Saisie des rênes

Saisie des rênes

Grab the Reins

N° 126/351 Inhabituelle

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{3} {R}
Choisissez l'un — • Jusqu'à la fin du tour, vous acquérez le contrôle de la créature ciblée et elle acquiert la célérité. • Sacrifiez une créature, et la Saisie des rênes inflige ensuite un nombre de blessures égal à la force de cette créature à une cible, créature ou joueur. Union 2R

{3} {R}
Choose one — • Until end of turn, you gain control of target creature and it gains haste. • Sacrifice a creature, then Grab the Reins deals damage equal to that creature's power to target creature or player. Entwine 2R

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