Cerbère du Monde souterrain

Cerbère du Monde souterrain

Underworld Cerberus

{3} {B} {R} Créature 6 / 6 N° 208/249 Rare Mythique

Illustrateur : Svetlin Velinov

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,40 €
VF Near Mint 0,40 €
VF Foil Near Mint 1,00 €

Créature

{3} {B} {R}
Le Cerbère du Monde souterrain ne peut pas être bloqué excepté par trois créatures ou plus. Les cartes des cimetières ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacité. Quand le Cerbère du Monde souterrain meurt, exilez-le et chaque joueur renvoie dans sa main toutes les cartes de créature depuis son cimetière.
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Creature

{3} {B} {R}
Underworld Cerberus can't be blocked except by three or more creatures. Cards in graveyards can't be the targets of spells or abilities. When Underworld Cerberus dies, exile it and each player returns all creature cards from his or her graveyard to his or her hand.
6 / 6

Dans la communauté

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30 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. DarkDestructor9
    Dans un scellé ou un draft Theros, si tu l'as ouverte.
  2. Cryorock
    Dans quel type de deck le jouer? je n'y arrive pas
  3. Cryorock
    Dans quel type de deck le jouer? je n'y arrive pas
  4. prunelier
    y a moyen qu'il entre dans les side contre les réa qui pupullent avec le fouet
  5. Ezexperience
    L'astuce : avec le charme de rakdos c'est le joueur qui est ciblé, pas les cartes du cimetière. :)
  6. tomatoo
    Le 25/09/2013 à 21:54, Ezexperience avait écrit ...
    Fonctionne bien avec le charme de Rakdos : on exile les créatures du cimetière adverse et on récupère les siennes.


    Ouais mais tant que le chien est sur le terrain, les créatures dans les cimetières sont intouchables donc c'est mort non ?
    Ou alors y'a une astuce ?
  7. Seagers
    Cependant il est dommage que le charme de Rakdos n'est pas d'effets plus pertinents, sans le gentil chien chien il n'aura pas beaucoup d'impact ou tellement peu souvent.
     
  8. Seagers
    Effectivement c'est bien trouvé. 
     
  9. Ezexperience
    Fonctionne bien avec le charme de Rakdos : on exile les créatures du cimetière adverse et on récupère les siennes.
  10. MaRkOw
    Gentil le chien !
  11. BAMrusty
    Ce chien va mettre le limon à la diet' x).

    Franchement, j'adore ! Une 6/6 pour 5 quasiment imblocable qui permet de récupérer tous nos p'tits mobs qu'on a envoyer au casse-pipe quand il meurt. Et une illus qui a franchement de la gueule <3.

    Je le vois bien comme finisher dans un agro Rakdos =DD.
  12. Oktar737
    IL est clairement acceptable pour moi, c'est même l'unde des cartes que j'attend le plus. Pourquoi?

    1: C'est une bonne créa 6/6 pour 5, difficle à bloquer, multicolor donc combi possible avec d'autre carte( fists of the Demigod).
    2: Il protège votre jeu reanimate ou flashback (ou autre jeu basé sur le cimetière).

    3: ...Je pense que vous avez ommis un détail qui a son importance: il n'est pas légendaire. Ce qui va me permettre de le copier encore et encore pour ramener encore et encore mes légions infernales depuis l'autre monde où vous les aviez envoyé en pensant ne plus jamais les revoir...wouaaa!!!

    Non plus sérieusement je pense qu'il y a beaucoup d'options possibles avec cette carte. C'est pourquoi la seule chose que je critiquerai est l'illu qui de mon point de vue n'est pas à la hauteur de la carte( surtout que c'est une mythique). :)
     
  13. blakening
    encore une arme pour jund
  14. -tito-
    Il est juste très rentable, puissant, difficile à gérer à l'attaque et sa dernière capa permet de récupérer, au stade où on est dans la partie quand il meurt, des petites créatures tjr utiles. 

