Dragon au souffle de tempête
Stormbreath Dragon
Illustrateur : Slawomir Maniak
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 0,30 € |
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Créature
Creature
Dans la communauté
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35 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Oui ! la capacité ne cible pas !
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Petite question histoire d'être sûr:
la deuxième capacité d'Elspeth détruit bien notre ami ailé ? -
Prévu pour faire mal, c'est tout
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Il est bien en face d'un jeu contrôle , prévu pour faire payer chère une révélation du sphinx?
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elle est super
CHEATsympas cette carte dit donc ! -
@Taraviel : la capa du Thundermaw s'arrête pas là, elle engage aussi toute une part de population sur le board adverse pour laisser le champ libre au tiennes, que le Maw se fasse décarer ou pas. Et puis pour l'histoire de clock, la monstruosité est anecdotique si elle arrive deux tours (sans accélérateurs mais sans louper de land drop non plus) après le dragon. Les deux dragons colleront autant de dommage sur trois attaques si tu considère avoir fait la monstruosité sur le troisième tour de "vie" du Stormbreath.
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@Vendilion_Clique
"Il se prend tout le reste" exactement comme hellkite. La seule carte qu'il prend et pas hellkite c'est balafre de flammes (jouée dans twin et à peu près nulle part ailleurs)
@Cerbeum
Qu'entends-tu par la moitié du boulot ? Si tu parles de péter les 1/1 de lingering souls, ce dragon passe aussi au travers. Et si tu parles de clock, celui-là en met une plus conséquente avec sa monstruosité.
Bref, j'attends de meilleurs arguments
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Et au final il fait pas grand chose d'autre alors que le Foudregueule avait le bon goût de faire la moitié du boulot rien qu'en touchant la table.
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Vous parlez beaucoup de standard, mais qu'en pensez-vous en modern ?
Le fait qu'il ne prenne pas path ça le rend nettement plus dur à gérer que hellkite (qui ne prend déjà pas grand chose en dehors de dismember et des spell de gestion noirs plus généralement).
Hellkite on l'a vu dans jund et dans patriot midrange, ou encore en side de patriot control, et aussi dans Naya Domri (archétype moins représenté). Ce dragon là ne peut-il pas le remplacer ?
(merci de faire des commentaires constructifs) -
deux tours pour avant qu'elle devienne "monstrueuse" et qu"elle fasse "bobo" et encore pour qu'elle fasse réellement "bobo" faudrait que les adversaires aient des cartes à foison, limite un éventail ^^
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Tout d'abord : spoiler de limité. Ce qui est déjà bien pour une mythique.
Ensuite les jeux se ralentissant en standard je pense qu'une 4/4 vol célérité pour 5 c'est honnête voire plus. Et la protection contre le blanc est utile. Donc en fait ce n'est même pas cher payé pour ce que ça fait. Ca collera souvent ses 4 en entrant en jeu. La seule carte volante qui pourrait lui poser problème en entrant plus tôt en jeu est le démon de profanation.
Et dans bicolore c'est encore mieux puisque toutes les autres couleurs lui apportent quelque chose pour passer plus facilement
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quel con..logique quoi
merci a vous pour l'expli (dez pour la question stupide lol) -
....alalalala.. si t'as deux adversaires...joueur 2 et 3 disons, joueur 2 va compter les cartes qu'il a en main et prendre autant de blessures et le joueur 3 fera de même mais avec sa main...boudiou!
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lit jusqu'au bout = "dans la main de ce joueur"
donc non, on va pas cumulé le nombre de carte dans les mains adverses, c'est chacun sa main (chacun son chemin), et donc chacun ses dégats -
l'illustration est déjà pas terrible, mais les capactés sont aussi à vomir !!!!!


