Résultats inattendus
Unexpected Results
Illustrateur : Mike Bierek
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Exemplaires uniques
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N° 18200
Near Mint
VO
0,50 €
Rituel
Mélangez votre bibliothèque, puis révélez la carte du dessus. Si c'est une carte non-terrain, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille, et renvoyer les Résultats inattendus dans la main de leur propriétaire.
Sorcery
Shuffle your libary, then reveal the top card. If it's a nonland card, you may cast it without paying it's mana cost. If it's a land card, you may put it onto the battlefield and return Unexpected Results to its owner's hand.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
23 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Exacte, sinon, ce serait "resultats attendus"
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La toupie de divination ne marche pas : les Résultats innatendus mélangent ta bibliothèque avant de prendre la carte du dessus.
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jouer ca avec emrakul,omniscience,armée des damnés des trucs horribles comme ca tu as une toupie de divination en jeu tu regarde tes cartes tu les places et tu joues les résultats.
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Non, la carte stipule très vous pouvez, donc si tu vois l'hydre tu dis ok et tu la remet à l'envers , tu n'es pas obligé de la jouer.
DeathZarakai -
Dans ce cas, X=0.
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Si on joue se sort et qu'on sort l'hydre primordiale, ou tout autre carte avec un cout de X.
Il se passe quoi? -
C'est d'autant plus logique que des commentaires-conversations qui n'ont pas de grande utilité apparente sur les pages de carte, ou du moins qui n'ont pas de vrai rapport avec la carte sont considérés comme du flood. Et donc le flood est ... bref, tu m'auras compris.
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elle ma sauver à l'AP
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Du coup les remarques comme ça aussi, mmh ?
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Les combats de coqs, c'est dans vos boites à MP, svp. Merci
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elle a l'air sympathique et fun, mais dans les formats plus étendus, je vois pas trop à quoi elle peut servir:
. pour poser un gros thon, y a bien plus rapide que 4 manas (même polymorphisme est mieux , exposé libre...)
. pour jouer dans un deck full-lands, y a bien mieux aussi (rien que chasse au trésor ou l'oracle de Mul Daya me semble meilleurs). ici, il faut payer le coût à chaque fois.
Y a surement des "combines" mais là je vois pas trop.
Bien plaisante en tout cas comme carte. -
Je m'explique :
Les couleurs : Bleu vert , bon dans tout les formats on as du thon a jouer avec RAS .
Après c'est dans la construction du deck que ça se gâte : en vert on auras envie de jouer quelques accelérateurs et en bleu quelques contres pour le protèger. Cartes qui vont une fois sur deux etre révéllées par cette carte et seront donc lancées dans le vent pour les uns , et juste de la ramp pour 4 pour les autres .
Dans la construction idéale il faudras ne jouer que cette carte , des thons et des tuteurs . Les seuls formats ou cette combinaison est disponible est le legacy et dans ce format la carte est trop lente .
Dommage , l'idée était bonne . -
dans mon deck Casino...
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Je joue souvent avec des personnes qui ont une chance monstrueuse, je vais peut être me prendre des emmrakuls tour3. C'est une trés mauvaise blague cette carte. C'est du 100% hasard.
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J'y ai pensé aussi, mais il n'y a pas moyen d'intercaler un brainstorm entre le mélange de la bibliothèque et la résolution de la carte : même si tu le joue en réponse au sort, tu brainstorm, puis tu mélange, puis tu révèles, donc aucun moyen de prévoir quelle carte tu vas révéler.
En fait je suis d'accord avec Rilvar, c'est bien trop aléatoire pour être réellement rentable. Dans un deck casual ça peut être fun de construire autour, mais pour le reste, ça me parait trop instable.
Enfin après on disait ça de Cygnes de Brynn-Argoll à sa sortie, et il a suffit d'un petit malin pour nous sortir un deck monstrueux centré autour de la carte... -
Le fait est que cette carte repose trop sur le hasard pour être vraiment performante. Parceque si vous payez 4 pour obtenir un terrain ça ralenti beaucoup votre jeu pour pas grand chose. Surtout que si au tour suivant vous rejouez cette carte et que vous gagnez le droit de lancer une carte avec un CCM de 1 ou 2 par exemple et qui vous serait d'aucune utilité. Comme la plupart des courbes de mana sont décroissantes (+ de CCM=1 que de CCM>1 par exemple) statistiquement la rentabilité CCM serait déjà mauvaise. Et elle le sera encore plus si la carte révélée ne joue pas un rôle décisif.
Donc en gros avec 1 chance sur 3 d'avoir un terrain pour 4CCM et la possibilité non négligeable de lancer une carte pas forcément extraordinaire dans les autres cas, je suis assez dubitatif. -
voici une carte à combo assez folle j'en veux 4 je pense que sa peut etre assez comique a.vec un brainstorm entre le des deux résolution de la carte. Sa me donne des idées folles en légacy.
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ca ca va fairep arler d'elle comme carte
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Ils on pas mal de carte rare intéressante qu on vat surement retrouver en moderne....
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uniquement si ona pioché un land. C'est exactement ça sinon ce cerait vraiment très fort.
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Du fait du placement du point dans la phrase, ai-je bien compris si je dis que l'on récupère Résultats inattendus dans sa main que si l'on a pioché un land?
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C'est que si c'est un terrain que tu le remet dans ta main mais sa reste fort.
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super violent en plus pour quatre mana à chaque tour, on joue ce que l'on souhaite, ausi nien qu'un terrain qu'un gros truc insortable genre guivre mondéchine, C trop bien !!!!!!
