Maître Seymour

Maître Seymour

Maester Seymour

N° 68/497 Rare

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Au début du combat pendant votre tour, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de Maitre Seymour sur une autre créature ciblée que vous contrôlez. 3GG : Monstruosité X, X étant le nombre de marqueurs parmi les créatures que vous contrôlez.
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{2} {G}
At the beginning of combat on your turn, put a number of +1/+1 counters equal to Maester Seymour's power on another target creature you control. 3GG: Monstrosity X, where X is the number of counters among creatures you control.
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