Charme de Mardu
Mardu Charm
Illustrateur : Mathias Kollros
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 0,35 € | |
| VF Foil Near Mint | 0,50 € |
Éphémère
Choisissez l'un —
• Le Charme de Mardu inflige 4 blessures à une créature ciblée.
• Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Guerrier. Ils acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
• L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature, non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
Instant
Choose one —
• Mardu Charm deals 4 damage to target creature.
• Put two 1/1 white Warrior creature tokens onto the battlefield. They gain first strike until end of turn.
• Target opponent reveals his or her hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
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19 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 09/09/2014 à 16:20, otomobill avait écrit ...
Hachenbach> les jetons volent pas, hein, ça serait un poil abusé pour le coup... ^^
Oups, j'ai tellement vue de 1/1 vol esprit xD -
Hachenbach> les jetons volent pas, hein, ça serait un poil abusé pour le coup... ^^
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Le 09/09/2014 à 15:23, Hachenbach avait écrit ...
Le 08/09/2014 à 18:53, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 08/09/2014 à 18:26, qartherus avait écrit ...
Le 08/09/2014 à 14:52, Darude avait écrit ...
Je comprends que ça soit polyvalent, mais suis-je le seul a trouver ça trop cher ?
je trouve sa aussi cher pour son effet
On se calme : non.
DD9 est souvent désagréable, mais il a aussi souvent raison. C'est pas cher du tout, il faut que vous compreniez qu'avoir le choix dans magic, ça a un coût. Alors faites pas de comparaison bête du genre "duress pour 3 c'est trop", parce que quand on a duress en main, on peut pas blaster une créature ni mettre en jeu deux 1/1 vol (et init pour le tour).
Totalement d'accord. Une telle polyvalence n'est pas coutume. Si vous pouvez me citer des cartes qui font discarder en éphémère, je suis preneur. Une Duress fin de tour, c'est royal.
Elle me fait penser à Clique Vendillon. Heureusement qu'il y a trois couleurs lol -
Hum non, c'est pas cher vue la polyvalence de la carte.
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Le 08/09/2014 à 18:53, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 08/09/2014 à 18:26, qartherus avait écrit ...
Le 08/09/2014 à 14:52, Darude avait écrit ...
Je comprends que ça soit polyvalent, mais suis-je le seul a trouver ça trop cher ?
je trouve sa aussi cher pour son effet
On se calme : non.
DD9 est souvent désagréable, mais il a aussi souvent raison. C'est pas cher du tout, il faut que vous compreniez qu'avoir le choix dans magic, ça a un coût. Alors faites pas de comparaison bête du genre "duress pour 3 c'est trop", parce que quand on a duress en main, on peut pas blaster une créature ni mettre en jeu deux 1/1 vol (et init pour le tour). -
Le 08/09/2014 à 18:26, qartherus avait écrit ...
Le 08/09/2014 à 14:52, Darude avait écrit ...
Je comprends que ça soit polyvalent, mais suis-je le seul a trouver ça trop cher ?
je trouve sa aussi cher pour son effet
On se calme : non. -
et donc le premier effet du charme boros est meilleurpour moio
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Puis on peut comparer au charme de boros les premiers effets alors que le charme de boros est moins cher
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Le 08/09/2014 à 14:52, Darude avait écrit ...
Je comprends que ça soit polyvalent, mais suis-je le seul a trouver ça trop cher ?
Non je suis du même avis -
Le 08/09/2014 à 14:52, Darude avait écrit ...
Je comprends que ça soit polyvalent, mais suis-je le seul a trouver ça trop cher ?
je trouve sa aussi cher pour son effet
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Le 08/09/2014 à 14:52, Darude avait écrit ...
Je comprends que ça soit polyvalent, mais suis-je le seul a trouver ça trop cher ?
Oui. -
Je comprends que ça soit polyvalent, mais suis-je le seul a trouver ça trop cher ?
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Pas saisie des pensée mais plutôt duress.
Il est pas mal ouais, j'aime bien le first strike sur les tokens ça fait embuscade. -
Le 08/09/2014 à 13:53, otomobill avait écrit ...
bah c'est cool mais très coloré, faire une saisie des pensées tour 3 c'est pas un peu tard qd même? j'ai l'impression que les precedents charmes tricolores etaient un peu plus balèzes...
C'est une saisie des pensées en instant, il n'y a pas beaucoup de cartes qui font défausser en instant....
Pour moi, c'est une bonne carte, elle est polyvalente. -
bah c'est cool mais très coloré, faire une saisie des pensées tour 3 c'est pas un peu tard qd même? j'ai l'impression que les precedents charmes tricolores etaient un peu plus balèzes...
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rouge = balafre
blanc = alarme + init
noir = duress
pas mal -
premier effet un peu cher 2eme elle est vraiment cool et la 3eme est vraiment bon
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Sympa ce charme !!!
A un moment, il va falloir savoir faire la différence entre quelqu'un de malencontreux, ou quelqu'un qui dit la strice vérité.