Don d'immortalité
Gift of Immortality
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Enchantement
Enchantment
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44 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Avec l'agent des moires, ça peut piquer...
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Je pense que c'est vraiment bien car mis sur une creature chiante ( je joue Weenie donc héroïne de fortcoutelle pourquoi pas ) et d'un coup ben obligé de sortir deux ou trois blast pour la kill cest bien rentable les 3 manas
.
pour trois manas je toblige a me sortir deux terreur ou toblige a sortir ton retour au pays où jen passe et des meilleures cest pas mal.
colere de dieux ? Don d'immortalité est la! -
Le 06/08/2014 à 16:16, magictruc avait écrit ...
est-ce mieux que l'indestructibilité ?
-> Si tu le mets sur une creature qui a un effet sympa quand elle meurt (genre Kokusho?) et//ou quand elle arrive en jeu (titans) alors oui, dans un sens, c'est mieux! -
est-ce mieux que l'indestructibilité ?
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Posée sur une Sentinelle Silencieuse, ça fait très mal sachant que la personne doit attendre de te détruire l'enchantement ET la créature (Comme ça à chaque attaque tu peux faire revenir le Don d'immortalité gratuitement).
Je sais que ça en a soulé plus d'un. Après il peut tout simplement t'exiler ta créature .. Bon bah la du coup c'est moins bien. -
@ Hachenbach
Je suis à moitié d'accord avec ce que tu avances : la créature va bien au cimetière (elle meurt), mais revient de suite en jeu. Elle a donc le mal d'invocation, à moins qu'elle n'ait la célérité... au quel cas, elle pourra attaquer.
C'est le don d'immortalité qui revient en jeu, attaché à cette créature, au début de la prochaine étape de fin, pas la créature. -
Elle meurt donc elle passe par le cimetière, donc elle arrive en jeu, donc elle a le mal d'invocation. Ceci dit, elle revient en fin de tour, autrement dit même avec la célérité tu ne pourras pas attaquer avec.
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est ce que lorsque la créature revient en jeu , elle a le mal d'invocation ???
il n'est dit qu'elle aille au cimetiere donc elle revient d'où ??? -
d'habitude une carte avec l'indestructible on lui mettait des marqueurs -1/-1
mais là si on lui met les marqueur -1-1, la créature va au cimetiere et revient en jeu sans marqueur
donc c'est costaud -
ça peut faire lock avec Disciple de Phénax et ce petit zombie Zombie rongeur
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Ne pas nourrir les trolls !!!
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Le 30/10/2013 à 11:13, Rangelov34 avait écrit ...
Donc tu as vu un commentaire inutile et tu as eu le besoin vital d'y réagir ?
Bravo, félicitations, voilà un commentaire exceptionnel qui vallait la peine d'être posté !
Le 30/10/2013 à 11:13, Rangelov34 avait écrit ...
Donc tu as vu un commentaire inutile et tu as eu le besoin vital d'y réagir ?
Bravo, félicitations, voilà un commentaire exceptionnel qui vallait la peine d'être posté !
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Donc tu as vu un commentaire inutile et tu as eu le besoin vital d'y réagir ?
Bravo, félicitations, voilà un commentaire exceptionnel qui vallait la peine d'être posté ! -
Donc tu as ouvert un booster et tu as eu une rare de pisse ?
Bravo, félicitations, voilà un événement exceptionnel qui vallait la peine d'être raconté ! -
Je lai eu dans un booster

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Je viens de me payer l'intro pack Faveur de Nyx auquel appartient cette carte, avec l'auramancienne c'est assez lourd (sans être cheaté). Récup un enchantement/créature-enchantement à chaque fois que l'auramancienne meurt c'est chiant pour l'adversaire si il a pas les armes pour contrer ça dans la main. Bon après c'est pas le coup du siècle mais c'est plutôt bienvenue dans une partie, faudra voir avec ce que propose les prochaines extensions du bloc

