Enchaîné aux rochers

Enchaîné aux rochers

Chained to the Rocks

{W} Enchantement N° 4/249 Rare

Illustrateur : Aaron Miller

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €

Enchantement

{W}
Enchanter : une montagne que vous contrôlez. Quand Enchaîné aux rochers arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce qu'Enchaîné aux rochers quitte le champ de bataille. (Cette créature revient sur le contrôle de son propriétaire.)

Enchantment

{W}
Enchant Mountain you control When Chained to the Rocks enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until Chained to the Rocks leaves the battlefield. (That creature returns under its owner's control.)

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30 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. tazzav
    sauf si tu as un pete land ou desenchante en main ...
  2. Wyarak
    Oui, pas faux. Enfin, cela dit, c'est rare que tu exiles ton général.
  3. DarkDestructor9
    Le 03/01/2015 à 15:54, Wyarak avait écrit ...
    Le 03/01/2015 à 15:01, badsepuku avait écrit ...
    Petite question de débutant : Peut on exiler un général en EDH avec cette carte ? Rien n'indique le contraire, mais juste pour être sur.


    Si tu exiles le général de ton adversaire avec cette carte, il retourne dans la zone de commandement.

    Non, tu PEUX CHOISIR qu'il aille dans la zone de commandement plutôt que dans l'exil.


    C'est pour ça que forum règles, toussa...
  4. Wyarak
    Non, pas besoin! Il peut le relancer alors que l'enchantement est toujours sur table (comme avec Cercle de l'Oubli, Lumière de Bannissement, Chasseur de Fiélleux...). Il devra juste payer les classiques  manas supplémentaires puisque son commandant à quitté le champ de bataille pour retourner dans la Zone de Commandement. 
  5. badsepuku
    Le 03/01/2015 à 15:54, Wyarak avait écrit ...
     

    Si tu exiles le général de ton adversaire avec cette carte, il retourne dans la zone de commandement.

    Ok, mais l'adversaire peut il le rejouer tant que l'enchantement est sur le champ de bataille ou bien doit il d'abord détruire la carte d'enchantement ? J'imagine qu'il doit d'abord supprimer l'enchantement mais bon, quand on débute, on doute de tout !!
  6. Wyarak
    Le 03/01/2015 à 15:01, badsepuku avait écrit ...
    Petite question de débutant : Peut on exiler un général en EDH avec cette carte ? Rien n'indique le contraire, mais juste pour être sur.


    Si tu exiles le général de ton adversaire avec cette carte, il retourne dans la zone de commandement.
  7. Babydry
    Oui mais seulement si ce général est une créature (pas avec les arpenteur généraux du commander 2014)
  8. badsepuku
    Petite question de débutant : Peut on exiler un général en EDH avec cette carte ? Rien n'indique le contraire, mais juste pour être sur.
  9. Fonzie
    Ok merci Lues.

    Et sais tu si l'on peu utiliser plusieurs enchainer au rocher sur la même montagne ?
  10. Lues
    Le 23/12/2014 à 12:06, Fonzie avait écrit ...
    Bonjour à tous,

    Une petite question svp.
    Je joue également enchainer au rocher, mais je ne comprend pas : enchanter une montagne que vous contrôlez.
    En faite il s?agit juste d'avoir une montage en jeux ou alors la montagne par avec la créature enchainer et ont ne peu plus l'utiliser ?

    Merci pour réponse ( je recommence Magic après un longe arrêt )

     

    Non non il te suffit bien d'avoir une montagne. Que tu peux continuer à jouer normalement. 
    si ta montagne est détruite ou transformée (et que ce n'est plus une montagne) l'enchantement va au cimetière et ta créature revient.(je demande confirmation pour le coup de la transformation)
  11. Fonzie
    Bonjour à tous,

    Une petite question svp.
    Je joue également enchainer au rocher, mais je ne comprend pas : enchanter une montagne que vous contrôlez.
    En faite il s?agit juste d'avoir une montage en jeux ou alors la montagne par avec la créature enchainer et ont ne peu plus l'utiliser ?

