Diablotins du chaos
Chaos Imps
Illustrateur : Tyler Jacobson
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € | |
| VO Foil Near Mint | 1,00 € | |
| VF Foil Near Mint | 1,00 € |
Créature
Creature
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
15 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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sympa la p'tit bestiole ^^
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Y'a quand même mieux à réanimer ...
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ah ben oui là y'a boulette!
bon euh... alors... avec ... n'importe quel commander noir/rouge voire 5 couleurs et une option réanimator alors! non mais!
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7/6 vol piétinement, MAIS TU T'EN FOUT QU'IL SACHE PAS BLOQUER ! Il va faire mal au fesse
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EDH Ronéo avec du rouge ? va etre beau ton EDH

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Et hopla, EDH Ronéo-Réa direct.
Sinon, c'est loin d'etre le thon le plus injouable en rouge. Lui, là il est presque sympa comparativement à 90% des dragons édités depuis... Alpha! -
coup monstrueux et illu que je trouve a chier (avis personel) j'en ferai pas un de mes kill XD juste parce que je la trouve moche
ouai jugé une carte sur un critère de beauté c'est moche mais tant pis XD
et pour parlé réllement de la carte humbof ... -
sa ne sera peut etre pas jouer , mais un bon vieux ramp rouge vert sa me tente bien vu les immondisses qu'ils nous mettents la ^^ , c'est chere mais c'est gros , sa vol et sa peut pietiner c'est vraiment sympa pour son cout de mana j'entend c'est sur qu'on a plus gros mais pour 6 a par rorix ailelame comme certain on l'air de sous entendre ( la celerité 6/5vol je crois ) je ne vois personne d'autre en rouge , non sa ne sera peut etre pas jouer mais je surkiff le thon car c'est trop bon ^^ .
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@francoisk
Euh non juste la celerité pour etre "jouable" Je parle bien de construit hein. Pas de casual. Parce que si tu trouve qu'une 7/6 vol qui bloque pas pour 6 en piet dans les couleurs rouge c'est bien. C'est que soit ca fait 6 ans tu joues plus a magic soit t'as jamais joué en construit. -
et bien pour te répondre:
imagine que tu as ca sur la table avec juste le vol et ton adversaire un misérable ornitoptère 0/1 l'orni va bloquer tu touchera pas l'adversairemaintenant meme chose mais avec le piètinement et paf tu colle 6 é ton adversaire.
le vol ne rend en aucun cas imblocable c'est seulement une capacité d'évasion qui permet d'atteindre les PV adverse si il y a trop de mon au sol.
de plus donner le piètinement avec la capacité d'emportement est synergique puisque tu ne mettra le marqueur +1/+1 que si tu as l'avantage afin de mettre plus de pression. donc piétinement + le marqueur = pression au carré =) (ouai ok au carré c'est exagérer mais ca fait toujours un plus le marqueur +1/+1 dans ce cas la^^)
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A quoi sert une créature avec et le vol et le piétos ? Selon moi les deux ensemble ne sert à rien, pour moi c'est smplement une 7/6 imblocable ne peut bloquer pour 6...
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il lui manque la célérité pour être bannie. Et puis quoi encore ? La protection contre tout, la double initiative, le lien de vie et la vigilence ?
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Il lui manque la celerité pour valoir quelque chose. Je rejoins Gameover ca sera jamais jouer en construit surtout pour cette raison.
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tu vois sa et tu dis sa ? C'est vrai sa coute 6 mais c'est une 6/5 vol qui peut devenir 7/6 vol qui ne peut pas bloquer pietos , c'est loi les créa dont on se damner pour avoir la plus grosse car avant ils auraient heureux les joueurs avec cette monstruosité ^^ .
En génaral ça plie une game rapidement une fois sortie. (pour le limité bien entendu)