Traqueur d'Ulvenwald
Ulvenwald Tracker
Illustrateur : Christopher Moeller
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 5,50 € |
Créature
1G, T: Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une autre créature ciblée.
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Creature
1G, T: Target creature you control fights another target creature.
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Dans la communauté
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24 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Déjà la capa du traqueur, qui est vert, cible, donc on oublie le fait de se battre contre mirran de suite ^^. Si non si tu fait se battre mirran contre un rat typhoïdien ( oui je sais l'est pas vert l'est noir mais contre mirran c'est pas fondamental) avec une lutte sanglante (avec du rouge donc).
La capacité "se battre" dit que se sont les deux créatures qui infligent les blessures et non le sort. Donc la protection de mirran fait effet contre la blessure du rat, qui sera prévenue, donc mirran survivra. -
comme exemple donc ma créature qui est 1/1 contact mortel VS par exemple le croisé mirrant (rappel qui a la protection contre le vert), les 2 meurent ou le croisé survit ?
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En effet après reréflexion je viens de me rendre compte qu'ils entraient en compte car ces capa fonctionnent juste quand la créa infligent des blessures et c'est pas précisé combat^^
Au temps pour moi ! -
Les effets çomme la double initiative ne rentrent pas en çomptent , mais çeux çomme le çontaçt mortel et le lien de vie eux sont tout à fait valable.
Ainsi dans un çombat forçé entre une 1/1 çontaçt mortel et une 3/3 initiative ,les deux mourront. -
@arcorak
Je plussoie. En effet 2 créatures qui "se battent" ne sont pas considérées comme dans une phase de combat même si celle-ci a été déclarée comme attaquante auparavant (car c'est une capacité à part pas une phase d'attaque même si elle est déclenchée pendant une phase d'attaque) de plus elles ne n'infligent que leur force en blessure donc aucun pouvoir tel que le contact mortel ou la double initiative ne rentrent en compte. -
cette carte permet de gérer efficacement les créatures adverses, et pas que, à mon sens :
- quand t'as des bestioles plus balaises qu'en face
- quand t'as des bestioles avec le contact mortel
- quand t'as des bestioles à force égales mais avec des moyens de prévenir les dégats (élémental d'aube, régénération, ...)
- se débarasser d'une de ses propres créatures si besoin est parce qu'il est mis "une autre créature ciblée" et pas "que votre adversaire controle" au cas où. -
Tout ce que dit la capacité de cette carte, c'est que chacune des deux créatures choisies inflige un nombre de blessures égales à sa force à l'autre.
Donc si je ne m'abuse, les capa qui se déclenchent sont celles sur "quand Machine inflige des blessures, faites ceci ...".
Mais si il est écrit "quand Machine inflige des blessures de combat, faites cela..." ça marche pas, parce qu'il ne s'agit pas d'une phase de combat. -
Je pense que oui, car il me semble (à vérifier) que toutes les capa "de combat" sont utilisées durant le fight.
Mais pas les capa d'évasion comme le vol (arrêtez moi également si je me trompe !). Ca aide donc pour se débarasser des volants adverses :p -
c'est vraiment sympa ^^ j'aime l'aspect tactique de la capacité de fight =)
Question : Si une créature qui a le deathouch se bat avec une creature elle kill la créature ? -
Dresseur de Pokémon

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Je voyais bien une petite association d'âme "double init" + "contact mortel" avec cette carte ^^
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Bah c'est pas en etape de combat, donc initiave ne marche pas par exemple. Par contre contact mortel marche puisqu'il suffit de blesser, pas forcement en combat. Et sinon comme on a pas à l'engager, on peut toujours attaquer par la suite avec la bete qui s'est deja battue.
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Je voulais savoir, est ce que, lors de ce combat, les capacités fonctionnent ? a savoir est ce que l'initative, les eventuels effets de la créatures, le contact mortel ..... Est ce que tout ça marche, ou est ce simplement "force contre force" ?
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un anti birds!!tu veut ramp??et ba non!!
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non non unen créature engagée peut très bien se battre, ça n'a rien avoir avec l'attaque
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Il a un certain nombre de défauts mais ça reste un moyen de contrôle honnète, ce qui n'est pas légion en vert.
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a non pour ce battre les creatures doivent etre degagés (on peu + modifié les msg ?)
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a non j'avais pas vu, elle n'a pas besoin d'une autre créature elle peu se cibler elle meme, si une 1/1 avec une bonne skill nous embete, ou si on la boost avec un sort augnementant sa force jusqu'a la fin du tour ^^
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j'adore, la carte peu nous permettre de gerer certaine situation dangereuse si elle est acompagné d'une autre creature
de + meme si elle se prend un antibete, on aura pas perdu grand chose (juste une carte pour1) donc je la trouve assez rentable
et le faible coup de la capacité est vraiment accesible et encore + accesible pour un jeu vert qui a souvent une bonne bas de mana -
A quand la créature qui prend les paris? (je l'imagine bien en bleu celle-là...)
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de competitif vraiment pas drole devrai etre conten mais le soucis c'est quelle n'a pas la defence talismanique il vont dire ou une créa a 1 devrait avoir une endu a 20000000 ^^ c'est vraiment gerbant votre manque de satisfaction !!!!
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Une falaise contestée plus générale, moins chère sur l'activation mais plus fragile.
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une bête anti-bêtes
si un modo pouvait faire une analyse de cette carte ce serait une bonne idée.