Béhémoth caveur de cratères
Craterhoof Behemoth
Illustrateur : Chris Rahn
Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 22,00 € | |
| VO EX Excellent · occasion, stock limité | 16,50 € |
Autres versions disponibles
Créature
Célérité
Quand le Béhémoth caveur de cratères arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
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Creature
Haste
When Craterhoof Behemoth enters the battlefield, creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures you control.
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Dans la communauté
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31 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Me semble que c'est celui du Béhémoth, car celui du Béhémoth s'applique dès son arrivée en jeu. En gros avec 6 créas, le béhémoth file +6/+6 à ta sauvage, puis elle-même va, en attaquant, donner +7/+7 à toutes tes autres créas. (Du moins, je pense)
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avec sauvage maitresse des betes, c'est quel effet en premier ???
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Et oui, cette carte est un auto-win. Souvent invoquée avec le renfort de quelques elfes, l'assaut qu'elle
provoque met casi-systèmatiquement fin à la partie en cours. En bref, un massacre sans nom, justifié
par un CCM de 8 dont trois coloré, donc pas forcement facile à sortir. -
Pour l'avoir joué dans un deck d'elfes je confirmes. Un petit Green Sun's Zenith (9 mana avec des elfes c'est du gâteaux) et hop, avec seulement 4 elfes en jeu on tombe avec des créatures +5/+5 trample, ce qui est généralement suffisant pour gagner.
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le truc c'est que cela peut etre un finish rapide plein d'elfes, un pretresse de titania, et hop un behemoth des cavernes
excellent avec les elfes -
en T3 vu le format il est largement joueable en Avant premiére je l'ai eu je l'aimais ^^ à chaque fois qu'il était là l'adversaire concédait la game direct
aprés en t2 dans un jeu adapté peut être il aura sa place. mais en causual ou en edh cest une belle bete -
C'est pas la carte du siècle certes mais perso j'ai un EDH vert casu et je suis toujours preneur d'un bon gros thon avec un joli dessin. Celui-ci présente le gros avantage de pouvoir faire game le tour où il est joué, ce qui est une qualité rare pour une créture verte.
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Bon on est tous d'accord pour dire que si elle entre en phase de combat la game est faite donc encore hereux qu'elle soit gérable.
Qu'on rigole devant Lumière de l'archnage ok mais là vous poussez quand même, elle vaut sa rareté.
Après la question de savoir si elle est jouable en tournoi... en T2 je sais pas mais dans un jeu elfe je sens qu'y en a qui vont se poiler. -
ya toujours des rageux pour dire une con... remarque du style "c'est fragile", "ça se prend le premier anti-bête/désenchant qui passe", "ya mieux pour le même prix"...
oui mais non, y en a pas des masses, des cartes invincible hein! un kill alternatif, c'est bien fait pour tuer quand le principal c'est fait contrer, ou pour servir de paratonerre cant celui-ci.
d'ailleurs, Jour Saint/Fog, on peut le retaper contre tout ce qui tape avec bcp de créa ou un gros thon.
entre autres, rien vous interdit de contrer, et me dites pas "on risque pas d'avoir encore du mana avec un CCM pareil", je doute que cette carte soit faites pour être payée en entièreté. -
J'ai jamais vu de jour saint ni de brouillard à haut niveau, alors bon les raisonnementde ce style ça va, jace 2 se fait bien detruire pas vindicate qui est plus jouée, alors dire qu'une carte tres peu joué la contre ça me fait bien rire, moi je voit dans cette carte un autre type de kill pour elf par exemple
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C'est fragile, certes, mais si ça passe, ça fait game...
Enfin c'est quand même la première mythique semi-moisie qu'on voit quand même... de là à crier au scandale... -
Et elle kill juste dans G/W pod
euh non
ouaip bah sa coûte cher et en plus toute seule elle fait rien et pire si l'adversaire joue fog , jour saint ou dignitaire cornepierre bah elle est totalement inutile -
Bon dans les deck edh basé sur les token.
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Idem. Au minimum, elle se test en EDH Ezuri.
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voici la carte parfaite pour compléter mon EDH elfe !!!
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Sa ressemble quand meme bien à un tas de viande useless...
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Et elle kill juste dans G/W pod
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je prefere jouer cette carte que envahissement, dans edh ezuri voire animar, tu va la tuto sur ordre naturel ou pod, voire grace a animar tu la pose a la main, comme tu as au moins 5 bete c'est du +5/+5 ce qui fait au minimum des 6/6 pietinement, soit 32 blessures.
g2? -
je suis daccord avec elloni.ta 2 birds en jeu tu fait 2 croissance sur l'un et t'envoie une ruée c'est mieux et moin cher.
pour une mythique on pouvai attendre mieux quand même....
on veut un thon digne de ce nom!!!!!! -
Disons que cette carte est genre... allez... beaucoup plus forte que Markov Warlord? x)
Elle fait un Overrun d'entrée de jeu BEAUCOUP plus élevé que +3/+3, en plus d'attaquer elle-même... En EDH Ezuri, c'est juste GAME. Dans Elf Ball, on préférera Emrakul/Mirror Entity, donc là, elle ne servira pas trop, mais bon... -
disons qu'il y a un vampire unco DA pour 6 qui a le même résultat, Markov Warlord
fallait il vraiment que en vert ca coûte 8 et soit mythique? -
Toujours le même système en vert non? Je ne lui aurai pas mit la rareté d'une mythique. Je préfère énormémement le new Time Vault
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Même si c'est sensé faire game la première fois, on peut refaire sa capa pour seulement W, avec "Changenuage"!!
Si la première fois n'a pas suffit, le piétinement et +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant notre nombre de créatures pour seulement W, c'est pas trop cher.... -
Il est juste plus fort que vorinclex,
au moins lui, on peut lui trouver une utilisation -
c'est pas super tout de même pour 8 je préfaire un bon suzerain ou un vorinclex...
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J'ai jmais joué elfball
mais en legacy avec ordre naturel il pourrait être tester au moins
vu que son effet est un effet d'arrivéen jeu
ça à pas l'air dégeu -
enfin un bon gros porc qui tâche bien en vert, j'avais peur d'un petit elfe en mythique vert, là ça fait plaise, par contre c'est un pur kill vu que son effet est qu'à son arrivée, il manque plus qu'une petite survivance du mal pour le remettre en jeu et c'est ok^^
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avec ordre naturel ça peut le faire (et qui sais on aura peut etre ordre naturel en miracle
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Ca ressemble bien à un bel overkill : un thon célérité qui fait un pseudo-envahissement en arrivant en jeu, ça ressemble vachement à un gamebreaker. Pas sûr de le voir en construit (bien que...), mais en limité, il fait allègrement les games, de manière assez honteuse, même. ^^'
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Un thon !
dommage qu'elle coute si cher car je peut la mettre tour 4 et puis tour suivant blink avec navigateur morne oeil au moins trois fois et puis ... win tour 5