Vampire de Havengul

Vampire de Havengul

Havengul Vampire

{3} {R} Créature 2 / 2 N° 139/244 Peu commune

Illustrateur : James Ryman

Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 0,35 €

Autres versions disponibles

Créature

{3} {R}
À chaque fois que le Vampire de Havengul inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire de Havengul.
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Creature

{3} {R}
Whenever Havengul Vampire deals combat damage to a player, put +1/+1 counter on it. Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Havengul Vampire.
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Dans la communauté

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4 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Viash
    que ça ressemble au limon prédateur
  2. Larcheo

    Il a franchement pas besoin de voler le coquin, il attaque, il grossit.

    Dans la thématique de grossissement des vampires, et avec un enchant/équipement, on peut le grossir artificiellement.
    Plus simplement, on joue rouge. Un joueur rouge doit pouvoir blaster la table pour faire passer ce genre de bête.
    Et les vampire, c'est noir aussi. Une autre couleur de gestion. En bref, c'est une pépite, parce que ca s'inscrit dans une
    thématique de jeu.

  3. Fostus
    il vole pas... 
  4. Kuveer

    Sans capa d'évasion c'est nul, pour 4 y a plus dangereux surtout qu'elle ne fait pas peur tour de suite, si elle pouvait arrivé plus tôt pourquoi pas mais là l'ennemie sera mort avant qu'elle ait obtenu assez de marqueur pour faire peur :/
    Donc au final même si elle grossit on aura un thon sans capa d'évasion donc bon bloquable par le 1er jeton 1/1 venu ^^

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