Polukranos, dévoreur de mondes
Polukranos, World Eater
Illustrateur : Johann Bodin
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,70 € | |
| VF Near Mint | 0,70 € |
Autres versions disponibles
Exemplaires uniques
La photo, quand elle est disponible, montre l'exemplaire exact que vous recevrez — cliquez pour zoomer.
Créature légendaire
Legendary Creature
Dans la communauté
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125 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Indeed, my bad
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Le 08/05/2016 à 01:05, Trouboustak avait écrit ...
Non non mais il est au moins à 10? partout. (pour des exemplaires qui ne sont pas passés par des incinérateurs)
Je l'ai chopé à 3 euros Mint/Foil (en boutique) ..... Et c'est son prix actuel ! -
Le 08/05/2016 à 01:05, Trouboustak avait écrit ...
Non non mais il est au moins à 10? partout. (pour des exemplaires qui ne sont pas passés par des incinérateurs)
Non. Ou alors tu cherches assez mal. -
Non non mais il est au moins à 10? partout. (pour des exemplaires qui ne sont pas passés par des incinérateurs)
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http://www.mtggoldfish.com/price/Theros/Polukranos+World+Eater#paper
1 euros 30 centimes, pas frais par contre. -
Le 30/07/2015 à 11:09, Vince77 avait écrit ...
Yep et surveiller bien sa cote il va baisser de moitié facile.
On dirait pas ^^
Le 12/01/2014 à 20:05, madmerfolk avait écrit ...
bon y a vraiment plus moyen de définir la taille de l'image.... c'était sans doute trop utile...

+1 j'avoue c'est bien mieux B-)
Le 02/09/2014 à 11:10, hasphodel avait écrit ...
J'ai trouvé!!! Ardeur, la, c'est dévastateur
Merci pour l'idée ^^ -
Comment dépop une horde de jeton gobelin/soldat/elfe XD
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Yep et surveiller bien sa cote il va baisser de moitié facile.
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Elle se couple vraiment bien avec l'Avatar des déterminés, le servant de l'écaille et les écailles renforcées ; dommage qu'elle sorte prochainement du standard.
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oué ou deathtouch sa peut etre pas mal
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Dommage qu'il n'ait pas trample, mais sinon il fait un bon nettoyeur (certes il faut attendre deux tours pour qu'il soit efficace, ce qui est regrettable) et puis une 5/5 qui coûte 4 de ccm, je ne dis pas forcément non

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J'ai trouvé!!! Ardeur, la, c'est dévastateur
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Si on a moyen de prevenir les blessures qui lui seronts infligés, il peut servire de bon deratisateur...
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@mad +1
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bon y a vraiment plus moyen de définir la taille de l'image.... c'était sans doute trop utile...

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je préfère l'image de celles du duel deck:

