Temple de la tromperie

Temple de la tromperie

Temple of Deceit

Terrain N° 176/201 Rare

Illustrateur : Raymond Swanland

Standard Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.

Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.

Autres versions disponibles

Terrain

Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. T : Ajoutez U ou B.

Land

This land enters tapped. When this land enters, scry 1. T: Add U or B.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

12 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. KOV
    Cette version de la carte ne sera disponible que dans les boosters "collectors"

    Elle a la même légalité que la version classique de la carte

    Bonsoir.
  2. Huntmaster
    Ca reste toujours mieux que les portes de guildes ! ^^
  3. madmerfolk
    Le 06/09/2013 à 17:30, ThePuppetMaster avait écrit ...
    ce sont des terrains davantage pour les decks control... alors bien sur, les gros joueur qui mise sur agro bourrin et terrains qui ne viennent pas engagsé vont être déçus! vous n'avez pas eu votre dose de gruul ou boros agro cette année?  au moins ca change un peu.

    bien dit, surtout que même hors T2 ça joue le plus aggro possible, tout les deck joue du fetch, c'est aggro dans la philosophie (je paye de la life pour fixer ma mana base d'entrée). donc la on va avoir un T2 très rafraîchissant je pense, tout les deck même les plus aggro feront du contrôle ou seront monocolor, je trouve ça coll quand même.
     
  4. ThePuppetMaster
    ce sont des terrains davantage pour les decks control... alors bien sur, les gros joueur qui mise sur agro bourrin et terrains qui ne viennent pas engagsé vont être déçus! vous n'avez pas eu votre dose de gruul ou boros agro cette année?  au moins ca change un peu.
  5. Akyr
    En fait ça doit etre les plus mauvais terrains depuis plusieurs blocs : RTR , Innistrad , Scars of mirrodin , les fetchs de zendikars ... 
  6. gaborzak
    Ils auraient pu au moins leur donner des types de terrain de base, ici ile et marais... ça aurait pu être utile pour d'autres choses.
    Ouai bof, une rare pour ça...
  7. Blu
     Mais j'avoue que le faiy d'arriver engager ça pourrit tout hahah
  8. Blu
    C'est vrai que comparer au terrain de rav ou inistrad... cest pas top...mais bon cette esition regorge de carte qui se combine au scry. J'ai un deck miracle et j'avoue que ces terrains m'intéressent. Apres chacun fait ce qu'il veut joue comme il veut avec ce qu'il veut ^^
  9. Ezexperience

    Certes Wizard veut faire ralentir le jeu, mais de là à pourrir un T1 ... Scry 1 n'est pas assez intéressant en soit pour justifier la rareté. Scry 2 à la rigueur, ou comme le proposait feicurl59 : légendaire avec scry 1 à chaque entretien.

    Aggro n'en voudra jamais, et même en bleu/noir ce n'est pas si bien que ça (ça ne gêne pas au premier tour, mais posé plus tard dans la partie ce n'est pas si bien que ça puisqu'on veut pouvoir faire plusieurs chose dans un même tour le plus rapidement possible).

    Ce sera peut être joué quand même, pour stabiliser.

  10. Liehos
    on prend une porte, on lui rajoute le scry et on le passe en rare et ça donne un land pourri pour le limité car c'est une rare et stupide pour le construit parce que payer un playset de rare à cause du scry quand on la porte à côté c'es gonflant

    Grr
  11. feicurl59
    oui vu les lands qui existent déjà c'est très mauvais ... ils auraient été légendaires avec scry 1 à chaque entretien , mais là ...
  12. Leodry
     C'est vrai que c'est fade après les ravlands et leurs copains d'inistrad ^^

Souvent achetées ensemble