Lutte entre guildes
Guild Feud
Illustrateur : Karl Kopinski
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € | |
| VF Foil Near Mint | 1,00 € |
Enchantement
Au début de votre entretien, l'adversaire ciblé révèle les trois cartes du dessus de sa bibliothèque, il peut mettre une carte de créature parmi elles sur le champ de bataille, puis met le reste dans son cimetière. Vous faîtes de même, avec les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Si deux créatures sont mis sur le champ de bataille de cette manière, elles se battent l'une contre l'autre.
Enchantment
At the beginning of your upkeep, target opponent reveal the top three cards of his or her library, may put a creature card from among them onto the battlefield, then puts the rest into his or her graveyard. You do the same, with the top three cards of your library. If two creatures are put onto the battlefield this way, those creatures fight each other.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
25 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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l'initiative n'entre pas en ligne de compte mais le lien de vie et le contact mortel oui. Postez vos questions sur le forum règles si vous voulez avoir une réponse sûre !
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Se battre n'a aucun lien avec un combat "classique" attaque-bloque. Les capacités n'entrent pas en compte (initiative, lien de vie...)
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L'initiative ne joue pas ici. Le texte de l'initiative dit "Cette créature infligeses blessures de combat avant les créatures sans l'initiative."
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par contre le piéto n'a rien avoir vu que tu n'attaque pas l'adversaire
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si il s'agissait de s'infliger des blessure égales a leur force ils l'auraient précisés mais la c'est bien se battre donc si l'une des deux créature à l'init ou plus bien cela rentre en jeu
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et encore .. quand c'est pas des Mythic

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qu'ils sortent au moins une carte du style chaque édition.
y ena qui apprécie; et ça me permet d'étofer un EDH (de pinpin, je précise de suite) basé sur toutes les cartes les plus débiles; et une bonne partie sont rouges^^ -
WOTC se sent apparement obligé de mettre au moins une rare rouge inutile dans chaque édition.
Mondefeu, Rite de ruine, Combat d'alphas, Scrambleverse... -
donne envie de faire un deck gruul autour avec des rangers, des birds of paradise, etc... Et de grosses cr&as !
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comme Crosis78690, j'avais simplement anticipé sur une éventuelle phase d'attaque après avoir posé les deux bêtes et omis qu'il y avait une petite lutte à la résolution de l'effet de l'enchantement (auquel cas ça peut effectivement picoter avec une poupée de son ^^, mais pas forcément nous tuer non plus).
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... on aura en plus de la mort d'un scorpion 3 token 5/5 :3 . Le principe de la guiguivre c'est qu'on se contrefiche de sa destruction alors que celle ci nous apporte une autre solution pour gagner avec
.
Mais certes reveler un scorpion peut nous permettre de tuer une grosse bête facilement. -
Votre si merveilleuse Guivre mondéchine se fait battre par un bête Scorpion des écluses.
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je ne suis pas allé jusqu'au bout
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Les créatures ne font qu'infliger à l'autre un nombre de blessures égale à sa force. Donc les capacités du style initiative, double initiative, piétinement,... ne fonctionneront pas.
Par contre le lien de vie et le contact mortel oui. -
il me semble que vous faites erreurs sur "se battre". Il s'agit juste de faire se blaster les deux créatures en regardant leur force, rien à voir avec une phase de sauce. Dites moi si je me trompe
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Attention, si tu tires "poupée de son" en top deck, l'adversaire risque en effet de trouver cela très drôle car elle ne te protège pas du tout (à part de 1 petit point de vie) : sauf erreur de ma part, comme la guivre a le piétinement, si elle est bloquée par la poupée, elle infligera, au moment de l'étape d'assignation des blessures, suffisamment de blessures pour tuer la poupée normalement (1 blessure donc) et 14 blessures de piétinement au joueur. Ce n'est qu'au moment de la résolution des blessures que la poupée restera sur la table du fait de son indestructibilité.
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le top deck poupée n'est pas possible la guivre ayant le piétinement
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Future carte du legacy? Blague? Faut réfléchir un peu à Magic avant de balancer des inepties sans nom, le Legacy c'est pas un format pour bisounours.
Cette carte est juste bonne à faire de l'EDH ou à bloquer les coins de table. -
voila une carte de plus pour un sneak attack une sorte de show and tell en rouge si tu manipule ta biblioteque tu peut mettre un gros thon des familles ( emrakul , giselbrand .... )
tpeu utile en t3 mais futur carte de legacy -
pour ma part avec la guivre, le trip ca aurait plutot été
ah ah! j'ai révelé ma splendide et énorme guivre mondéchine, tu vas mourir dans d'attroce souffrance grâce à ton enchantement débile!
Ouais, mais tu vas rire, moi j'ai Poupée de son en topdeck... -
Magnifique comme toujours, vive le nouveau style magic vive le dessin par ordinateur!
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peut être dans un jeux ramp, injouable en T3
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Lui donner un tel coût juste parce que c'est un enchantement ... certes diminuer le coût l'aurait rapprocher d'un "exposé libre" bad gamme mais bon en draft ou scellé on a pas envie d'ouvrir une rare qui est aléatoire et qui peut donner la victoire à l'adversaire ... c'est pas forcément des grosses créatures qui seront révélée par l'enchant mais bon ...
Par contre pour jouer la "guivre mondéchine" sa peut être fun
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L'adversaire : haha je lance ma grosse 6/4 ou ma 5/5 tu vas crever !!!
Celui qui a joué l'enchant : Moi je lance ma 15/15 tu concède ?
L'adversaire : mais !!!! Nooooooooooooon T_T .
Petit trip avec la guiguivre
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mais c'est tout encore une rare qu'on veut pas ouvrire dans un booster en draft...
2- Quand elle sort :
2a - elle tue une bête adverse qui fais grossir kresh
2b - si non, elle meurt ... et fait grossir kresh puis se réutilise.
3 - Pour le mana : toutes les créa tuto-land + des autels (ashnod / phyrexian) pour réutiliser les créa tuto-land et booster kresh
4 - Puis y-a-plus-qu'à-Fling-Kresh-avant le sword ...
PS : On peut jouer sneak et du réanim tout-çà-tout-çà (c'est bien le R/G/B j'aime de plus en plus).