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Le love cette carte, déjà c'est une très bonne, mais son illu. est juste magnifique ! (puis, elle est pas nul)
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Le 29/11/2013 à 00:48, moumouth avait écrit ...
Moi je vais rester basique vue le flux d'échanges sur cette carte. Je l'ai joué en draft bico blanc, et ce qui faisait vraiment le turn c'était le 5/5 sans défaut pour 4 manas (les anciens se souviendront qu'un Ernham djinn pour le même prix était 4/5) . La carte est donc incontournable, ceci renforcé par sa monstruosité qui finalement n'est pas si évidente à jouer si en face on présent des opportunités de boost : mais en grande ligne on bousille de la petite créature pénible et si possible avec deathtouch qui ne s'applique pas en retour.
Je suis déçu que certain soit très grossier dans leurs échanges avec la communauté du Magic ( j'ai commencé en 1996 et donc je suis un Papy pour vous) . On peut attaquer une stratégie, une tactique , un système de jeux, mais il ne faut jamais attaquer la personne qui a mis une petite part d'elle dans cela. Salutations
en fait si on voudrait une 5/5 pour 4 on jouerait Deadbridge Goliath qui n'est pas légendaire d'ailleur. La monstruosité de Polukranos est loin d'être anécdotique quand on voit le nombre de boost des deck qui la joue, d'ailleur elle est souvent acompagnée de 4 voyaging satyr et 4 nyktos donc X égal 1 millions d'manas (façon de parler) -
je suis d'accord avec papy moumouth
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Moi je vais rester basique vue le flux d'échanges sur cette carte. Je l'ai joué en draft bico blanc, et ce qui faisait vraiment le turn c'était le 5/5 sans défaut pour 4 manas (les anciens se souviendront qu'un Ernham djinn pour le même prix était 4/5) . La carte est donc incontournable, ceci renforcé par sa monstruosité qui finalement n'est pas si évidente à jouer si en face on présent des opportunités de boost : mais en grande ligne on bousille de la petite créature pénible et si possible avec deathtouch qui ne s'applique pas en retour.
Je suis déçu que certain soit très grossier dans leurs échanges avec la communauté du Magic ( j'ai commencé en 1996 et donc je suis un Papy pour vous) . On peut attaquer une stratégie, une tactique , un système de jeux, mais il ne faut jamais attaquer la personne qui a mis une petite part d'elle dans cela. Salutations -
j'aime bien ce poulet mais je ne lui trouve pas trop d'interêt si il n'est pas joué en DTG ou en gruul :/ enfin, le japonnais (je crois) qui jouait ramp en pro tour théros profitait bien de cette carte !
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Le 21/11/2013 à 18:49, Vince77 avait écrit ...
Le 20/11/2013 à 22:48, DarkDestructor9 avait écrit ...
Faudrait pas que t'utilises des mots que tu comprends pas, ça rend vraiment pas bien.
Merci pour le ribérisme !
Y' a pas grand chose qui passe wrath et heureusement.
Encore une fois gamin, tu utilises un mot absolument pas adapté à la situation.
C'est bien, y'a pas qu'en te titillant sur magic que tu t'enfonces de plus en plus dans le busisme (néologisme powa, j'l'aime bien celui-là, merci il me resservira) -
Le 20/11/2013 à 22:48, DarkDestructor9 avait écrit ...
Faudrait pas que t'utilises des mots que tu comprends pas, ça rend vraiment pas bien.
Merci pour le ribérisme !
Y' a pas grand chose qui passe wrath et heureusement. -
On est tous ok pour dire que polukranos kill n'est pas le nouvelle archetype emergeant des futurs pro-tour. Mais 4 pour 5/5 avec une capa qui est un veritable vide terrain pour le peu que tu joues ramp (tiens en plus la couleur de ramp c'est pas le vert ? Et en plus maintenant on a la devotion.. ) jsuis desolé mais ça se prend.
Et puis ça peut être sympa de voir les builds quibvont emerger. Par contre les builds de recluse mortelle on attend toujours. On va pas critiquer WotC qui arrete avec ses gros thons quazi ingerables des 5 dernieres annees quand meme. Tiens parlos hydre, progenitus il passe pas wrath donc il sent le gaz ? -
Faudrait pas que t'utilises des mots que tu comprends pas, ça rend vraiment pas bien.
M'enfin si c'est drôle mais reste le bouffon de service dans tes analyses de cartes, ça te sied plus
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Tarmo tu as raison c'est naze et suffit de voir le prix et les proportions qu' a pris la carte...
