Épée de guerre et de paix

Épée de guerre et de paix

Sword of War and Peace

{3} Artefact N° 161/175 Rare Mythique

Illustrateur : Chris Rahn

Modern Legacy Vintage Commander

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Artefact

{3}
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le rouge et contre le blanc. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, l’Épée de guerre et de paix inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans sa main et vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte dans votre main. Équipement 2

Artifact

{3}
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from white. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of War and Peace deals damage to that player equal to the number of cards in his or her hand and you gain 1 life for each card in your hand. Equip 2

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8 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. ANTKTRI
    Le 17/08/2018 à 13:59, ANTKTRI avait écrit ...
    Bonjour,

    Lorqu'une créature a "l'infection" et inflige des blessures en marqueurs poisons à un autre joueur :
    tel "Agent gangrené/Agent gangrené" (imbloquable ^^)
    (avec lequel j'aime beaucoup jouer cette carte)

    ces marqueurs infections sont-ils bien consiédrés comme des "blessures", afin que la capacité de la carte soit activée  ?

    cdt,
    Merci


    RESOLU :

    "Les blessures d'une créature avec l'infection restent des blessures du point de vue de tous les effets, seules leurs conséquences sont modifiées. Elles peuvent donc par exemple être prévenues ou redirigées normalement, et déclenchent normalement toutes les capacités qui se déclenchent lorsqu'une créature inflige des blessures."
  2. ANTKTRI
    Bonjour,

    Lorqu'une créature a "l'infection" et inflige des blessures en marqueurs poisons à un autre joueur :
    tel "Agent gangrené/Agent gangrené" (imbloquable ^^)
    (avec lequel j'aime beaucoup jouer cette carte)

    ces marqueurs infections sont-ils bien consiédrés comme des "blessures", afin que la capacité de la carte soit activée  ?

    cdt,
    Merci
  3. Syndrome
    bon le fait que les 2 capacités dépendent du nombres de cartes dans les mains c'est assez aléatoire, mais vu que la protection est dans 2 des 3 couleurs antibete je pense sans détour qu'elle va etre vite fait adpotée ^^.
  4. oseydoux
    1. Mental misstep (bleu)
    2. Frappe chirurgicale (noir)
    3. Épée de guerre et de paix (incolore)
  5. Judgetrapkill
    effectivment le coté war est fort contre un deck controle et le coté peace contre aggro pour le peu que tu es un peu de carte en main !

    On va dire que dans l'ensemble ça reste correct !

    C'est mon Maverick qui va etre heureux !!!
  6. Aes_Sedai
    Le côté "guerre" est fort contre contrôle et le côté "paix" est fort contre aggro. J'aime !
  7. tytan
     Bon, pas au niveau de la GB mais ca peut etre le bon plan pour Caw-blade, gagner de la vie lui fera plaisir je pense, tout en etant protégé contre les eventuels blast/antibête.
    Je peux me gourrer, après tout je ne joue pas Caw-Blade...
  8. rominou92130
     C'est l'épée de Tolstoï...

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