Troll de Lotleth
Lotleth Troll
Illustrateur : Vincent Proce
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Autres versions disponibles
Créature
Piétinement
Défaussez-vous d'une carte de créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Troll de Lotleth.
B: Régénérez le Troll de Lotleth
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Creature
Trample
Discard a creature card from your hand: Put a +1/+1 counter on Lotleth Troll.
B: Regenerate Lotleth Troll.
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Dans la communauté
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41 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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nouveau "Putrid Imp" pour golgari :p
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Seul un troll aura son marqueur +1/+1
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est-ce que se défausser d'une carte de créature fait monter les quatre d'un coup, ou seulement un troll qui doit être ciblé ?
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petite précision à propos de l'intéraction avec le gravecrawler; si on à ce dernier en main on PEUT le défausser au troll, il y a donc intéraction, car le zombie en jeu on peut jouer le rampeur des tombes depuis le cimetière car le troll est un zombie. Parcontre pour répéter le processus il est clair qu'il faudra un moyen de reprendre le gravecrawler en main car on doit DEFAUSSER une carte de créature pour booster le troll, pour défausser une créature cette dernière DOIT se trouver dans la main.
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S'il est sacrifié, tu pourras tout de même renvoyer une créa sur le dessus de ta bibliothèque. En effet, même si une créature est sacrifiée, certes elle n'est pas détruite, mais elle meurt tout de même (= va dans le cimetière).
Par contre, si elle est exilée (Retour au Pays par ex.), elle ne meurt pas (car elle ne finit pas au cimetière).
Autre précision, une créature ne meurt que si elle fini au cimetière DEPUIS le champ de bataille, c'est à dire qu'une créature défaussée ne meurt pas! -
c'est domage qu'il ne puisse pas servir à utiliser retour de l'effroi en limitant les dommages...^^
mais du coup c'est la même chose pour l'étrangleur golgari, s'il est sacrifié on ne peut pas remettre une créature au dessus de sa bibli? -
...je me permets d'étoffer un peu. Ca pourrait servir à d'autres, ou éventuellement me permettre de constater que je me plante...
La régénration est un effet qui dit que la prochaine que la créature devait être détruite, elle ne l'est pas, et à la place ladite créature devient engagée.
Le sacrifice ne détruit pas une créature, simplement le controleur balade sa créature du champ de bataille au cimetière : la régénration n'a donc aucun effet sur le sacrifice. A noter qu'une créature indestructible sacrifiée ira également dans le cimetière.
Une autre question que j'ai déjà été amené à me poser concernant les créatures régénérantes ou indestructibles, c'est lorsqu'une créature gagne -x/-x. Par ex;, une fatale glissade sur ce troll 2/1 l'envoi directement au cimetière, sans possibilité de régénérer. En effet, la créature n'est pas détruite, elle doit simplement se rendre au cimetière par le biais d'un effet basé sur l'état ==> l'endurance de la créa devient = ou < 0, c'est pour cette raison qu'elle va au cimetière. par contre, dans cet exemple, rien n'empéche au controleur de se défausser d'une créature pour booster le troll afin qu'après résolution de la fatale glissade, son endurance reste strictement > 0. -
regenerez empeche la mort du troll il ne change pas de zone donc garde ses marqueurs
on ne peut pas regenerez un e creature sur un sacrifice -
à cause de cette petite bêbête je me pause pleins de questions... surtout 2:
-premièrement, lorsqu'on le regénère pour 1, les marqueurs +1/+1 restent en place?
-deuxiemement, lorsqu'on sacrifie une créature, est-il possible de la régénérer? -
Se défausser est une action de jeu qui consiste à mettre une carte de sa main dans le cimetière et ça ne passe pas par la pile. Il faut donc avoir le Rampeur en main pour s'en défausser. Or son effet le place du cimetière sur le champ de bataille en passant par la pile. À aucun moment il ne repasse par la main de son propriétaire, il n'est donc pas possible de s'en défausser. Le seul moyen serait de le toucher avec un effet qui le remonte en main (un bounce quoi).
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Tu discardes gravewrawler, il va au cimetière.
Il peut être lancé depuis le cimetière si tu contrôles un zombie. C'est bien, tu peux le jouer depuis le cimetière, mais pas le discard pour booster le troll. -
Car il est juste spécifié sur l'effet que le rampeur des tombes peut etre lancer du cimétière, le reste, on s'en moque. J'ai vu beaucoup de gens faire cela sans que personne dise quoi que ce soit.
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Sauf erreur de ma part, ca ne marche pas, le rampeur est lancé, cad qu'il revient sur le champs de bataille.
Or la capacité de boost du Troll, c'est suite à une defausse de carte (donc de ta main). -
Avec le rampeur des tombes, il revient a chaque tour. C'est un boost gratuit.
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Tes calculs m'ont fait rêver l'espace d'une demi-minute.
C'est beau, les statistiques. -
j ai une partie avec un deck golgari fraichement construit et 2 loleth troll
tour 2 loleth troll + defausse de 4 cartes= loleth troll 6/5 mal d invoc
tour 3 horrible recuperation 2 rampetête au cimetiere et 1 guildmage korozda dont je me defauss =loleth troll 9/8 pret a attaquer
le salaud me fait relique de progenitus pour eviter la recup
tour 4 une simple crea sans la recup hop deffausse= loleth troll 10/9
tour 5 paf escogriffe des egouts je m en defausse puis je le recup= loleth troll 13/12
ça ne va pas plus loin car l adversaire est mort
tout ce pour dire a quel point c est de l abus avec le pietos et la regen -
Dans un booster, une rare sur 8 est une mythique.
Il y a environ 50 rares dans RtR.
Plus 15 mythiques.
La probabilité de trouver le troll dans un booster est donc de 1/50 x 7/8 soit 7/400
La probabilité de trouver vraska dans un booster est donc de 1/15 x 1/8 : 1/120
Pour comparer :
Troll : 7 chances sur 400
Vraska : 7 chances sur 840
Tu as donc deux fois plus de chance d'ouvrir un troll qu'une vraska dans un booster.
Si mes calculs sont bons ^^ -
Bah sur 2 boites d'AP et 3 display de 36 booster chez nous elle est sortie 3 fois pour 2 Trolls !!!
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Que veux-tu dire par là ?
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Ptain mais il sort moins souvent que vraska ce gros loupio !!!
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Dans le descriptif de la carte c'est écrit créature : zombie alors que c'est créature : zombie et troll
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Oué ^^ y a un bon