Mais je l'avoue, je hais les spoilers et le business débile autour.
Merci encore Didier pour ta stérilité légendaire.
Quant à cette carte , même si elle peut s'avouer forte , elle me donne pas vraiment envie et c'est de ça que je parle pour ceux qui ne s'efforcent pas à comprendre.
Pour le com sur la recluse c'est surtout du fait que la capacité monstrueuse avec son effet "chasseur chassé" ne passe pas sans sacrifier l'hydre. -
Vince77 a perdu toute crédibilité à partir du moment où il a écrit ça :"Mouais , elle passe pas une recluse mortelle de 2014 en combat donc je doute quand même de son intérêt..."
Tarmogoyf c'est trop naze, ça meurt sur recluse mortelle mouahaha =P -
Oui oui on t'a dit que t'avais le droit de passer pour un gros mickey, de le confirmer, de le re-confirmer, et de ne laisser aucun doute là-dessus.
Rassure-toi tu y arrives très bien ! -
Ou soit j'ai le droit de ne pas aimer le design d'une carte et d'en discuter.
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Vince77
J'ai bien dit "pour une hydre" , en général on attend une bête qui gonfle de volume et celle ci déjà assez forte de base ne gonfle pas des masses et une seule fois.
C'est le fait qu'elle soit une hydre qui me dérange le plus.
Theros passé elle sera à 3/4 euros max.
C'est n'importe quoi de bout en bout. Seule une partie des hydres éditées à ce jour gonflent de volume, ce n'est pas le cas de Vastwood Hydra ou Mistcutter Hydra par exemple.
Polukranos, de fait, gonfle de volume, et remplit ta caractéristique distinctive des hydres, donc il va falloir cibler plus précisément ce qui te gêne.
Ton argumentaire sur le prix et la puissance en compétitif de la carte démontre que tu n'as jamais joué ailleurs qu'en casual. Le simple body 5/5 pour 4, s'il n'est pas une garantie que l'hydre sera jouée, est un bon facteur de jouabilité lorsqu'un format contient de l'accélération. En plus de ça, tu as une capacité qui permet au vert, la couleur la plus démunie en la matière, de ralentir le développement adverse, voire de tuer des gros steaks pour peu que ladite accélération soit abondante - avec Nykthos, pour ne citer qu'un exemple.
Quand tu as déjà vu activer une monstruosité de Polukranos à X=19 dans une game sérieuse, tu y réfléchis à deux fois avant de critiquer la carte.
Et que le coût de la carte baisse à sa sortie du standard, merci Captain Obvious, il va falloir me citer une seule carte dont le prix n'a pas baissé à cette occasion. C'est élémentaire comme phénomène. Si elle reste à 3-4 euros, c'est déjà une cote au-dessus de la moyenne et je ne parierais pas là-dessus.
Bref, je pense que tu as soit un problème à exprimer ce que tu penses, soit un problème pour reconnaître que tu dis de la merde. ^^
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On s'fait chier les gars en attendant février hein ? :')
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@Delta-River : exa ! Même le nom, je n'y avais pas pensé >_<
@Tormante : Comparer deux cartes car elles sont du même jeu ok, mais imagine juste comparer Time Walk et..trouve un rituel tout pourri, ça court tellment les rues que je ne sais pas lequel choisir^^. Sinon prutul, comme tu dis
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madmerfolk: j'essaye juste de comprendre :p
Pour en rajouter, je dirais qu'on peut comparer Polukranos à Emrakul parce que se sont 2 créatures légendaires mythiques, ça suffit comme base. Pour être encore plus sérieux, je dirais qu'on peut les comparer uniquement par le fait que se sont deux cartes magic.
Pour en enlever, je dirais juste ceci: prutul. -
Et puis hydre est faussement assimilé a la force. Une hydre est avant tout une creature tres resistante que l on represente generalement comme capable de combattre et tuer plusieurs adversaire a la fois et de se regenerer si elle survit donc son type colle tres bien a sa capa.
et puis son nom je l ai trouvé juste genial polukranos, plusieurs cranes, plusieurs tetes et viva la hydra xD
D'ailleur dans un sens hydre et dragon se ressemblent et dans l'apocalypse de st jean apres avoir fait tombé le tier des etoiles du ciel un dragon a plusieurs tetes avale le monde (deja representé avec le dragon avaleur de monde)
bha... pourquoi vous dormez tous ? :o -
Le 19/11/2013 à 20:24, Tormante avait écrit ...
Au temps pour moi, j'avais pas lu le "de plus".
Par contre, limite? hum?
Why are you so serious? -
En référence au nom "dévoreur de monde" une Hydre convient

