Archonte céleste
Celestial Archon
Illustrateur : Matt Stewart
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Autres versions disponibles
Créature-enchantement
Grâce 5WW (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.)
Vol, initiative
La créature enchantée gagne +4/+4 et a le vol et l'initiative.
4 / 4
Enchantment Creature
Bestow 5WW (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura Spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.)
Flying, first strike
Enchanted creature gets +4/+4 and has flying and first strike.
4 / 4
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
29 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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ok merci pour la précision

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Le 25/01/2014 à 19:46, titi_the_one avait écrit ...
en théorie c'est (d'après moi) seulement si la carte est sur la créature en grace et que la créature enchantée se fait tuer que celle-ci deviendra une créature alors que si tu invalides la cible la carte joué en grace ira direct au cimetière
Nope, elle arriverait quand même en temps que créature-enchantement.
Au pire y a un article sur la Grâce sur ce site si tu as un doute sur un point de règle. -
en théorie c'est (d'après moi) seulement si la carte est sur la créature en grace et que la créature enchantée se fait tuer que celle-ci deviendra une créature alors que si tu invalides la cible la carte joué en grace ira direct au cimetière
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La vigilance en plus et on avait la côte par 10.
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Une très bonne rare de limité !
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pour Barboda.
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pas mal du tout cette capacité grace!
En gros si on perd la créature (si le cout en grace a été payé bien sur) que cette carte veut enchanter ou qui l'enchante, d'une manière ou d'une autre, on aura a tous les coups une créature quoi qu'il advienne!
bien que le cout en grace est un peu chere, cela risque d'etre quand meme interessant! cela diminue un peu la faiblesse des enchantements! -
merci barboda, j'ai bien ri

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En voilà une phrase bien étrange, ça donne matière à réflexion sur quoi mettre dans les programmes scolaires.
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En voila une capaciter bien étrange des créature enchantement sa donne matière à réfléxion sur quoi maitre dans sont jeu
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En voilà un mot-clef qui donne matière à réflechir

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le sort a été lancé via son coût de grâce: tiens je viens de trouver un jeu de motSi un joueur contre cette carte alors qu'elle a été joué en Grâce (point 2) , est ce que si l'on rend la cible invalide (point 3) le sort reste le même, et donc, contré?
je ne comprends pas trop la question mais si l'adversaire "contrecarre" ton sort, ton sort ne se résout pas et va au cimetière. -
Si un joueur contre cette carte alors qu'elle a été joué en Grâce (point 2), est ce que si l'on rend la cible invalide (point 3) le sort reste le même, et donc, contré?
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à mon avis, on ne peux pas s'attendre à voir éditer une carte qui aurait grâce+ un effet sympa + un côut en mana <3 manas:
- le coût de grâce sera sûrement en moyenne de 2 manas plus cher que le coût de base de la carte
- donc en espérant avoir un coût de base de la carte de 1 avec une créature-enchantement ayant un une(des) capacités bien utiles, le coût sera de 3 voir +
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Un point d'éclaircissement nécessaire qui fait du bien !!! Dans ce cas ça devient en effet encore un petit mieux cette capa ^^ c'est cool tout ça
Et merci KOV pour cette info
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Le point 3 (lancement de la carte par Grâce, si cible invalide, tranformation d'aura en créa) a été confirmé par l'un des créateurs du bloc, et "Rules manager".
Twit de Matt Tabak : "If you cast it as an Aura, and target is made illegal in response, the spell will still resolve as a creature."
Bonsoir. -
bah je me demande justement car pour ça il faut qu'elle se résolve et si elle arrive pas en jeu cet "effet" n'a pas le temps de se faire ?!
vivement les règles officielles ^^ ils devraient les balancer en même temps que les cartes ... -
"Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature".
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je ne suis pas convaincu par le point 3 , car comme tu la joues en t'en qu'enchant créature , si la-dîte créature meurt avant l'arrivée de l'aura , l'aura n'arrive pas sur le champ de bataille car la cible n'est plus là me semble-t-il (un peu comme si elle était contrée). Non ?!
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Quant à la carte en elle même, je ne suis personnellement pas fan ...
Puisante certe, mais avant d'exploiter tout son potentielle, il faut avoir survécu un moment !
J'ai hâte de voir ce qu'ils vont sortir pour 3 / 4 CCM
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et original
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Les lecteurs auront rectifié d'eux-mêmes

Ah, un dernier truc : si la carte, sous sa forme d'aura, est détruite (Naturalisation encore une fois), ben elle va au cimetière, et pis c'est tout.
Bonsoir. -
Parce que la capa Grâce/Below fait plein de trucs, je fais une liste
- Vous pouvez lancer la carte normalement, et c'est une créa-enchant (donc elle peut mourir sur Naturalisation
) - Vous pouvez la lancer comme une aura par Grâce/Below. C'est sort, donc contrable, qui passe par la pile.
- Si on la lance comme une aura, et que la cible est invalide (créa morte ou bouncée ou je ne sais quoi), la carte arrivera quand même sur le champ de bataille, mais comme une créa (et donc retour au point 1)
- Si la créature enchantée par cette carte meurt, l'Archonte céleste restera sur le champ de bataille, non pas comme une aura, mais bel et bien comme une créature (et hop, point 1)
Bonsoir. - Vous pouvez lancer la carte normalement, et c'est une créa-enchant (donc elle peut mourir sur Naturalisation
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si on a enchanté un céature et que cette créature se fait tuer l'aura devient une créature?
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Theros va proprosez beacoup d'originalité, vivement la suite

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original comme carte, j'aime !
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c'est très polyvalent en EDH sa va bien passer.
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très bonne créature de base , et la capa Bestow semble bien intéressante (après à voir si le coût ne sera pas trop chiadé comme là)
Aller hop, dans mon deck héroïque !!