Archonte du Triumvirat
Archon of the Triumvirate
Illustrateur : David Rapoza
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € | |
| VO Foil Near Mint | 1,00 € |
Créature
Vol
Quand l'Archonte du Triumvirat attaque, détenez jusqu'à deux permanents non-terrains ciblés que vos adversaires contrôlent. (Jusqu'à votre prochain tour, ces permanents ne peuvent ni attaquer ni bloquer et leurs capacités activées ne peuvent être activées.)
4 / 5
Creature
Flying
Whenever Archon of the Triumvirate attacks, detain up to two target nonland permanents your opponents control. (Until your next turn, those permanents can't attack or block and their activated abilities can't be activated.)
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Dans la communauté
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20 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Bien joué :p
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ca sens la rare pourrie de préco
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une carte qui pourrait être SURPUISSANTE!!! .................du moin si elle était sortie avant au temps de homeland terre natale
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On vas pas en vouloir au gens de se mettre en condition pour lutter pour leurs guilde le jours de l'ap
.
(Bon biensure faut pas non plus trop agir comme la guilde sinon je n'approche plus que les selesnyans et les azorius , car risqué ma peau avec les trois autres u_u" ...) -
de fumer les gens....
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carré et intouchable, hors de votre portée, au dessus de vous et vos guildes, meilleur et plus important que vous, je dirais meme plus utile donc tjrs moins nul que vous
, ceux qui ont le pouvoir sur le plan et le peuple et par conséquent la puissance : c'est nous, les azorius et aussi les boros donc et pas la vermine qui rampe sous ravnica dans la citerraine
. -
ça t'arrives de reflechir de temps en temps avant de poster? t'as le droit d'avoir t'as guilde favorite(les golgari me semble t-il) et c'est ton choix, t'as aussi le droit donc de ne pas aimer d'autres guildes... mais si tu ne veux pas t'embrouiller avec certains membres evite ce genre de commentaire. puis si azorius etait si mauvaise(bien qu'aucune guilde ne sois reelement mauvaise) elle ne compterai pas autant de membres...par exemple..
pour t'as gouverne un petit rappel: AZORIUS 84 145 points de guilde: 4123 membres
GOLGARI 40 225 points de guilde: 2902 membres -
Si ça reflète azorius alors c'est puissant
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en fait, ça reflète bien azorius
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de rien
bonne chance pour ton deck.
message subliminal :








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c'est cool de m'avoir aider et je pense que je vait prendre la
ou la
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au final il faut savoir que chaque guildes a ses points forts et ses points faibles alors je pense que toutes se valent, il faut juste que tu choisisse celle qui correspond à ton type de jeu :
agro ou
controle ou
agro/controle etc... -
Je te conseille aussi izzet, il y a pour le moment de très bonnes cartes de cette guilde Surtout que la promo, le dragon hypersonique, et ue très bonne carte.
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merci du conseil même si vu ton avatar j'étais sûr que tu allais me conseiller celle là

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bien sur, meme si j'aime bien la capa des rakdos pour un deck fun bien bourrin. -
Quel guildes me conseillez vous ,sachant que je ne fais pas beaucoup de tournois et que j'hésite entre la guilde
,
et
,merci d'avance. -
j'aime beaucoup cette nouvelle capacité pour les azorius
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http://www.wizards.com/Magic/TCG/Products.aspx?x=mtg/tcg/products/returntoravnica
i tu regardes biebn tu remarque la première carte est l'archonte, en promo. Les autres sont dragon supersonique,le jardin bizzare, le destrier de rakdos et un truc de golgari non dévoilé dont j'arrive pas à voir les effets. -
Encore une rare qui vas surement être celle utilisée dans le préco azorius (sauf si contre toute attente les concepteurs décident de ne pas axer les précos sur les guildes mais sur d'autre thèmes ce qui paraitrais zarby).
C'est chère (trop même) comme créature , c'est dommage carla capacité pourrait être très utile , mais il se prendra quasi tout dans la tronche avant d'attaquer u_u".