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Au temps pour moi, j'avais pas lu le "de plus".
Par contre, limite? hum? -
Le 19/11/2013 à 18:04, hitmanthecobra avait écrit ...
@Vince77 : tu dis "pour une hydre", mais très peu sont réellement intéressantes. Et celle-là peut très bien l'être
Et cette carte aurait pu être autre chose qu'une hydre aussi. -
@Vince77 : tu dis "pour une hydre", mais très peu sont réellement intéressantes. Et celle-là peut très bien l'être

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J'ai bien dit "pour une hydre" , en général on attend une bête qui gonfle de volume et celle ci déjà assez forte de base ne gonfle pas des masses et une seule fois.
C'est le fait qu'elle soit une hydre qui me dérange le plus.
Theros passé elle sera à 3/4 euros max. -
Le 15/11/2013 à 23:18, Tormante avait écrit ...
Mais pour le fond de la chose, je suis plutôt d'accord avec Lorkinshan.
le fond... de la chose... t'es vraiment limite comme type..


et puis d'abord on compare pas ce qui n'est pas comparable
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@Tormante : non 11, Emrakul coute 15 et Polukranos coute 4.
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Mais pour le fond de la chose, je suis plutôt d'accord avec Lorkinshan.
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15*
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Le 15/11/2013 à 20:58, Lorkinshan avait écrit ...
De ce qu'on attend des hydes habituellement c'est une mauvaise hydre , pas vraiment mythique et alors encore moins légendaire je trouve.
Bon, je peux pas passer sur la fin de ce message. Donc une carte légendaire est obligatoirement une carte tellement puissante qu'elle défonce tout et qu'elle fait gagner la partie d'office?
Mais alors, qu'en est-il des bonnes vieilles légendaires de Kamigawa? Et pour les autres légendaires qui ne sont pas forcément cheatées, qu'en est-il?
Une légendaire est une créature spéciale, avec un nom ou représentant quelque chose d'unique.
Donc Polukranos est une vraie légendaire, et une mythique équilibrée, pas cheatée comme celles qu'on nous pond assez régulièrement. C'est sûr qu'elle ne vaut pas Emrakul après, mais pour une fois qu'un édition est équilibrée, je ne vais pas me plaindre!
Emrakul coûte 11 mana de plus... -
De ce qu'on attend des hydes habituellement c'est une mauvaise hydre , pas vraiment mythique et alors encore moins légendaire je trouve.
Bon, je peux pas passer sur la fin de ce message. Donc une carte légendaire est obligatoirement une carte tellement puissante qu'elle défonce tout et qu'elle fait gagner la partie d'office?
Mais alors, qu'en est-il des bonnes vieilles légendaires de Kamigawa? Et pour les autres légendaires qui ne sont pas forcément cheatées, qu'en est-il?
Une légendaire est une créature spéciale, avec un nom ou représentant quelque chose d'unique.
Donc Polukranos est une vraie légendaire, et une mythique équilibrée, pas cheatée comme celles qu'on nous pond assez régulièrement. C'est sûr qu'elle ne vaut pas Emrakul après, mais pour une fois qu'un édition est équilibrée, je ne vais pas me plaindre! -
T'as le droit de passer pour une buse, en effet.
Libre à toi. -
Il est loin le jour ou je me ridiculiserais sur un forum de cartes et mon s avis il à pas à être correct ou autre tant que sensiblement j'ai le droit de ne pas aimer cette carte pour les raisons que j'évoque.
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J'ai très bien compris ce que tu voulais dire, et je soutiens que ce sont de grosses âneries.
Renseigne toi pls avant de dire de la merde, la carte n'est pas jouée que dans les decks devotion.
5/5 pour 4 c'est un body très correct, et sa capacité est loin d'être faible, contrairement à ce que tu peux dire. Ça te fait toujours le plus gros steack du board, et ça gère facilement une bête à 3 ou moins d'endurance ou plusieurs petits bloqueurs / dork / petites bêtes agros.
Et ce sans tes interactions de pisse.
Donc pls stop dire nawak, joue la carte avant de donner ton avis dessus, vu que visiblement t'es incapable d'en avoir un correct.
On rajoutera au passage que c'est une des rares hydres à avoir été jouée en construit, en tous cas à ce point, mais je pense que tu te ridiculises suffisamment tout seul pour avoir besoin d'en rajouter une couche. -
Exactement et c'est là que tu as une forte synergie dans dévotion vert :
Tour 3 arc de Nylea , tour 4 cette hydre ,tour 5 tu attaques et ducoup l'hydre chope le deathtouch avec l'arc en attaque puis pour 5 avant que les bloqueurs ne soient désignés tu gères 2 créas en face et ton hydre devient 7/7 en gardant quand même à l'esprit qu'il faut qu'elle survive au total de la force des 2 créatures à cause de sa close " chasseur chassé" ainsi qu'à une 3ème créa qui pourrait être là pour la bloquer en plus et finir les quelques points de vie qui lui reste après le chasseur chassé de masse. -
Oups, cela dit, tu parlais peut-être du deathtouch uniquement pour sa capacité monstrueuse et tuer des créa dans l'action ? Auquel cas, j'ajoute "oki ^^" et mon comm' servira de jolie leçon théorique utile à 3 lecteurs.
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Par contre, si j'peux me permettre, tu te goures complètement sur l'utilité du contact mortel. Contact mortel, c'est fort justement sur une petite/moyenne créature, c'est ce qu'on attend de ça : que ça fasse des points de dégâts, que ce soit pas bloqué et que plus tard, en cas de danger imminent, elle finisse par se kamikazer sur un thon. => utilité en early/mid game ET gestion plus tard. (typiquement, faucon de nuit vampire = 2 qui vole, 2 qui gainlife ET finit par s'empaler sur un ange/démon)
Mais deathtouch sur un thon, on s'en fout un peu, c'est accessoire. Moi, ma 8/8 j'veux qu'elle piétine, j'veux qu'elle vole...j'veux pas qu'elle puisse tuer une 10/10 en mourant avec. -_-
En somme (sauf si "la créa adverse à une plus grande endurance que ta force ET une plus petite force que ton endurance"...super fréquent O_o) :
Quand la capacité deathtouch se rend utile, ta créature meurt dans l'combat. Si elle meurt pas dans l'combat, c'est qu'elle avait pas besoin du deathtouch. Et oui. ; ) -
Le 09/11/2013 à 21:32, DarkDestructor9 avait écrit ...
Merci bien.
Ben écoutes, vu le niveau d'absurdité affolant que tu balances, le seul conseil que je puis te donner (en plus d'apprendre à jouer ?) c'est de tester la carte. Ca évite l'argument d'autorité 'la carte est jouée', aussi valable soit-il.
Tu n'as toujours pas saisi mes commentaires et ce que tu dis là je l'avais déjà admis néanmoins et je le redis peut être avec des mots plus simples : Cette carte est moche et nulle sortie de theros pour une mythique légendaire.
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Merci bien.
Ben écoutes, vu le niveau d'absurdité affolant que tu balances, le seul conseil que je puis te donner (en plus d'apprendre à jouer ?) c'est de tester la carte. Ca évite l'argument d'autorité 'la carte est jouée', aussi valable soit-il. -
Le 09/11/2013 à 20:17, Vince77 avait écrit ...
Tu comprends rien Didier , je me doute que dans le bon deck elle va bien vu le coté synergique de Theros mais sortie du cadre elle donne pas envie d'être jouée à part pour le fait qu'elle soit 5/5 pour 4 et encore ...
De ce qu'on attend des hydes habituellement c'est une mauvaise hydre , pas vraiment mythique et alors encore moins légendaire je trouve.
Le 09/11/2013 à 20:08, DarkDestructor9 avait écrit ...
Nan mais tu dis n'importe quoi, arrête de t'enfoncer.
Y'a qu'à voir comme elle est jouée en T2.
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Le 09/11/2013 à 20:08, DarkDestructor9 avait écrit ...
Nan mais tu dis n'importe quoi, arrête de t'enfoncer.
Y'a qu'à voir comme elle est jouée en T2.
Tu comprends rien Didier , je me doute que dans le bon deck elle va bien vu le coté synergique de Theros mais sortie du cadre elle donne pas envie d'être jouée à part pour le fait qu'elle soit 5/5 pour 4 et encore ...
De ce qu'on attend des hydes habituellement c'est une mauvaise hydre , pas vraiment mythique et alors encore moins légendaire je trouve. -
Nan mais tu dis n'importe quoi, arrête de t'enfoncer.
Y'a qu'à voir comme elle est jouée en T2. -
Avec l'arc elle est très forte mais seule pour une mythique légendaire elle est pas fantastique.
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"nan mais tu comprends, deathmark c'est plus fort que Baneslayer parce que deathmark ça tue baneslayer et ça coûte que 1 tu vois"

