Charme de Simic
Simic Charm
Illustrateur : Zoltan Boros
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 1,50 € | |
| VF Near Mint | 1,50 € |
Éphémère
Instant
Dans la communauté
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27 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Jtrouve sympa le fait de renvoyer un une créature gênante de votre adversaire ou de rejouer un évolution.
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Jtrouve sympa le fait de renvoyer un une créature gênante de votre adversaire ou de rejouer un évolution.
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@Olluth
Non car dans le cimetière ce n'est plus une créature mais une carte(ou un sort) de créature. -
Est ce que renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire implique que l'on peut renvoyer une creature depuis un cimetiere dans la main de son proprietaire ?
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N'oubliez pas que ce charme peut donner *hexproof* à tous les permanents que l'on contrôle.
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le charme de bant n'est pas non plus indispensable au modern, et puis ce charme là n'a pas grand chose à voir avec celui de bant...
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Vraiment bien se charme.....
Est se que sa va remplacer les charme de Bant en moderne?
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merci pour vos réponse en tout cas
, bon le charme est moins puissant que je le voyais mais il n'en reste pas moins intérréssant et raccord avec la mécanique de sa guilde. -
perso suis fan
bon le coté +3/+3 est un peu cher quand on compare à croissance gigantesque pour un Green
mais le reste releve carrement le niveau, mais comme deja dit ça fait vachement redondant. Bon apres à voir car coté simic on a le droit a une capa qui rendra les creas bien lourdes, donc tant qu'à faire autant les preserver
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Mortier surchargé ça ne cible pas, comme le 2ème effet du charme d'ailleurs.
Au passage "chaque créature" et "toutes les créatures" c'est la même chose, c'est juste une question de français correct.
Au passage "chaque" et "toutes" ça ne cible pas non plus. -
pour le mortier, tu sauve une eventuelle creature avec le +3/+3, sinon, dans ces couleurs, tu contres avec une autre carte bleue :p
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Si je ne me trompe pas, même avec hexproof, tes creatures se mangerons l'overload du mortier car elle ne cible pas les creatures que tu controles, et l'hexproof explique clairement que tes créatures ne peuvent pas étre la CIBLE de sorts ou de capacités controlés par tes adversaires.
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Dans la mesure ou Simic mise sur ses créatures qui, au passage représente à chaque fois une sorte d'investissement vu qu'elles grossissent au fur et à mesure, il est normale que le charme qui lui est dédié suive cette même logique, non ?
Par contre, je me pose cette question : si mon adversaire joue Mortier de Mizzium par exemple, et qu'il le surcharge, et que moi en réponse je joue le charme pour donner le défense talismanique sur mes créa, est ce que mes créa sont protégées du mortier, ou bien je suis en train d'accorder trop de puissance à ce charme ?
En fait comme le mortier ne vise que mes créatures, je sais pas si ça fait une différence au niveau de se genre de protection (à l'inverse des cartes qui cible toutes les créatures en jeu)... -
en limité, comme tous les charmes. Si un deck qui joue bleu et vert apparaît en stendard, on le verra peut-être en x1 ou 2 dans la liste. Illu sublime un peu rétro mais pas trop.
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ça trouverais pas une petite place dans un deck poison, la polyvalence boost/protection/bounce ?
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ça donne un bon gain de tempo qd meme. Quand au boost, il sert quand même à autre chose que sauver une bête: il peut en tuer une autre ou mettre les derniers points.
Je trouve cette série des charmes très réussie, celui-là compris. -
comme dit par slayard, c'est un charme bien protection quand même. Il est pas super méga polyvalent pour un charme bleu vert.
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avec l'evolution c'est pas dit que ce soit une créature adverse que tu remonte dans sa main ... mais plutot une des tiennes

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Je le trouve un peu redondant ce charme, on l'utilisera souvent que pour protéger une créature, protéger une créature, ou bien... protéger une créature.
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@Daemangel On peut dire qu'il a du charme....
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C'est la forte resemblance entre le +2/+2 piet de Selesnya et le +3/+3 ici. M'enfin c'est un détail. Joli charme

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est de ne pouvoir remonter qu'une créature ... j'aurais préferé un permanent non terrain. Pour le reste rien à dire.
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en limité, où les trois effets trouveront une utilité.
Très moyen en construit. -
Même si on regrettera de pas avoir de pioche dessus (pour ma part).
Mais juste pour la défense talismanique je dis oui =) -
un peu déçu j'aurais penser qu'il ferais piocher au minimum, mais bon ça reste un mélange entre boomerang et croissance gigantesque avec aussi la défense talismanique qui n'est pas sans intérêt
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c'est le mot qui me vient à l'esprit. Il peut sauver en cas de sauce, il peut tuer et il peut protéger les créa.
C'est assez sympa, surtout avec l'evolv -
pour achever ou se protéger ou gérer une bête : sympatoche !!