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Il y aurai pas quelque petits combos sympathiques avec élus d'Ajani :)
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Si ça l'est!
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imaginez une créature increvable qui fait arriver en jeu infini c'est ps géniale ???
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J'm bien. Ça a une bonne intéraction avec adoration par exemple (pour un deck casual).
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Hmmm... La prochaine étape de fin. La boule fulgurante étant sacrifiée au début d'une étape de fin, elle sera renvoyée et le Don devra attendre la prochaine étape de fin pour revenir.
À la rigueur, ça permettrait de laisser indéfiniment la Boule fulgurante en jeu. -
Donc cela engendre un boucle infini que l'on peut stopper ou non?
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Le 16/09/2013 à 09:25, gaborzak avait écrit ...
Question : si on met cet aura sur une créature à sacrifier à la fin du tour, du style Troupier d'étincelles ou boule fulgurante, comment résout-on le début de l'étape de fin?
Est-ce que l'on peut faire en sorte que la créature reste sur le champ de bataille, avec l'aura sur elle?
En théorie oui, parce que tu mets l'aura sur la bête, elle meurt à l'étape de fin, elle revient, l'aura est renvoyée lors de l'étape de fin suivante mais en jouant bien sur les triggers je pense que c'est possible de le faire revenir avant de devoir sacrifier la créature, ce qui lui permet de revenir à l'infini. (Sauf bien sûr si elle meurt entre deux) -
Question : si on met cet aura sur une créature à sacrifier à la fin du tour, du style Troupier d'étincelles ou boule fulgurante, comment résout-on le début de l'étape de fin?
Est-ce que l'on peut faire en sorte que la créature reste sur le champ de bataille, avec l'aura sur elle? -
Okay Thanks les mecs
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c'est pourtant clair: "... à la prochaine étape de fin..."
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aucune des deux , c'est bien à la fin du tour , mais le tien ou l'adversaire selon le cas
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J'aurai aimé avoir une petite précision quant à "au début de la prochaine étape de fin"...
Il faut comprendre " à la fin de votre tour" ou bien la fin de n'importe quelle phase/étape (phase principale 1, combat, phase principale 2..)????? -
Ca fait mal...
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ok cette aura lui permet de revenir chaques tours MAIS! en contre partie zur perd toutes les autres enchantements lui était attaché vue qu'il est passé dans le cimetière.. je prefère largemement les armures totémiques qui parte au cimetière à la place de la créature, même si sa ne sert qu'une fois au moins zur reste enchanté de ses autres aura ne le laissant pas en simple 1/4 vol, mais zur a déja plein de protection efficace (imunité diplomatique, danseforme, aura de pemnin..) je pense pas que don d'immortalité sera joué.
en revanche j'ajouterai bien " thassa déesse de la mer." du bloc theros
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Zur va devenir de plus en plus surjoué et ingérable en EDH 1v1.
Il faut le bannir en tant que général, c'est la seule solution

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moi qui l'adore <3
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merci aridjar
j'avais loupé le "next end step" à la fin de la carte. -
Il est dit que la créature revient en jeu directement après (équivalent du blink, sauf qu'arrivé au cimetière au lieu de l'exil).
Concernant l'enchantement, il revient à la fin du tour, et donc reste au cimetière. Il est toute fois possible de contrer les deux : en effet, la capacité va sur la pile (donc la créature est encore au cimetière). Il y a la possibilité de répondre en utilisant par exemple la capacité du limon nécrophage de façon à exiler la créature avant qu'elle ne revienne. Ou utiliser la tombe de Crypte de Tormod.
Concernant le noir, il faudra tuer la créature deux fois. Mais, l'exiler, l'engager ou la bouncer permet de gérer l'enchantement et la créature par la même occasion.
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hum faudrait verifier mais je pense que les 2 effets de retours se font à la suite sans pouvoir repondre à la premiere partie.
donc à mon avis y a pas de "tuer la creature une 2e fois avant qu'elle soit à nouveau enchantée"
il faut dégommer ou bouncer l'enchantement, puis tuer la créature.
ca reste gérable assez facilement en blanc, bleu ou vert.
c'est peut-etre un peu plus dur pour du rouge et du noir de cibler les enchantements directement.
mais dans un bloc orienté enchantement, on peut se dire qu'il y a aura bien une ou deux cartes pour y repondre dans ces couleurs aussi. -
C'est très fort, mais pas abusé : il suffit que l'adversaire détruise la créature lorsqu'elle n'a plus l'enchant. Par contre, il doit la détruire 2 fois dans le tour si on ne l'utilise pas pour un sacrifice.
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mais wtf ? Un Blink à chaque tour avec un moteur de sacrifice ??? Euhhhhhh abusé ou pas ?
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Ça c'est de la carte oversized :p
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"Gift of immortality" ...
... ou: "comment abuser des When ~ Enters The Battlefield effects"
on rajoute une petite sacrifice engine, et hop :p -
cette carte me donne une raison supplémentaire de ne pas aimer zur !
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Zur Zur
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J'adore cette enchantement
La capacité de cet enchantement ne trigger pas heroic à chaque fois que la créature enchantée meurt.
Si tu as un doute sur mes dires, poste ici =)
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewforum-3-questions-de-regles-magic.html