Zombie à prévoir effectivement ... -
Carte énorme vu l'absence de la petite ligne "Détruisez la créature. Elle ne peut pas être régénérée. " sur tout les anti-bête t2. Donc avec quelque mana vert dégagé elle est virtuellement (dans le carde du t2) résistante au anti-bete, blaste, solide en combat et résistante au -x/-x si on a des bêtes en main. En gros pour la géré sacrifié, boonce, exile ou pacifisme like.
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de quoi faire un encore meilleur jeux zombie en T2

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en gros sa va etre la petite bebete qui va devenir super utile avec jarad en clair
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J'peux l'mettre dans un deck réanimator pour mettre des créas au cimetière et fabriquer un gros thon en même temps ?

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IL est degueux mais je l'adore, bourrin a souhait!!
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Tu veux dire extension, eh bien non, dans Gatecrash, on aura les 5 autres guildes, soit Simic, Boros, Dimir, Gruul et Orzhov. Et dans Sinker, toutes les guildes. En résumé :
RtR => Rakdos, Azorius, Selesnya, Izzet et Golgari.
GC => Simic, Orzhov, Dimir, Gruul e Boros.
Sinker => toutes. -
est ce que les guildes de retour a ravnica seront dans le deuxieme pack ( les guildes style rakdos ..) ou se seront d'autres guildes ?
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finalement la guilde
est pas du tout mal non plus le choix va être difficile
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J'avais oublié l'existence de la Charmille dryade, seul exception à la défausse des terrains, mais bon, je pense qu'il y a quand même plus synergique et moins fragile...

Sinon, le potentiel de la guilde Golgari ne cesse de croître et j'espère que cela continuera avec les prochaines cartes qui nous seront dévoilées... Voir si la capacité scavenge sera à la hauteur...
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Defausser les scavenges sinon, en mettant plein de creature avec un coût de scavenge pas trop cher.
La regen pour 1 le protege pas mal en plus... -
Avec le rampeur des tombes, on peut le défausser pour le jouer le tour suivant.
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Cette carte va faire un malheur en T3 et pire en T2. Les golgaris sont simplement abusés sur cette édition !
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J'aurais préferé pouvoir défausser les lands...son cout de mana est ridicule...Elle a le piétinement...Elle se joue bien dans le réanimator...Mouais a vous de voir, je ne pense pas que se soit un spoiler.
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Inspiré par putrid imp ...
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On peut tjrs défausser la Charmille dryade .
Sinon sa aide à jouer avec la capacité de récupération , c'est bourrin et c'est jouable même si on ne défausse pas de créatures.
Certes c'est pas tarmogoyf mais sa peut limite faire aussi voir plus mal (tarmo ne régénère pas ni ne piètine pas) .
C'est un zombie, donc il peut y avoir des intéractions sympas avec ceux du précédant bloc. (Comme Manouel le disais dans la partie news sa fat bien avec le gravecrawler) , on vas réellement finir par avoir un jeux rush avec les zombies, la dryade pourrais même si incrusté en main/side-deck vus son mana hybride.
Sa serait cool des créatures qui scavenge pour 1ccm limite 2ccm , genre un elf/zombie 1 (mana hybride vert/noir) qui scavenge pour 1ccm et qui a 1/1 . -
Plutot tres bien dans une obtique "Reanimator". Ca permet d'avoir une bete relativement respectable pour 2 qui grossit le cimetiere et qui grossit elle meme. L'avantage c'est que ca laisse un marqueur et donc que ca reste. De plus il sera difficile de bloquer si le controle a des cartes en main.
Pour moi une tres bonne carte qui fait plaisir pour le T2. -
Jolie petit zombie qui peut vite devenir gênant.
@tezzeretpowaa
Apparemment, ce n'est que les cartes de créatures que l'on peut défausser pour le gonfler... On devra malheureusement garder nos terrains en main...
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Très très fort.
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Bonne rare dans un jeu aggro, permet de défausse les lands en trop!