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En y allant par là, il reste plus grand chose ^^
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Mouais , elle passe pas une recluse mortelle de 2014 en combat donc je doute quand même de son intérêt...
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Et n'oublions pas qu'elle est verte en plus, autrement dit, avec le mana ramp tu peux gonfler sa monstruosité et collé quand même assez tarif, en late game ça fait un anti bête sur de la mana qui aurait tourné à vide !
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Faut pas oublier que malgré le fait qu'elle se prenne des dommages dans la tronche en faisant la monstruosité, elle a 5 de défense de base, ce qui laisse une margé pour bien cibler. Pas si dégueu que ça cette petite hydre
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C'est moi ou une partie des commentaires ( après le 20 aout) a disparu?
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...... parfait...
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Mouais , à la lecture je la trouve pas fantastique non plus cette hydre.
Ok une 5/5 pour 4 mais admettons que l'on paye 7 mana on inflige 3 dégâts et elle devient 8/8 sans autre capa et même pas la pietos...
Techniquement elle s'en prend aussi dans la face avec une mécanique du genre chasseur chassé mais en sa défaveur si on cible plus d'une creature et en plus c'est légendaire ...
Avec un deathtouch elle aurait eu un aspect mythique. -
Le 17/09/2013 à 13:25, Sky4her avait écrit ...
Le 16/09/2013 à 21:15, ChroniquesJV avait écrit ...
Ni l'un ni l'autre, tu devras payer deux fois X
Donc si on veut 6 marqueurs faut payer 12 admettons..? c'est pourri...
ouai sauf si tu joues à la mana, en gruul, au tour 6 tu peux atteindre le 9/9 et rasé le bord adversaire... c'est sur c'est naze. -
Si on veut vraiment chipoter, pour mettre 6 marqueurs il faudra payer 13 dont un {G}
Ok, je sors... -
t'as tout compris
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Le 16/09/2013 à 21:15, ChroniquesJV avait écrit ...
Ni l'un ni l'autre, tu devras payer deux fois X
Donc si on veut 6 marqueurs faut payer 12 admettons..? c'est pourri... -
Ni l'un ni l'autre, tu devras payer deux fois X
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Je comprend pas pourquoi y'a deux "x" dans la capa ? minimum 2 ? ou diviser le coût en dommage...?
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"Sa morsure ne se contentera pas d'un orteil."

