Arixméthès, l'île assoupie

Arixméthès, l'île assoupie

Arixmethes, Slumbering Isle

{2} {G} {U} Créature légendaire 12 / 12 N° 38/307 Rare

Illustrateur : Barbara Rosiak

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Legacy Vintage Commander

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Créature légendaire

{2} {G} {U}
Arixméthès, l'île assoupie arrive sur le champ de bataille engagé avec cinq marqueurs « sommeil » sur lui. Tant qu'Arixmethes a un marqueur « sommeil » sur lui, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.) À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur « sommeil » d'Arixmethes. T: Ajoutez GU.
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Legendary Creature

{2} {G} {U}
Arixmethes, Slumbering Isle enters the battlefield tapped with five slumber counters on it. As long as Arixmethes has a slumber counter on it, its a land. (It's not a creature.) Whenever you cast a spell, you may remove a slumber counter from Arixmethes. T: Add GU.
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