Refuge de l'alchimiste
Alchemist's Refuge
Terrain
N° 225/244
Rare
Illustrateur : Dan Scott
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 2,40 € |
Terrain
T: Ajoutez C à votre réserve.
UG, T: Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer des cartes non-terrain comme si elles avaient le flash. (Vous pouvez les lancer à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Land
T: Add C to your mana pool.
UG, T: Until end of turn, you may cast nonland cards as though they had flash. (You may cast them any time you could play an instant.)
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
20 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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bis.
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Vraiment géniale.
Très pointue, donc peu jouable, mais peut être pour l'avenir. Une carte à garder en mémoire dans un coin de tête,
elle offrira de belles possibilités d'ici quelques temps, avec quelques nouvelles éditions, je pense. -
je croix qu'elle est conçue pour aucun des formats en faite...
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@Fostus
Peut-etre parce que la carte n'est pas conçue pour le limité -.-. -
j'ai teste en limiter samedi et c'est useless...
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trop fort c'te carte!!
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Comme si Edric n'était pas suffisamment fort.. >_<
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a oui ta raison donc sa coute bien 3
j'hesite a me prendre celui ou l'autre qui boost +2/+0 la vigilance et la celerité -
en fin de controle ça permet par exemple de poser le maniaque de labo en fin de tour adverseet ainsi pour 6 gagner la partie je pourrais voir un deck fun avec.
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Il vaut mieux s'arranger pour balancer un maximum de sorts avec ce terrain . En jouant 3 sorts , ca equivaut a augmenter le cout initial de 1 de chacun de ses sorts
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si de 3, car il te faut 2 mana pour l'enclencher + engager ce terrain là donc techniquement 3 manas
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sa l'augnemente que de 2 pas de 3
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Je suis mitigé sur ce terrain. C'est vrai que l'effet est très bien, mais ça augmente quand même le coût initial du sort de 3.
A tester! -
Un très bon terrain qui plaira aux decks contrôle mais aussi aux autres pour géner les contres en jouant sur leur fin de tour.
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C'est même très bon Oo
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ils ont vraiment fait des bons lands
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c'est puissssaaaaannnntt!!!
j'aime! -
Ca va rejoindre mon jeu Edric ça!

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le seul but de cette carte est de pouvoir jouer ses cartes au tour adverse (voire pendant ton propre tour lors de phases où tu n'a le droit de jouer que des éphémères).
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On peut l'utiliser pendant le tour adverse... Intéressant...