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Un détail : cette hydre ne rase aucun board. Sa capa est un spot removal ressemblant à Flames of the firebrand légèrement plus bourrin pour vachement plus cher. Quitte à utiliser son mana dans un deck qui se veut ramp et aggro, autant jouer Deadbridge Goliath. Mais je me vois pas le jouer perso...
Quitte à jouer des removals (sans splash), autant en jouer des vrais et pas chers : Pit Fight, voire Plummet.
Après il ne faut pas cracher dans la soupe, en une carte on a un body et de quoi se débarasser facilement d'un young pyromancer, des quelques tokens, etc... Mais il lui manque le piétos pour en faire un must en construit. -
5/5 pour 4, sans restriction à l'arrivé en jeu (cf : Impériosaure, Wumpus au rabais, etc ...) C'est déjà bon, pas assez pour justifier un auto in, mais c'est déjà ça.
Ensuite la Capa monstrosity, regardé juste le nombre de carte en vert qui peuvent nettoyer des tables entière ... y en a pas beaucoup hein ?
Maintenant, regarder le nombre de carte qui fait Wrath sur le board adverse ... Avant RtR, il me semble que ça n'existait pas, et même si c'était le cas, c'est pas en vert.
Le réel point négatif c'est son (X) (X) dans son coût de monstrosity, et bien sur l'absence de piétinement.
Est ce que cette carte méritait d'être une mythique ? j'en sais rien, mais je ne perds pas de vue ses points négatifs ET positifs.
Le "petit nouveau" qui commence et qui tombe sur cette carte, je pense qu'il est bien content, et il lui faudra du temps avant qu'il ai envie de la remplacer dans son deck. -
Oui c'est chère pour ce que ça fait , après avec l'Arc en jeu ça devient un peu meilleur déjà , mais bon rien de bien exceptionnel (ni mythique ...) en soit ...
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mis a part qu'elle est 5/5 pour 4 , ya que moi qui la trouve mauvaise ou son effet trop cher ?
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Cette capa une fois réalisée n'est pas visible , pourquoi ne pas avoir fait des cartes recto verso comme les loup-garous par exemple.
On va faire quoi , lui mettre un marqueur pour dire qu'elle est monstrueuse ? Je trouve que ça fait pauvre dans le design.
Peut être auront nous un token monstrueux pour remplacer la carte sinon ...
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@ Dragonkhane
Oui le "blinker" permettra de rejouer monstruosité. Car c'est comme si une nouvelle créature arrivait sur le jeu. D'où la force des capacités d'entrée de jeu via le "blink"
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On se demande ce qui fait qu'une créature avec cette tronche deviendrait tout à coup monstrueuse et que sa puissance s'en trouverait accrue. Je lui trouve déjà une gueule bien hideuse à la base.
Niveau jouabilité, le body est en lui-même solide, mais insuffisant pour la justifier quel que soit le deck. Elle devrait être jouée occasionnellement dans des monoG ou proches qui auraient besoin d'un peu de gestion de créatures utilitaires, type Ghildmages. -
Brouillone ? Wtf ?
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Un peu brouillonne cette nouvelle capa Monstrosity.
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Argh ... donc pouvoir l' utiliser à repetition il faudrait pouvoir la blinker ? ... dommage ... mais très bonne carte tout de même !

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c'est juste avoir des marqueurs avec impossibilité d'en remettre quand il y en a déjà alors.... mais toutes les créa avec marqueurs ne sont pas monstrueuses. OK. Très simple... J'imaginais un truc en plus.
Pour répondre à ta question, oui c'est marqué dessus! -
Ben euh... c'est marqué dessus ?c'est quoi comme capa "monstruosité" svp? -
c'est quoi comme capa "monstruosité" svp?
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Je l'ai pas encore vue à l'oeuvre cette hydre mais je la trouve beaucoup moins forte que celle de M14. Elle bouffe DEUX tours de mana pour devenir vraiment grosse, mais sans piétiner. On peut la chumper sans prendre trop cher, bref ça laisse largement le temps de réagir par rapport à celle de M14 qui te dit vraiment "Tu me tues là tout de suite ou t'es mort"
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Tu m"as eu ^^
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Je suis tout a fait d'accord avec toi. pour


