merveilleuse idée de lui enlever une ligne de capacité, ce qui le rends jouable en Reanimator. Et contre un MU contrôle, ça va permettre de bousiller la main de l'adversaire (Swords sur une de ses créatures, FoW sur un tarmo). En tout cas, je vais l'essayer moi perso. -
Meh... Je trouve que le fait qu'il puisse être contrecarré et finir au cimetière le rend weak as fuck.
Par contre j'ai quand même du mal à saisir le délire des tours :
- On joue Emrakul pendant son tour, ensuite on joue le tour de l'adversaire, ensuite l'adversaire joue un tour, puis cela revient à notre tour?
ou
- On joue Emrakul pendant son tour, ensuite on joue le tour de l'adversaire, ensuite l'adversaire joue deux tours? -
L'image est magnifique, j'ai hâte de voir la suite
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La carte est magnifique en tout cas. Moins puissant que l'autre mais tout de même un gros machin. Ca fait pas l'effet "bon bah je pose ca j'ai gagné" en fait;
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Ça y est ! Depuis le temps que les nombreuses spéculations sur la présence d'Emrakul dans la Lune Hermétique défilaient sur internet, l'ultime réponse a enfin été donnée. Vous l'attendiez, le voici enfin !

En espèrant qu'elle ne se fasse pas ban, mais bon, j'ai de bons espoirs car c'était surtout Marvel qui rendait la carte unfair en la sortant tour 4.