Hydro-Man, felon fluide

Hydro-Man, felon fluide

Hydro-Man, Fluid Felon

N° 250/400 Rare

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À chaque fois que vous lancez un sort bleu, si Hydro-Man est une créature, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Au début de votre étape de fin, dégagez Hydro-Man. Jusqu'à votre prochain tour, il devient un terrain et acquiert "T : Ajoutez U." (Ce n'est pas une créature pendant cette période.)
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Whenever you cast a blue spell, if Hydro-Man is a creature, he gets +1/+1 until end of turn. At the beginning of your end step, untap Hydro-Man. Until your next turn, he becomes a land and gains "T: Add U." (He's not a creature during that time.)
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