    Nan pour moi il est bon!
  15. Ulvo
     Les jeux Rakdos vont devenir amusants, non? :o
  16. DeathCrusader
    j'aime beaucoup !!
  17. PedonculeDeGzor
    Ose dire que cette carte est mauvaise contre contrôle
  18. JiRock
    et du card advantage potentiellement massif s'il est géré, il y a le fait que la bête gère Scavenging Ooze ! La puissance brute est mille fois là, reste à voir si des archétypes pourront en profiter.
  19. PedonculeDeGzor
    Je préfère largement ce truc au père de la démence, parce que déjà ça coûte 1 de moins, et dans un agro soit tu colles 6 par tour, soit tu récupère toutes les petites bêtes que t'as perdues le long de la partie, avec en plus un petit bonus tant qu'il est en jeu
  20. Aclion

    Juste pour préciser, je partais du principe qu'un deck qui jouerait cette carte serait construit pour que tous cet effet lui profite toujours plus qu'à ses adversaires. Sinon, évidemment tu n'as pas tort. 

  21. Liehos
    tout dépend du jeu en face et tu jeu qu'il le joue

    etant donné que tu récupères aussi tes bêtes à toi en même temps que ton adversaire, rien ne dit que tu n'es pas envie qu'il meurt


    La carte serait sorti l'an dernier, elle aurait été jouer contre réan
    Mais vu que réanimator va probablement disparaître avec la sortie d'Innistrad, je pense qu'il y a mieux à jouer que cette bête dans ce qu'on dispose dans le bloc RTR
  22. Aclion
    Dans tous les cas, difficile d'évaluer le format post-rotation à partir du format actuel et de 32 cartes spoilées.
    Et le fait est que les cartes en question sont en Standard, jouables, et efficaces pour gérer cette créatures. Notamment les effets d'exil. (Parce que c'est pas clairement une créature que tu ais forcément envie de tuer.)
  23. Liehos
    osef de ce qui est joué en ce moment aujourd'hui au 1 er septembre 2013

    Les cartes que j'ai cités ont été joués durant le T2 INS-RTR à une période car elles ont été considérés comme utiles et fortes

    De toutes façon parler des deck actuels dans le prochain méta n'a aucun sens, les 3/4 des deck vont changer

    La question n'est pas de savoir si les deck actuels vont gérer cette bête ou non, ils vont mourir

    La question est de savoir si on dispose de cartes pouvant gérer une telle bête

    La réponse est oui,  vu le nombre de cartes que je t'ai cité et on peut sûrement en trouver d'autre qui eux n'ont pas été joués mais qui pourront l'être si nécessaire
  24. Cerbeum
    Pas jouées ? En Standard, presque tous les decks ont au moins une des cartes citées.
  25. Liehos
    a part putrefy , le reste est pas jouer
    lol mdr

    Je crois que j'ai assez jouer au T2 l'an précédent pour te dire que tout ce que j'ai cité à été plus ou moins joué

    Detention sphere pas jouer, => LOL
    Dreadbore => pas jouer LOL 2
    Azorius charm pas jouer => LOL 3

    ILs ont tous été plus ou moins jouer à un moment ou un autre, et seront rejoués si nécessaire !
    Bref le cerbère c'est pas du tout sûr qu'il atteint le construit étant donné que ça reste juste une 6/6 pour  5 avec une capa d'évasion mais qui fait rien d'autre

    Je préfère 100 fois le père de la démence au dessus de ce cerbère
  26. Aclion

    "le reste est pas joué donc osef"
     

    Outre le fait qu'il me semble bien que certains des autres sorts cité soient ou aient été joué, c'est un peu tôt pour dire quels sorts seront joués après la rotations.


  27. Liehos
    dreadbore, orzhov charm, putrefy, detention sphere, azorius charm, selesnya charm

    il y a tellement moyen de le gérer sachant que théros va sûrement en rajouter

    pas la peine de s'inquitéter pour 6/6 pour 5 CCM
  28. Toracero23
    3 capa en un carte sa lfait,elle est pas trop chère 5 sa va c'est bien,perso elle déchire, l'illu a l'air vraiment bien vivement l'illu de bonne qualité la on se rend pas bien compte
  29. MAGICELF
     Ok une 6/6 imblocable pour 5 rien que ça.
    En plus elle rentre bien dans Rakdos défausse.
  30. nivmix
    Cette carte est plutôt bien et je pense jouable si les rakdoss agro perfs en T2 avec le renfort de théros.

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