Prêt // Disposé
Ready // Willing
Illustrateur : Zoltan Boros
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Dégagez chaque créature que vous contrôlez.
//
Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).
Instant
Creatures you control gain indestructible until end of turn. Untap each creature you control.
//
Creatures you control gain deathtouch and lifelink until end of turn.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.).
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
14 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
-
avec un deck saprobionte et Mycon d'utopie tu joues les deux en même temps failement
-
Le 18/04/2013 à 19:54, Keoririan avait écrit ...
ça c'est bien :Les créatures que vous contrôlez sont indestructibles jusqu'à la fin du tourmais ça c'est nul
égagez chaque créature que vous contrôlez. Du coup on ne peu pas attaquer avec prets. ... c'est nul.
Degager pas engager !!!! -
je splash noir dans mon selesnya uniquement pour ca et ames persistantes. c,'est vrai que pour 6 de ccm, ca fait très mal!
Une des meilleures doubles cartes de l'extension. -
Ou comment j'ai perdu a l'avant première.
Adversaire à 3 pv, j'attaque avec tout (Selesny pas mal de Trample) et l'adversaire me sort ça.
Il récupère plus de 20pv en dégageant toutes mes créatures.
-
je l ai eu en 3 fois a l ap d hier et oui elle déchir !
-
Jadore cette combinaison
Bien que utiliser les 2 en meme temps ne sera pas SOUUVENT le cas, on ne s'en plaindra pas, et seront toujours utiles selon la situation 
A quand donner des doubles cartes qui donnent a la fois double initiative et contact mortel? hummmmm.... -
elle elle a de la geule.
-
Récupére quand même de sacrée cartes avec cette extension , c'est surement la guilde la plus gâtée je trouve (même si ici l'effet Orzhov est juste génial aussi ^^)
-
on joue la capa du caveau de l'archange pour 3. Concernant la première capa, c'est bien pour aggro, mais pour token aggro, on préférera défense nées des racines
-
Je ne vois pas pourquoi tu n'aurais pas le droit d'attaquer. Tu peux très bien déclarer tes attaquants et après lancer prêts si certaines sont susceptibles de mourir. C'est comme pour le cas où tu a le droit de bloquer puis après d'engager la créa bloqueuse (si elle possède une capa activée nécessitant de l'engager bein sûr). De plus même si tu lance prêts avant la déclaration de tes attaquants tu pourras attaquer avec elles (car dégagées). Même si de toute façon cette carte est clairement faites pour être jouée lors de la phase d'attaque de l'adversaire (si tu avais engagés tes créa juste avant pour le laisser croire qu'il pouvait attaquer librement par exemple).
-
justement une creature peut infliger des blessures tout en étant dégagé, c'est juste attaquer qui les fait s'engager
en faite tu attaques (ce qui les fait s'engager) tu joues pret au moment de la repartition des blessures ce qui les dégage mais n'empeche pas tes creatures d'infliger les blessures -
ça c'est bien :
Les créatures que vous contrôlez sont indestructibles jusqu'à la fin du tour
mais ça c'est nul :
Dégagez chaque créature que vous contrôlez.
Du coup on ne peu pas attaquer avec prets. ... c'est nul. -
J'aime.
-
pas mal...