Héraut de la Victoire

Héraut de la Victoire

Victory's Herald

{3} {W} {W} {W} Créature 4 / 4 N° 18/155 Rare

Illustrateur : rk post

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €
VF Foil Near Mint 1,00 €

Autres versions disponibles

Créature

{3} {W} {W} {W}
Vol À chaque fois que le Héraut de la Victoire attaque, les créatures attaquantes acquièrent le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)
4 / 4

Creature

{3} {W} {W} {W}
Flying Whenever Victory's Herald attacks, attacking creatures gain flying and lifelink until end of turn. (Damage dealt by attacking creatures also causes you to gain that much life.)
4 / 4

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

11 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Neypharox
    moi je la joue dans mon weenie-white  quand ta une marée de petite bestioles boostées ... A L'ATTAQUE !!!!!
  2. Zombie68
    Avec Archange de thiune ca peut être sympa bien que le combo soit pas grandiose. Ca boost l'attaque avec le lien de vie, ca va plus vite pour les dégats :)
  3. Slurm
    merci pour la réponse.
  4. maaxxx
    oui, c'est ça
  5. Slurm
    Bonjour!

    Mon premier message sur ce site!

    Si je lis bien le texte de la carte, il est dit " les créatures attaquantes acquièrent le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour". Cela veut bien dire que le Héraut de la victoire a le lien de vie lui aussi? Sinon, le texte dirait " les autres créatures attaquantes".

    C'est juste ou je me trompe?
  6. TheRoxen
    Un peu chère, mais promet des "Alpha strike" épiques, si on ajoute a ça le cri de guerre, les assauts deviennent chauds a contenir =D
  7. ragnar264
    elle donne le lien de vie, c'est sympa mais contre un deck phyrexia sa aide pas
    et en plus elle est un peu chère à jouer

  8. Karrthus
     Je ne vois pas trop comment cette carte est super forte !
    Déjà elle coûte très chère et trois blanc quand même, 4/4 vol pour ce ratio c'est vraiment nul et une capacité qui donne lien de vie et vol aux créatures attaquantes c'est bien mais le problème c'est que soit la carte se sera fait déjà gérée, soit on aura pas assez de créatures, trois ou quatre pour bien la rentabiliser.
    En gros, une carte foil de préco qui parait énorme mais qui en fait présente pleins de défauts( je ne dis pas non-plus que c'est mauvais, juste que c'est pas assez rentable).
  9. Orodreth
    Mais bien sympa quand même :p
  10. Arashy
    trop chère à jouer, en comptant l'attente du tour suivant pour attaquer
    en deck blanc, ça ne sera surement pas dans les decks argentum
    à voir si dans un deck knight ou autre monowhite ça va percer ou pas...
    mais bon la carte est relativement correcte  
  11. oseydoux
    ah ouai d'accord... C'est moi ou c'est quand meme assez balaise bien que un peu cher pour des decks rapides

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