    Merci pour réponse ( je recommence Magic après un longe arrêt )

     
  12. Fostus
    pour un petit boros c'est très bon cette petite carte out "voyage vers le néant"
  13. Vahel
    Andromède était bien enchainée à un rocher aussi il me semble, mais à proximité de la mer.
    De plus, sur l'illustration on voit un homme, qui semble effrayé par quelque chose venant du ciel (oui, j'interprète un peu / beaucoup).
    Donc ça me semble plus une référence à Prométhée (même s'il y a déjà une autre carte qui est une référence claire à lui).

    De toute façon, Theros s'inspire et ne reprend pas à la lettre, donc ça peut tout aussi bien être en rapport avec l'un qu'avec l'autre.
  14. jtdu22
    Dainslef,
    Si tu crois que le choc des titans suit à la lettre la mythologie... :|
  15. Dainslef
    Le 01/09/2013 à 11:44, cylk avait écrit ...
     Petite référence à Prométhée, c'est sympa

    Ou peut-être que oui... une des versions du mythe parle bien d'une montagne.
    Sorry   :)
  16. Dainslef
    Le 01/09/2013 à 11:44, cylk avait écrit ...
     Petite référence à Prométhée, c'est sympa

    Non, pas à Prométhée: à Andromède. Trop jeune pour avoir vu "le choc des Titans"? Pas le blockbuster ricain récent, mais le vieux film avec effets spéciaux en carton-pâte de 1981. Une référence !
  17. Aedora
    Le 01/09/2013 à 18:19, DeathCrusader avait écrit ...
    je pense que c'est moins bien qu'un path to exile, du coup je l'aurai pas mis rare....


    C'est marrant de raisonner comme ça =)
    Moi je pense plutôt que c'est le Path qui aurait du être édité en rare, il le mérite tout de même xP
    Cette carte reste forte, son seul défaut est la nécessité de la jouer avec des montagnes et hélas c'est un gros défaut...
  18. Artar
    Et puis si on pousse le vice à continuer à comparer au PtE, ok tu peux retrouver ta créa, ok t'as pas besoin de montagne, mais faut pas oublier que le défaut de PtE est énorme contre certains deck. 
  19. NighTearS
    Non c'est pas mieux qu'un cercle de l'oublie... Vu que ca cible que les creatures et qu'il faut jouer des montagnes en plus du blanc.
  20. Ulvo
    c'est mieux qu'un cercle de l'oubli. Donc rare.
  21. BlackStones
    Je pense pas que cette carte soit comparable avec path to exile (en modern en tout cas, enfin vous l'aurez compris) mais plutôt avec journey to nowhere. Un mana de moins certes, mais nettement plus restrictif et sensible à la fois aux casse-terrains (et il y a en justement un tout indiqué dans le même set...) et à toutes les cartes qui pètent des enchantements. Mais ça reste une bonne carte évidemment
  22. DeathCrusader
    je pense que c'est moins bien qu'un path to exile, du coup je l'aurai pas mis rare....
  23. JiRock
    quand tu affrontes un deck plus lourd avec un agro WR.
    Après, le problème, c'est que les casse-terrains sont plus fréquents en modern qu'en T2. Je ne sais pas s'il existe un Boros agro dans ce format, mais en-dehors d'un tel deck, la montagne risque d'être fréquemment un ravland, ce qui met l'utilisateur à portée de Tectonic Edge et l'amènera à privilégier Path pour l'instant speed.
  24. Palefang
    ... ça a la vitesse d'un rituel. Autant dire que ça remplacera pas un PtE en modern, même en R/W aggro. Enfin, je pense...
  25. francoisk
    En rouge blanc aggro, c'est juste mieux qu'un pago, pour un mana blanc.
  26. JiRock
    qui pourrait légitimer l'emploi fréquent de Ghost Quarter.
  27. cylk
     Petite référence à Prométhée, c'est sympa :)
  28. Draezen
    Ca devient quand meme assez facile à jouer
  29. MAGICELF
     Assez restrictif : nécessite une montagne, n'est pas éphèmere, peut-être détruit... Mais bon ca reste bien sympa :p
  30. nivmix
    La carte est juste géniale et serat jouée dans les patriotes contrôle, les naya et bien les junk.
    Deplus la bête est difficile à récuperrer car il faut soit détruire le terrain ce qui n'est pas donné en T2 soit l'enchantement ce qui est plus simple mais nécéssite tout de même une réserve.

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