Affaire du jardin piétiné

Affaire du jardin piétiné

Case of the Trampled Garden

N° 156/457 Peu commune
Standard Pioneer Modern Legacy Vintage Commander

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{2} {G}
Quand cette affaire arrive, répartissez deux marqueurs +1/+1 entre une ou deux créatures ciblées que vous contrôlez. À résoudre ? Les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à 8. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.) Résolue ? À chaque fois que vous attaquez, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée. Elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

{2} {G}
When this Case enters, distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures you control. To solve ? Creatures you control have total power 8 or greater. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.) Solved ? Whenever you attack, put a +1/+1 counter on target attacking creature. It gains trample until end of turn.