Zone de déflagration

Zone de déflagration

Blast Zone

Terrain N° 244/264 Rare

Illustrateur : Ramza Psyru

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 0,50 €

Autres versions disponibles

Terrain

La Zone de déflagration arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « charge » sur elle. T : Ajoutez C. XX, T : Mettez X marqueurs « charge » sur la Zone de déflagration. 3, T, sacrifiez la Zone de déflagration : Détruisez chaque permanent non-terrain ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs « charge » sur la Zone de déflagration.

Land

Blast Zone enters the battlefield with a charge counter on it. T: Add C. XX, T: Put X charge counters on Blast Zone. 3, T, Sacrifice Blast Zone: Destroy each nonland permanent with converted mana cost equal to the number of charge counters on Blast Zone.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

7 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Freddy_Sirocco
    Le 17/04/2019 à 14:58, The-Necromancer avait écrit ...
    Sinon, on peut la faire arriver a 0, 1 ou 2. Ça semble assez polyvalent la nan?

    à 0 ?
  2. Ichimaruu
    Pour l'avoir testé en proxy c'est fort oui, contre des deck qui ont des trucs pour contrecarrez c'est mieux que Bombe à rochet, il y a des chances que ça soit joué en modern ça non?
  3. phlann
    vraiment excellent comme carte
  4. The-Necromancer
    Le 16/04/2019 à 17:09, Nagrarok avait écrit ...
    Le 15/04/2019 à 20:41, Jara avait écrit ...
    Dommage qu'il n'y a pas écrit "quand cette carte arrive en jeu, vous gagnez la partie" aussi.

    Dommage qu'on ne puisse pas y lire "Trolls pollueurs cessez de dégrader cette communauté avec vos remarques acerbes déplacées" ...

    La carte aurait été sur une autre planète si elle pouvait arriver a 0. La carte empale déjà certaines stratégie (Delver) en temps que tel, le tout sans pouvoir être contrer, elle a vraiment pas besoin de pouvoir gérer les tokens (Marit Lage, Lingering souls, Bitterblossom) en plus. Vraiment, certains decks contrôles/incolore ont pas besoin d'avoir une carte de side en mainboard, on parle d'un terrain qui arrive en jeu dégagé et qui produit du mana la.

    Sinon, on peut la faire arriver a 0, 1 ou 2. Ça semble assez polyvalent la nan?
  5. Nagrarok
    Le 15/04/2019 à 20:41, Jara avait écrit ...
    Dommage qu'il n'y a pas écrit "quand cette carte arrive en jeu, vous gagnez la partie" aussi.

    Dommage qu'on ne puisse pas y lire "Trolls pollueurs cessez de dégrader cette communauté avec vos remarques acerbes déplacées" ...

     
    Le 15/04/2019 à 17:08, kiruakua avait écrit ...
    C'est dommage qu'il ne soit pas écrit que l'on peut mettre un marqueur charge quand le terrain arrive en jeu.. ca aurait été très bon contre les tokens.

    Soul Diviner, rien qu'en standard, te permet de péter les decks token avec ce terrain ;)
    Et au hasard Creuset des mondes ou encore La Restauration de Dominaria peuvent te permettre d'user et d'abuser de ce terrain ;)
  6. Jara
    Dommage qu'il n'y a pas écrit "quand cette carte arrive en jeu, vous gagnez la partie" aussi.
  7. kiruakua
    C'est dommage qu'il ne soit pas écrit que l'on peut mettre un marqueur charge quand le terrain arrive en jeu.. ca aurait été très bon contre les tokens.

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