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et dire qu'en 1996 on était bien content d'avoir un dragon des volcans
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Ce genre de drops à 5 ont généralement du mal à trouver une place pour peu qu'ils aient de la concurrence, et entre Kalonian Hydra et Shadowborn Demon, la curve à 5 des decks agro promet d'être bien fournie.
Ah ouais donc d'abords Liehos la compare à thundermaw (facepalm inside) et maintenant toi au démon caca ??
Vous faites un concours du moins pertinent ou bien ? -
mais étant donné que Moorland quitte aussi le format, le dragon y perd encore en utilité.
Ce genre de drops à 5 ont généralement du mal à trouver une place pour peu qu'ils aient de la concurrence, et entre Kalonian Hydra et Shadowborn Demon, la curve à 5 des decks agro promet d'être bien fournie. Au mieux, ça fera un haut de curve pour RDW, sans espoir d'activer un jour la monstruosité... ça ne m'emballe pas. -
"et la protec blanc ne prémunit que d'une partie des removals."
C'est pas comme si des mecs jouaient des anges, c'est clair.
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Je pense surtout au fait que resto ne reste pas dans le format
Thundermaw était probablement très bon dans le méta de cette année, mais rien ne dit qu'il aurait été aussi bon avec théros s'il avait été réédité en M14
Perso, vu le nombre de removal présent en blanc, et le départ de terminus, je trouve que RDW sera content d'avoir ce dragon
Certes la monstruosité reste un bonus, mais ça mettra une énorme pression à contrôle, qui redoutera les topdeck land en face
2 land de plus et il pourr l'activer
Après tout dépend la tête du futur méta, mais pour moi, avec le départ de caverne, contrôle redevient quand même le grand gagant de la rotation -
C'est quand même moins fort que Thundermaw, la monstruosité n'est pas un argument valable et la protec blanc ne prémunit que d'une partie des removals. Taper à 5 et engager Resto Angel demeurent de plus gros atouts AMHA.
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tarmogoyf, la puissance de la carte se valent
Celui-ci sera joué contre contrôle là ou foudregeule était éclairement moins bon
Les deux se valent largement, et ont des optiques différentes c'est tout -
dans mon rurictar EDH multi sa va le faire grave!!!
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Ce qui est vraiment le plus triste, c'est qu'avec


+ type dragon + vol + célérité en commun, certains tartuffes font mine de ne pas voir de comparaison avec foudregueule. -
Une carte de plus dans Kaalia

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qu'il est plus centré sur le format actuel où le blanc fait très mal avec ses saletés de grosses volantes , mais bon il est bien moins polyvalent quand même car foudregueule lui gérait les faeries et token esprit entre autre ...
Bref deux dragons bien différents (je reste sur une préférence pour le foudregueule quand même ^^) -
Pourquoi pas.
L'intérêt du Foudregueule était quand même de caler 5 dès son arrivée en jeu, alors que ce dragon ne le fera peut-être pas à chaque fois ses 4 blessures...
Mais il a une solide protection, et ça c'est très bénéfique. -
en fait je le trouve de plus en plus mieux que foudregeule
Là où foudregeule était bon contre les token
lui ne se fait pas gérer par azorius charm (pas terrible contre un dragon célérité), detention sphere, Angel of Serenity (ça c bon !) -
ce dragon est bien plus punitif que le foudregueule pour contrôle. Il manque pas son charme d'azorius lui.
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excellente bête pour remplacer le foudregeule
La protect white le rend aussi intéressant que celui-ci -
C'est vrai qu'après foudregueule, on va avoir du mal à jouer des dragons qui veulent jouer dans sa cour.
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l'illustration est assez bof : j'aime bien la pose et le style mais du coup on voit pas du tout la tête et même une partie du cou ...
C'est une crète qu'il a dans la nuque ? -
Protection contre le blanc super contre chemin vers l'exil, retour au pays, enchantements,,,
Direct dans mon EDh scion! -
pas ultime, mais vraiment sympa :
5 une 4/4 Vol, célérité et protection contre le blanc = ma foi, ce sont des stat très intérréssante
En plus, on peut lui donner un second soufle en lui mettant 3 marqueurs +1/+1 et punir les jeux control avec leur mains toujours bien garni
après je sais que généralement, si une carte coute plus de 4 et qu'elle te fait pas gagner dans le tour (voire dans le tour qui vient) ba ça plait tout de suite moins. Faut avouer que la capa monstrosity est quand même sacrément cher à chaque fois, mais aussi assez utile si la partie s'éternise.
En parlant de ça, si la partie s'éternise et que je transforme le drangon en monstrueux, ça risque d'être franchement kikou comme effe ici vu que généralement, plus lapartie avance, moins la taille de la main est grande.
Bah oui .. Il est bien 4/4 donc il s'en va