Châtiment des ancêtres
Retribution of the Ancients
Illustrateur : Svetlin Velinov
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € | |
| VF Foil Near Mint | 1,00 € |
Enchantement
B, retirez X marqueurs +1/+1 de créatures que vous contrôlez : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.
Enchantment
B, Remove X +1/+1 counters from among creatures you control: Target creature gets -X/-X until end of turn.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
16 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Perso, le simple fait de jouer http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-19087-hydre-primordiale.html valide sa puissance et permet de gérer le board, d'autant que rien n'oblige à retirer l'ensemble des marqueurs.
Sans parler de http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-26232-ecailles-renforcees.html et de http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-33202-boa-sinueux.html.
Tout ça pour pas chere en CCM. Je n'ai pas encore fait de deck mais elle à un fort potentiel. Et comme tout carte, il faut minimum builder autour. -
Le 30/10/2014 à 11:37, ultramaxime avait écrit ...
Le 27/09/2014 à 04:55, DeVaK avait écrit ...
Bah effectivement, même si ça a l'air sympa sur le coup, il faut quand même supprimer du potentiel de frappe de ses propres cartes pour gérer une seule carte adverse. Il faut vraiment que ça soit une carte très problématique et qu'on ait pas d'autres solutions et qu'on ait suffisamment de marqueur a sacrifié...
Trop situationnel donc mauvais...
Dans un deck Noir/vert survivance c'est ULTIME ! tu tue tes cartes, tu attaque, si l'adversaire bloque, tu enlève tes marqueurs et tu réduit la force de ses créatures, et si les tiennes meurs de nouveau ba... elle ont plus de marqueur donc revienne en jeu ! En gros t'as des créatures a sacrifier à l'infini tant que t'as un pauvre mana, c'est juste complétement cheaté et seul l'éxile peut tuer tes créatures. Donc oui cette carte est ultra violente en noir/vert
Mais oui !!!
Vous avez enfin là un mec qui réfléchit ... Plutôt que de se disputer pour rien ( chacun voit Magic comme il le veut ), trouvez une utilité à cette carte !
On a là la rare la plus mauvaise de l'édition ( car oui elle est juste nulle ) mais j'ai build un deck autour, et c'est juste trop bien ...
Tu as ton geist étrangleracine avec ça à côté, le mec il te tape pas mais en plus il se fait tuer ses bêtes.
Tu as un Vorapede sur le board, là c'est la win assurée ( piétos + vigilance ça pardonne pas ).
Donc maintenant respectez cette carte (
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Le 27/09/2014 à 04:55, DeVaK avait écrit ...
Bah effectivement, même si ça a l'air sympa sur le coup, il faut quand même supprimer du potentiel de frappe de ses propres cartes pour gérer une seule carte adverse. Il faut vraiment que ça soit une carte très problématique et qu'on ait pas d'autres solutions et qu'on ait suffisamment de marqueur a sacrifié...
Trop situationnel donc mauvais...
Dans un deck Noir/vert survivance c'est ULTIME ! tu tue tes cartes, tu attaque, si l'adversaire bloque, tu enlève tes marqueurs et tu réduit la force de ses créatures, et si les tiennes meurs de nouveau ba... elle ont plus de marqueur donc revienne en jeu ! En gros t'as des créatures a sacrifier à l'infini tant que t'as un pauvre mana, c'est juste complétement cheaté et seul l'éxile peut tuer tes créatures. Donc oui cette carte est ultra violente en noir/vert -
Bah effectivement, même si ça a l'air sympa sur le coup, il faut quand même supprimer du potentiel de frappe de ses propres cartes pour gérer une seule carte adverse. Il faut vraiment que ça soit une carte très problématique et qu'on ait pas d'autres solutions et qu'on ait suffisamment de marqueur a sacrifié...
Trop situationnel donc mauvais... -
pour le coup, les propos de DD9 ont du sens : jouer son deck, ça veut dire s'amuser avec des cartes et des mécanismes que l'on aime, mais il faut quand même que le deck soit optimisé et un minimum efficace
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Non, c'est bon, t'en as assez fait toi-même.
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non dark destructor tu oublie juste que certains fond des deck avec les cartes qu'ils ont n'ont financièrement pas forcément pas les moyens de récupérer les autres(ni l'envie de passer du temps a cela) et que oui certains joue a magic pour s'amuser sans vocation d?être hyper performant bizarre magic est un jeu (avec une vérité pareil je pense que je vais me faire incendier!!!)
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Pardon, je dois juste être trop exigeant envers le travail intellectuel qui de construire un deck.
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Le 18/09/2014 à 21:31, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 17/09/2014 à 18:42, Vince77 avait écrit ...
Si je l'ouvre je la joue perso, en abzan avec adjani blanc vert ça peut faire le taff et c'est au moins jouable pour du casu car malheureusement toutes les rares ne le sont pas et y'en à des pires chez les Khans.
J'oubliais que casu = jouer des deck qui marchent pas.
C'est jouer le plus de cartes différentes possibles avec des combinaison prévues par les designers ce qui marche mais n'est pas forcement compétitif. -
Le 17/09/2014 à 18:42, Vince77 avait écrit ...
Si je l'ouvre je la joue perso, en abzan avec adjani blanc vert ça peut faire le taff et c'est au moins jouable pour du casu car malheureusement toutes les rares ne le sont pas et y'en à des pires chez les Khans.
J'oubliais que casu = jouer des deck qui marchent pas. -
Si je l'ouvre je la joue perso, en abzan avec adjani blanc vert ça peut faire le taff et c'est au moins jouable pour du casu car malheureusement toutes les rares ne le sont pas et y'en à des pires chez les Khans.
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Ca n'empêche qu'elle est mauvaise, note.
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Le principe d'Abzan c'est la résilience, c'est pour ça que cette carte est rare et cochonne. Parce que les +1/+1 c'est pas ce qu'il va manquer.
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Même en si c'était une unco je trouverais sa moyen...
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Hum, ça peut le faire mais faut construire un deck avec des marqueurs +1+1 à gogo.
Boa sinueux Écailles renforcées et Hydre primordiale