ta une 8/8 et si tu repaye tu a une 16/16 -
N'importe quoi. Le Colosse caméléon c'est une Hydre, et il est mille fois meilleur.Non non absolument pas non juste une des meilleurs hydres jamais éditées (close avec celle de m14)
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c'est pas mal mais c'est pas un spoilers
Non non absolument pas non
juste une des meilleurs hydres jamais éditées (close avec celle de m14) -
une hydre sans le piétos ça pue ... ils auraient au moins pu faire que même si elle l'a pas d'origine, elle le gagne quand elle devient monstrous ... là au pire elle fera du ménage contre les petits birds ou autres de l'adversaire ^^
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En effet même sans marqueurs elle reste "monstrueuse" (j'y avais pensé aussi avec flux de limon ou autre mais non ça marche pas) ...
Ce qui fait d'ailleurs que je trouve pas la carte si extra que ça (avec reset possible j'aurais ptêt tenté dans un deck fun mais là ... à voir) -
avec ton ephemere Simic (si c'est bien celui auquel je pense), en effet l'état "monstrueux" ne dépend pas du fait ou non qu'elle ait des marqueurs sur elle, elle devient juste monstrueuse lorsque tu actives sa capa : à l'inverse si un autre joueur lui vire ses +1/+1 (avec la Sortimage Vampire ) par exemple, elle garde son état "monstrueux" et tu ne peux plus la re-booster grace à sa capa.
Il me semble qu'autrement il y aurai écrit "... et elle devient monstrueuse tant qu'elle a au moins un marqueur +1/+1 sur elle" ou quelque chose du genre.
Par contre le blink fonctionne toujours. -
déjà une 5/5 pour 4 (encore une ...) ca nous fait un bon bloqueur contre aggro ... ca pourrait etre bien dans un jund midrange ou un bant (ou bug) control .. et pis avec le ptit instant pour
qui vire tous les marqueurs sur une créa. ca permet de la "reset" en ephémère ... on verra mais perso je trouve ça vraiment pas mal pour le standard ... en limité j en parle même pas ... -
En effet, c'est bien ça. Et à n'importe quel moment puisqu'aucune contrainte de temporalité n'est notée.
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arreter de faire les gamins a savoir qui aura le dernier mot ... J'ai pas bien compris a quel moment on active la monstruosité , quelqu'un peut m'expliquer ? c'est une capacité activer vu qu'il y a ":" , je me trompe ? ( en gros sa se ferai a n'importe quel moment ? )
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Le coût converti s'écrit juste 4.
c'est un coût en mana générique ou un apport en mana neutre. -
j'ai mit le coup converti de mana, c'est à dire

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Je crois que tu t'es encore trompé, c'est


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c'est pas mal mais c'est pas un spoilers, la capacité me plait pas trop, son point fort c'est + d'etre une 5/5 pour 4. la capacité sert plus pour lutter si l'adversaire pose plus gros ou si il a des token 1/1 pour bloquer l'hydre qui n'a malheuresement pas le pietinement
un peu faible pour une hydre légendaire, il lui manque vraiment le piétinement -
En y réfléchissent bien je suis d'accord avec toi, mais par rapport à la deuxième capacité je pense que pour chaque créature avec monstruosité, soit yaura pas de capacité soit elles seront différentes de celle de l'hydre.
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Ben moi j'préfère le Goliath...:/ C'est zéro les capacités qui en demandent des tonnes, ça m'rappelle le dévorement...
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de toutes façons c'est mort.
elle fait rien en arrivant en jeu.
limite, on peut la considérer comme une créa + un blast (du moins dans son cas), et donc ça libère du slot mais je crois pas qu'elle ait vraiment des chances.
et devoir sacrifier des créa et du mana pour infligé quelques blessures, je sais pas si c'est un bon calcul... -
que toutes les cartes ne sont pas sorties et qu'on peut esperer d'autres cartes comme l' Hédoniste Satyre, de cette façon en jouant Polukranos en bicolor (voire tricolor selon la rotation des couleurs et des manas pour les autres éventuels satyres-like) le coût de monstruosité devient vite dérisoire :
exemple : avec deux Hédonistes satyres en jeu, un mana rouge et un mana vert et un mana de n'importe quelle couleur on a déjà Polukranos avec +3/+3, on utilise la mana rouge pour sacrifier le satyre [ trois mana rouges dans la reserve] on en utlise un pour sacrifier l'autre [5 mana rouges] on engage nos deux mana restant ce qui donne [un mana vert pour la capa et 6 mana pour payer les +X/+X].
donc selon l'évolution du bloc il sera possible (et c'est pour ça que c'est une mythique je pense et pas une rare un peu abusée) d'obtenir une 10/10 sans problème, car comme l'a dit Babydry ce sera pas une capa isolée. -

