Maître d'épée Markov
Markov Blademaster
Illustrateur : Jana Schirmer & Johannes Voss
Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.
Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.Créature
Creature
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
11 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
-
Pour ceux qui ont déjà joué à GW vous trouvez pas que l'épée ressemble à celle du prince Rurik?

-
J'aime beaucoup avec çà : Fléau de l'inquisiteur
1er attaque : 2 puis 4 = 6
2ème attaque : 6 puis 8 = 14
total : = 20 -
Merci !

-
Le 08/02/2012 à 16:53, tezzeretpowaa avait écrit ...
Une idee pour la proteger le temp d'attaquer? Elle passe une fois, la partie est pratiquement deja fini!
avec manteau d'esprits
-
Le 24/11/2013 à 18:55, Raven2014 avait écrit ...
Excellente carte mais je me pose une question. Si j'attaque et que je blesse l'adversaire, elle gagne +2/+2 comme elle a double initiative et que donc elle inflige deux fois des blessures ou bien cela ne compte que pour une attaque et elle ne gagne qu'un marqueur? Merci d'avance de vos renseignements.
Affirmatif
tu a bien compris ! -
Excellente carte mais je me pose une question. Si j'attaque et que je blesse l'adversaire, elle gagne +2/+2 comme elle a double initiative et que donc elle inflige deux fois des blessures ou bien cela ne compte que pour une attaque et elle ne gagne qu'un marqueur? Merci d'avance de vos renseignements.
-
Morsure du vampire ça évite quel meurt la première fois quelle attaque, et survivance du mal c'est pas du tout aussi mais avec survivance du mal sa marche pas si la créature a au moins un marqueur sur elle.
-
pour la protéger si le mana le permet c'est Survivance du mal qui vas etre util
-
Une idee pour la proteger le temp d'attaquer? Elle passe une fois, la partie est pratiquement deja fini!
-
Joué ce soir :
tour 2 : malédiction de la proie pistée.
tour 3 : maitre d'épée Markov
tour 4 : héritier élancé + horrible diformité sur la maitre d'épée (enchant intimidation pour 1)
tour 5 : malédiction deuxième du nom.Bah franchement, avec ça la maitre d'épée, elle picotte...
-
Je la veut... Rien que pour coller 1+ (1+1+1+1) et avoir une 7/7 double init avec malédiction de la proie pistée et héritier élancé.
Je sais bien qu'elle se fera blaster avant, mais si elle passe rien qu'une fois Gnap !