Charme de Mardu

Charme de Mardu

Mardu Charm

{R} {W} {B} Éphémère N° 186/269 Peu commune

Illustrateur : Mathias Kollros

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Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 0,35 €
VF Foil Near Mint 0,50 €

Éphémère

{R} {W} {B}
Choisissez l'un — • Le Charme de Mardu inflige 4 blessures à une créature ciblée. • Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Guerrier. Ils acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. • L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature, non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.

Instant

{R} {W} {B}
Choose one — • Mardu Charm deals 4 damage to target creature. • Put two 1/1 white Warrior creature tokens onto the battlefield. They gain first strike until end of turn. • Target opponent reveals his or her hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
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