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c'est la fin de la fin de la carte que j'ai mal lu oui X egale X marqueurs. c'est clairement mauvaisparce qu'après elle se prend toutes les forces des créatures dans les dents
Mais en regardant bien monstruosité est une capa qui rajoute juste des marqueurs, donc l'hydre à une 2eme capa:Each of those creature deals damage equal to its power to Polukranos.
Donc on peu espéré qu'il y est des créa avec juste monstuosité et d'autre qui l'on avec une capa qui leur est propre en rapport avec la monstruosité mais avec un effet meilleur. Espéron.When Polukranos, World Eater becomes monstrous, it deals X damage divided as you choose among any number of target creatures your opponent control. Each of those creature deals damage equal to its power to Polukranos. -
Je pense bien qu'ici, le X est égal au nombre de marqueurs posé lors de la monstrification, et non à sa force.When Polukranos, World Eater becomes monstrous, it deals X damage divided as you choose among any number of target creatures your opponent control. -
elle se prende la force de chaques creatures dans les dents. C'est un hydre kamikaze
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c'est ce qui est écrit sur la carte
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Faut se demander, à partir de quel X sa Monstruosité deviendra intéressante. Je dirais qu'à moins de 3 elle ne vaut pas le coup. Donc, pour sept manas dont un vert, on va infliger 3 blessures à des créatures adverses et obtenir 8/8 qui se prendra quelques blessures.
Mais le problème, c'est que 7 manas tu les sors pas comme ça, même en vert... et que du coup, au moment où tu les sortiras, ton adversaires aura juste à abattre un kill, un bounce... et tu fous un tour en l'air pour rien. Si au moins elle se battait contre X créatures, là ça pouvait faire simili-Wrath en face. Mais là, c'est juste une énorme quantité de mana pour un effet qui ne sera pas décisif. Après, en limité c'est 4/4 pour 5, et ça assure sa puissance. En construit, c'est juste trop cher. -
Dsl pour les fautes j'ai écrit trop vite.
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Faut voir ce qui sort d'autre en monstruosité, à mon avis c'est pas un capa isolé. Si ca se trouve y aura d'autre créatures avec peu être d'autre monstruosité, comme ils avait fait pour la morbidité.
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je me suis trompé c'est pas
mais
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c'est super, déja une5/5 pour
c'est bien mais la monstruosité c'est extra avec des tonnes de mana!!!

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C'est plus, "a t-elle un avenir en construit" ? Je dirais que... bah c'est mal parti quand même. Justement parce que Monstruosité demande beaucoup de mana pour avoir un minimum d'impact, et que sans c'est juste un Goliath de Mortepont.
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La capa à double X est très bonne. Ils ont eu le bon goût de ne pas la rendre surcheatée. Répartir des blessures comme on le souhaite c'est toujours fort. Et en vert, du mana, on en manque pas.
D'ailleurs, elle peut devenir monstrueuse quand on le souhaite. On ne peut activer la capa qu'une seule fois, mais en late game ça peut limite raser le board adverse. Etant donné qu'elle sort tôt, on a un avantage certain sur le champ de bataille. Un peu comme une épée de Damoclès pour l'adversaire.
S'il n'y avait eu qu'un seul X à payer, ç'aurait été n'importe quoi.
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Mouais, ba la capa avec le double cout de X me parait pas très bonne moi .... devoir payer 3 pour un marqueur et infliger une blessure.... 5 pour 2marqueur + 2blessure et 7 pour 3marqueur +3blessures... Je trouve cette capa vraiment pas très bonne, a la limite mettre un XGG ou XGGG aurait été plus fort.... Heureusement que la créa est une 5/5 pour 2GG, ça rattrape le coup... J'aurai a la limite préféré que la capa monstruosité fait que la crea se "bat" contre les crea ciblés plutot que de répartir quelques maigres blessures pour un cout exhorbitant...
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moi j aime bien
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X et X sont les 2 même X
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Sa veut dire que si tu veux faire par exemple X=3 bah tu doit payer 2 x 3 donc 6 pour mettre 3 merqueur et pour qu'elle se batte
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J'aimerai être sur de comprendre le double X, l'un est pour le nombre de marqueur et l'autre pour le nombre de blessures?
Sinon je comprend pas vraiment... -
La capacité "monstruous" est sympa, bon nouveau système de jeu (mais bon l'hydre est moins terrible que ce que j'osai m'imaginer ...)
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cher à devenir monstrueuse!! mais peut etre très efficace ^^
et puis une 5/5 pour 4 je dis oui
En tout cas au final comme commandant de mon mono vert edh elle passe nickel XD
Par contre quinlquin saurait ou je pourrait trouver l'histoire du lézard ? ^^