Street Spasm
Illustrateur : Raymond Swanland
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Éphémère
Le Spasme des rues inflige X blessures à la créature ciblée sans le vol que vous ne contrôlez pas.
Surcharge XXRR (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de Surcharge. Si vous faites ainsi, changez son texte en remplaçant toutes les instances de "ciblé" par "chaque")
Instant
Street Spasm deals X damage to target creature without flying you don't control.
Overload XXRR
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
15 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le coup de surcharge est légèrement élevé
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Parce que si tu ne payez que X pour la surcharge ça serait trop fort, mais je ne pense pas que ce soit ça ta question.
En gros (en cas de surcharge)
si X=0 il te faut payer RR : infligera 0 dégat à chaque créature sans le vol que vous ne controlez pas (ça sert à rien mais tu peux le faire)
si X=1 il te faut payer 2RR: infligera 1 dégat à chaque créature sans le vol que vous ne controlez pas
si X=2 il te faut payer 4RR : infligera 2 dégats à chaque créature sans le vol que vous ne controlez pas
si X=3 il te faut payer 6RR : infligera 3 dégats à chaque créature sans le vol que vous ne controlez pas
et ainsi de suite... -
Pk X/X ?
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A la limite de la limite ça pourrait marcher avec des chants bouillonnants, mais sinon aucun interêt pour moi !
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... Que l'autre surcharge justement. Capable de détruire un plus gros thon potentiellement, mais pour une fortune de mana, et plus faible pour raser la table.
Si les mortiers peuvent être joués (sans dépasser le standard) je ne pense pas que ce sera le cas du spasme.
Ca reste potable en limité. -
Pas d'avenir en construit dans RDW, ça colle rien, et ça coûte cher.
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pas mal du tout surtout que c'est en éphémère donc augmente la possibilité de jouer la carte.
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@magictriss : Tu y vas un peu fort avec la carte !
Déja pour 4, tu mets soit 3 à une créature sans le vol, soit 1 à toute les créature sans le vol.
C'est pas rien.
Mais à partir de 5/6, ca le fait.
Après c'est plus une carte de limité, c'est clair, mais quasi first pick aussi.
Et enfin, plumet, c'est pas top, pas dans ces couleurs, et n'a pas le même objectif (vol =/= non vol) -
pour quatre tu met 1, pour six deux... moi ça me vend pas du rêve... Mêmeen cout normal je préfère une carte genre plumet
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je kiffe c'te carte, là.
l'illustration, l'effet... la nouvelle capa des Izzets!!!
flavour inside. -
enormissime en limité, en construit c'est trop cher pour l'effet, incomparable avec le bon vieux bonfire des maisons
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pour une unco .
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Une super capa bien polyvalente! J'adore!!!
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est bien aussi
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ou changer une cible unique par un sort de zone, pas mal, plus la capacité que la carte en elle même, Surcharge pour le clan Izzet (sûrement) ce sera la capacité que je vais suive
